Icono de Minería

Habilidad

Minería採掘

Hace que excavar sea más rápido, así que explorar es cada vez más fácil. La primera habilidad que merece la pena subir a propósito. Minería es una de las 12 habilidades de Core Keeper y necesita 59.978 de experiencia para llegar al nivel 100.

Excavar muros aumenta tu daño de minería.

Descripción en el juego
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Cómo se gana experiencia de Minería

Ganas experiencia al minar muros y mineral, pero solo cuando un golpe inflige más daño que la dureza del muro (su reducción de daño de minería). 1 de experiencia por golpe que inflige 12 o más de daño a un muro que se puede picar.

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Consejos para subir Minería de forma eficiente

  • Golpear un muro demasiado duro para dañarlo no da experiencia. Pica muros que tu pico actual pueda desgastar con seguridad.
  • Cavar el suelo o volar muros con bombas no da experiencia. La Gran Muralla, los Bloques de obsidiana y los Bloques de silicato tampoco dan.
  • Un pico nuevo te permite excavar zonas más amplias más rápido, lo que acelera mucho la subida de nivel.
  • Sube de forma natural mientras amplías tu base o recoges mineral.
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Experiencia necesaria para subir Minería

Experiencia total desde el nivel 0. Cada nivel necesita más experiencia que el anterior, así que los últimos 25 niveles son los que más tardan. Cada 5 niveles dan 1 punto de talento, y llegar al nivel 100 da 5 más (25 en total).

NivelExperiencia totalPuntos de talento
Lv.252.0715
Lv.507.53310
Lv.7521.94715
Lv.10059.97825

Cómo subir habilidades de forma eficiente →

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Talentos de Minería

Gasta los puntos de talento que obtienes al subir de nivel en estos talentos. Cada efecto es «valor por punto × puntos gastados» (valores de los datos de talentos de los archivos de configuración del juego). No puedes completar todos los talentos, pero puedes restablecer los puntos por 200 monedas antiguas y volver a gastarlos.

TalentoEfecto (por punto)
Excavación eficiente +2 % de daño de minería
Minero meticuloso +3 % de probabilidad de conseguir mineral adicional de los muros que contienen minerales
Aleación autorregenerante Ganas 2 de durabilidad en tu herramienta cuando rompes muros que contienen minerales
La fortaleza del minero +2 % de daño de minado añadido como daño cuerpo a cuerpo
¡Más, más, más! +3 % de velocidad de minería
Ingeniero de explosiones +4 % de daño por explosión
¡Pica y corre! +4 % de aumento de velocidad de movimiento tras minar un muro
Arqueólogo +2 % de probabilidad de soltar un objeto valioso de cualquier muro excavado
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Icono de nivel máximo

Cuando una habilidad llega a su nivel máximo, su icono se vuelve dorado.

NormalNormal Nivel máximoNivel máximo

Cómo se gana experiencia por acción y los consejos para subir de nivel proceden de las páginas «Guides/Skill experience» y «Skills» de Core Keeper Wiki (Fandom) (basadas en Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0), redactados con nuestras propias palabras. Los nombres y descripciones de las habilidades y los nombres de los talentos son el texto oficial del juego en español. Los totales de experiencia se calculan con la fórmula de nivel de habilidad del código del juego (Pug.Other.dll), el nivel máximo y los puntos de talento salen de las constantes del juego (Pug.Base.dll), los valores de los talentos de los archivos de configuración del juego (Conf/Talents) y el coste de restablecimiento de 200 monedas, del código del juego, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio no oficial hecho por fans.