Habilidad
Pesca釣り
La habilidad para pescar con caña a la orilla del agua. Pesca es una de las 12 habilidades de Core Keeper y necesita 1.494 de experiencia para llegar al nivel 100.
Pescar peces o rescatar otros tesoros del agua aumenta tu habilidad para pescar.
Descripción en el juego
Cómo se gana experiencia de Pesca
Ganas experiencia cada vez que capturas algo, aunque no sea un pez. 1 de experiencia por captura, captures lo que captures y sea cual sea su rareza.
Consejos para subir Pesca de forma eficiente
- Las capturas que no son peces también cuentan, así que el camino más corto es simplemente pescar tanto como puedas.
- Tener el doble del valor de pesca que requiere un lugar da la espera más corta, así que basta con un lugar fácil y cercano. Las redes de pesca no dan experiencia.
Experiencia necesaria para subir Pesca
Experiencia total desde el nivel 0. Cada nivel necesita más experiencia que el anterior, así que los últimos 25 niveles son los que más tardan. Cada 5 niveles dan 1 punto de talento, y llegar al nivel 100 da 5 más (25 en total).
| Nivel | Experiencia total | Puntos de talento |
|---|---|---|
| Lv.25 | 159 | 5 |
| Lv.50 | 415 | 10 |
| Lv.75 | 828 | 15 |
| Lv.100 | 1.494 | 25 |
Cómo subir habilidades de forma eficiente →
Talentos de Pesca
Gasta los puntos de talento que obtienes al subir de nivel en estos talentos. Cada efecto es «valor por punto × puntos gastados» (valores de los datos de talentos de los archivos de configuración del juego). No puedes completar todos los talentos, pero puedes restablecer los puntos por 200 monedas antiguas y volver a gastarlos.
| Talento | Efecto (por punto) |
|---|---|
| Cebo mejorado | Los peces (y otras cosas) pican un 5 % más rápido |
| Pesca afortunada | +4 % de probabilidad de tener un pez en el anzuelo |
| Ventaja del pescador | +2 % de probabilidad de que pique un pez de rareza superior |
| Patrones elaborados | +2 % de probabilidad de esquivar |
| Pies firmes | +10 % de reducción de impacto de movimiento resbaladizo |
| Asegurar cebo | +5 % de probabilidad de que el cebo no se consuma al capturar un pez |
| Puntería bien entrenada | +6 % de pesca añadida como daño a distancia |
| ¡El poder del Omega-3! | +3 % de daño contra los jefes tras haber comido pescado o una comida cocinada con pescado |
Icono de nivel máximo
Cuando una habilidad llega a su nivel máximo, su icono se vuelve dorado.
Normal
Nivel máximo
Cómo se gana experiencia por acción y los consejos para subir de nivel proceden de las páginas «Guides/Skill experience» y «Skills» de Core Keeper Wiki (Fandom) (basadas en Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0), redactados con nuestras propias palabras. Los nombres y descripciones de las habilidades y los nombres de los talentos son el texto oficial del juego en español. Los totales de experiencia se calculan con la fórmula de nivel de habilidad del código del juego (Pug.Other.dll), el nivel máximo y los puntos de talento salen de las constantes del juego (Pug.Base.dll), los valores de los talentos de los archivos de configuración del juego (Conf/Talents) y el coste de restablecimiento de 200 monedas, del código del juego, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio no oficial hecho por fans.