Materiales Común

Lana羊毛

Un penacho de lana increíblemente suave con una agradable fragancia.

Descripción en el juego
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¿Qué es Lana? Características y usos

Lana es un objeto común de Core Keeper (Materiales). Se puede obtener de Cofre de la mazmorra de lava, Cofre de galaxita, Cofre de octarina y de otras 3 fuentes. Es ingrediente en 22 recetas.

Puntos clave de Lana (según los datos del juego)

  • Mejor fuente: Cofre de la mazmorra de lava — 48,3 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 1 moneda antigua.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Notas sobre Lana

  • Después de comer dos raciones de cultivos o musguiñones, un Chivobúm produce una Lana cada 10 minutos.
  • Consulta la guía de ganado para saber cómo criar chivobúms.

Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Wool» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.

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Cómo conseguir Lana (Cofres y pedestales)

Cofres y pedestales (6)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Cofre ardiente Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios 3–6 48,3 %
Cofre de galaxita Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios 3–6 46,2 %
Cofre de octarina Cofres y pedestales — 3–6 40,2 %
Cofre (El Bosque de Azeos) Cofres y pedestales El Bosque de Azeos 3–6 36,5 %
Cofre de escarlata Cofres y pedestales Las Ruinas Olvidadas, El Bosque de Azeos 3–6 29,9 %
Cofre antiguo dorado Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios, El Pasadizo 3–6 19,1 %

* «Cofre (El Bosque de Azeos)»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Lana

  • Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (19,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Sala de la melodía del desierto, Sala de trampas del templo, Templo del Tesoro [El Desierto de los Inicios]
  • Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (48,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Zona de la cantera, Mina de rocas de la cantera
  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (36,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Casa de labranza cavernícola, Puente roto del bosque [El Bosque de Azeos]
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (36,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Templo sellado de 3 alas [El Bosque de Azeos], Capilla sellada [El Bosque de Azeos]
  • Puede salir del Cofre de hierro que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (29,9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de piedra
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (40,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
  • Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (40,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
  • Puede salir del Cofre concha que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (46,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del mar
  • Puede salir del Cofre de octarina que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (46,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del mar
  • Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (19,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de las torretas del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios]
  • Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (48,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre de galaxita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (46,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de las torretas del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle de la llama del desierto [El Desierto de los Inicios]
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (29,9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de piedra
  • Puede salir del Cofre de escarlata que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (29,9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle del mortero de Las Ruinas Olvidadas [Las Ruinas Olvidadas], Acertijo de dinamos del Bosque [El Bosque de Azeos]
  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (36,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Escondite oculto [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (19,1 % de probabilidad por contenedor)
  • Lo produce Chivobúm (ganado)

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.

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Cómo conseguir Lana (reciclaje): 32 objetos lo dan

Al reciclar cualquiera de estos objetos en el Puesto de reciclaje y reparación obtienes Lana (el equipamiento aparece de menor a mayor nivel). Reciclar el equipamiento o las herramientas que ya no necesitas te devuelve parte de sus materiales.

Las cantidades se calculan a partir de los datos del juego (materiales, durabilidad y nivel en los prefabs de 1.3.0.6) igual que funciona el reciclaje en el juego; el rango va de 0 a durabilidad completa. Todos los objetos reciclables aparecen en reciclaje.

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Para qué se usa Lana (22 recetas)