Llaves y especiales Inusual

Llave de escarlata真紅石の鍵

Una resistente llave forjada en escarlata. Debería de haber una cerradura en la que encaje.

Descripción en el juego
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¿Qué es Llave de escarlata? Características y usos

Llave de escarlata es un objeto inusual de Core Keeper (Llaves y especiales). Se fabrica en Mesa de forjado de llaves con Lingote de escarlata ×10. Se puede obtener de Madera de naturaleza grande (objeto destructible), Pesca en la zona de moho (capturas que no son peces), Pesca en El Bosque de Azeos (capturas que no son peces) y de otras 2 fuentes.

Puntos clave de Llave de escarlata (según los datos del juego)

  • Mejor fuente: Madera de naturaleza grande (objeto destructible) — 2,7 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 102 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Cómo fabricar Llave de escarlata (materiales)

Se fabrica en Mesa de forjado de llavesMesa de forjado de llaves Qué fabrica cada puesto de fabricación →

MaterialCantidadCómo conseguir el material
Lingote de escarlataLingote de escarlata × 10 FabricaciónPeto
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Lo que obtienes al reciclar Llave de escarlata (Puesto de reciclaje y reparación)

Llave de escarlata se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Llave de escarlata (Pesca, Botín de enemigos, Cofres y pedestales, Objetos destructibles)

Pesca (2) Botín de enemigos (1) Cofres y pedestales (1) Objetos destructibles (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Pesca en la zona de moho (capturas que no son peces) Pesca Mazmorra del moho 1 2,4 %
Pesca en El Bosque de Azeos (capturas que no son peces) Pesca El Bosque de Azeos 1 2,2 %
Baba morada Botín de enemigos El Bosque de Azeos 1 1,1 %
Cofre (El Bosque de Azeos) Cofres y pedestales El Bosque de Azeos 1 2,2 %
Caja de madera cubierta de plantas grande Objetos destructibles El Bosque de Azeos 1 2,7 %

* «Cofre (El Bosque de Azeos)»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Llave de escarlata

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.