Llaves y especiales Excepcional

Llave de octarinaオクタリンの鍵

Una tosca llave forjada en octarina. Debería de haber una cerradura en la que encaje.

Descripción en el juego
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¿Qué es Llave de octarina? Características y usos

Llave de octarina es un objeto excepcional de Core Keeper (Llaves y especiales). Se fabrica en Mesa de forjado de llaves con Lingote de octarina ×10. Se puede obtener de Cofre del bioma del mar, Medusa grande (objeto destructible), Pesca en El Mar Hundido (capturas que no son peces) y de otras 1 fuentes.

Puntos clave de Llave de octarina (según los datos del juego)

  • Mejor fuente: Cofre del bioma del mar — 2,7 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 114 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Cómo fabricar Llave de octarina (materiales)

Se fabrica en Mesa de forjado de llavesMesa de forjado de llaves Qué fabrica cada puesto de fabricación →

MaterialCantidadCómo conseguir el material
Lingote de octarinaLingote de octarina × 10 FabricaciónPeto
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Lo que obtienes al reciclar Llave de octarina (Puesto de reciclaje y reparación)

Llave de octarina se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Llave de octarina (Pesca, Botín de enemigos, Cofres y pedestales, Objetos destructibles)

Pesca (1) Botín de enemigos (1) Cofres y pedestales (1) Objetos destructibles (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Pesca en El Mar Hundido (capturas que no son peces) Pesca El Mar Hundido 1 2 %
Baba azul Botín de enemigos El Mar Hundido 1 1,1 %
Cofre concha Cofres y pedestales El Mar Hundido 1 2,7 %
Medusa varada grande Objetos destructibles El Mar Hundido 1 2,4 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Llave de octarina

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.