Materiales Excepcional
Lingote de oro金のインゴット
Un lingote de metal suave para herrería y joyería.
Descripción en el juego
¿Qué es Lingote de oro? Características y usos
Lingote de oro es un objeto excepcional de Core Keeper (Materiales). Se fabrica en Horno de fundición con Mineral de oro ×1. Se puede obtener de Malugaz el Corrupto, Cofre de la mazmorra de lava, Cofre del mundo y de otras 3 fuentes. Es ingrediente en 32 recetas.
Puntos clave de Lingote de oro (según los datos del juego)
- Mejor fuente: Malugaz el Corrupto — 45 % de probabilidad por enemigo derrotado.
- Se vende a los mercaderes por 15 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Cómo fabricar Lingote de oro (materiales)
Se fabrica en
Horno de fundición Qué fabrica cada puesto de fabricación →
| Material | Cantidad | Cómo conseguir el material |
|---|---|---|
| × 1 | PescaJefeEnemigoPetoDestructible |
Tiempo de fabricación: 22 s
Cómo conseguir Lingote de oro (Botín de jefe, Cofres y pedestales, Desenterrar del suelo)
Botín de jefe (1) Cofres y pedestales (4) Desenterrar del suelo (1)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Malugaz el Corrupto | Botín de jefe | Las Ruinas Olvidadas | 4–7 | 45 % |
| Cofre ardiente | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios | 3–6 | 14,6 % |
| Cofre | Cofres y pedestales | El Bosque de Azeos, Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo, Las Ruinas Olvidadas | 3–6 | 14,2 % |
| Cofre (El Bosque de Azeos) | Cofres y pedestales | El Bosque de Azeos | 3–6 | 10,5 % |
| Cofre antiguo dorado | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios, El Pasadizo | 3–6 | 10 % |
| Punto de excavación (El Mar Hundido) | Desenterrar del suelo | El Mar Hundido | 1 | 5,4 % |
* «Cofre (El Bosque de Azeos)»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Lingote de oro
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (14,2 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Sala de la melodía del desierto, Sala de trampas del templo, Templo del Tesoro [El Desierto de los Inicios]
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (14,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Zona de la cantera, Mina de rocas de la cantera
- Colocado dentro o encima de Cofre, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 5 a la vez (garantizado)Dónde: Laberinto mediano [Las Ruinas Olvidadas, El Bosque de Azeos], Ruinas de arena [El Mundo Subterráneo]
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Casa de labranza cavernícola, Puente roto del bosque [El Bosque de Azeos]
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Templo sellado de 3 alas [El Bosque de Azeos], Capilla sellada [El Bosque de Azeos]
- Colocado dentro o encima de Cofre antiguo, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 8 a la vez (garantizado)Dónde: Isla de la embarcación de cavernícola encallada [El Mar Hundido] (1 por mundo)
- Colocado dentro o encima de Cofre de jefe, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 10 a la vez (garantizado)Dónde: Ayuntamiento [Ciudad hundida]
- Colocado dentro o encima de Cofre de jefe, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 25 a la vez (garantizado)Dónde: Tesoro del Pergamino de glifos [El Mar Hundido]
- Colocado dentro o encima de Mesa de madera, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Naufragio [El Mar Hundido] (1 por mundo)
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (14,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Campamento abandonado [El Bosque de Azeos], Cofre de arcilla oculto [Las Cuevas de Arcilla], Islas pequeñas [Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas], Cofre de césped oculto [El Mundo Subterráneo]
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de las torretas del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios]
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (14,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Escondite oculto [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10 % de probabilidad por contenedor)
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.
Cómo conseguir Lingote de oro (reciclaje): 58 objetos lo dan
Al reciclar cualquiera de estos objetos en el Puesto de reciclaje y reparación obtienes Lingote de oro (el equipamiento aparece de menor a mayor nivel). Reciclar el equipamiento o las herramientas que ya no necesitas te devuelve parte de sus materiales.
Mesa de trabajo de orfebrería×1-2
Lancha×14-15
Mesa de trabajo de orfebrería avanzada×4-5
Silla de montar de carreras×2-3
Pala de jardinería×0-1
Bolsita mediana para pociones×0-1
Bolsita mediana para bichos×0-1
Bolsita mediana para semillas y cultivos×0-1
Bolsita mediana para cosas valiosas×0-1
Bolsita mediana para mineral y bloques×0-1
Bolsita mediana para peces×0-1
Azada de hierro×0-1
Pala de hierro×0-1
Pico de hierro×0-1
Caña de pescar de hierro×0-1
Rifle de plumas×0-1
Cetro de piedra rúnica×1-3
Anillo de reloj de arena×2-3
Anillo de cristal de oro×3-4
Grebas de hierro×0-1
Yelmo de hierro×0-1
Espada de acero×0-1
Arco de hierro×0-1
Alabarda de hierro×0-1
Escudo de hierro×0-1
Peto de hierro×0-2
Dispositivo de techumbre×0-2
Báculo arcano×1-3
Collar de cristal de oro×4-5
Corona del Rey Baba×4-8
Empuñadura rota×0-1
Anillo de espinas doradas×12-13
Grebas de octarina×1-3
Yelmo de octarina×1-3
Máscara de peste negra×0-1
Pantalón de paladín×8-14
Arnés de paladín×9-15
Máscara de paladín×7-13
Capucha de erudito×1-3
Manto de erudito×2-4
Collar corazón de océano×7-8
Anillo de espinas doradas pulido×12-13
Collar de cristal de oro pulido×4-5
Anillo de cristal de oro pulido×3-4
Collar de caracola×7-8
Capucha de asesino×1-3
Manto de asesino×2-4
Collar de trozos fusionados×0-1
Escarcela de solarita×3-6
Barbuta de solarita×3-5
Coraza de solarita×3-6
Collar de Piroídra×7-8
Chaqueta de traje para materiales peligrosos×1-3
Pantalón de traje para materiales peligrosos×1-2
Yelmo para materiales peligrosos×0-2
Pantalón de guardián del desierto×3-7
Túnica de guardián del desierto×4-8
Máscara de guardián del desierto×3-5
Las cantidades se calculan a partir de los datos del juego (materiales, durabilidad y nivel en los prefabs de 1.3.0.6) igual que funciona el reciclaje en el juego; el rango va de 0 a durabilidad completa. Todos los objetos reciclables aparecen en reciclaje.