Peto Excepcional
Atavío enjoyado宝石の衣服
Esta noble túnica cubre el cuerpo de una tela similar a la seda, cayendo como en cascada. La gema ancestral que lleva cosida potencia sus capacidades espirituales.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Atavío enjoyado
| Nivel | Lv.16 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
| Durabilidad | 100 |
Compáralo en los rankings: La mejor armadura Mejorar el equipamiento
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Atavío enjoyado? Características y usos
Atavío enjoyado es un objeto excepcional de Core Keeper (Peto). Su nivel base es 16 y da +52 de salud máxima y más. Se puede obtener de Cofre de solarita, Cristal grande (objeto destructible), Cristal solar.
Puntos clave de Atavío enjoyado (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +52 de salud máxima → +65, +5,4 % de daño a distancia físico → +6,7, +8,1 % de velocidad de movimiento → +9,5.
- Mejorar del nivel 16 al 20 cuesta 1.944 monedas antiguas más lingotes.
- Durabilidad: 100. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
- Mejor fuente: Cofre de solarita — 9,8 % de probabilidad por tirada.
- Se vende a los mercaderes por 465 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Lo que obtienes al reciclar Atavío enjoyado (Puesto de reciclaje y reparación)
Atavío enjoyado se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Atavío enjoyado (Cofres y pedestales, Objetos destructibles)
Cofres y pedestales (1) Objetos destructibles (2)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Cofre de solarita | Cofres y pedestales | La Frontera Refulgente, El Desierto de los Inicios | 1 | 9,8 %8,3 % del grupo garantizado, 0,62 % por tirada normal |
| Cristal solar grande | Objetos destructibles | La Frontera Refulgente | 1 | 3,1 % |
| Cristal solar | Objetos destructibles | La Frontera Refulgente | 1 | 1,6 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Atavío enjoyado
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (9,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del desierto
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (9,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del desierto
- Puede salir del Cofre de solarita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (9,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de la llama del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle del kart de cristal [La Frontera Refulgente], Puzle del Materializador de cristal [La Frontera Refulgente]
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.