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Habilidades de Core Keeper y cómo subirlas

Core Keeper tiene 12 habilidades. Cada una sube de nivel al realizar la acción relacionada, y al subir obtienes puntos de talento que hacen esa acción aún más fuerte. Abre una habilidad para ver sus talentos y cuánta experiencia necesita.

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Cómo funcionan las habilidades (en 3 líneas)

  1. Ganas experiencia en una habilidad cada vez que realizas su acción: minar muros, correr, combatir, fabricar, etc. (consulta abajo la descripción de cada habilidad en el juego).
  2. Cada 5 niveles de habilidad te dan 1 punto de talento para gastar en los talentos de esa habilidad.
  3. Cada habilidad tiene un tope de nivel 100. Alcanzarlo da 5 puntos de talento extra, para un total de 25 por habilidad. Puedes restablecer los puntos de talento de una habilidad por 200 monedas antiguas.
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Consejos para subir habilidades (cómo subirlas de forma eficiente)

  • Minería: cada golpe que inflige 12 o más de daño a un muro da 1 de experiencia. La Gran Muralla, los Bloques de obsidiana y los Bloques de silicato no dan nada. Cavar el suelo o romper muros con bombas no da experiencia. Unos 60.000 golpes hasta Lv.100 (lista de muros).
  • Correr: experiencia por la distancia que recorres a pie (unas 500.000 baldosas hasta Lv.100). Los vehículos, montar animales, esquivar y las cintas transportadoras no dan nada.
  • Fabricación: experiencia por cada material usado. Un método fácil es recoger madera automáticamente y fabricar sin parar puentes de madera y similares (automatización de la madera).
  • Jardinería: 1 de experiencia por cada cultivo completamente crecido que cosechas. Las setas no dan nada. Unas 6.000 cosechas hasta Lv.100; mantén una granja grande con aspersores y azadas.
  • Pesca: 1 de experiencia por captura (sea pez u objeto). Unas 1.500 capturas hasta Lv.100. El doble del valor de pesca que necesita un lugar da la espera más corta, así que súbela en un lugar fácil y cercano (cómo pescar).
  • Cocina: experiencia cuando sacas tú mismo el plato (nada con un Brazo de robot). 5.000 platos hasta Lv.100; monta varias Cazuelas.
  • Cuerpo a cuerpo, A distancia y Magia: experiencia cada vez que un ataque acierta. Las armas más lentas dan más por golpe, así que la experiencia por segundo es más o menos la misma. Golpear un Muñeco de entrenamiento no da experiencia. El daño de quemadura tampoco da.
  • Vitalidad: experiencia al matar enemigos. Las muertes por quemadura no dan nada, así que da tú el golpe final.

Consulta los métodos detallados para subir de nivel y la experiencia necesaria hasta Lv.100 de cada habilidad →

Fuente: Core Keeper Wiki (Fandom), «Guides/Skill experience» y «Skills» (basadas en los datos de Core Keeper 1.3 y la Explorer's Guide 1.3; CC BY-SA 3.0), redactado con nuestras propias palabras. Los totales de experiencia se calculan con la fórmula de nivel de habilidad del código del juego (Pug.Other.dll, Core Keeper 1.3.0.6); el nivel máximo, los puntos de talento y el coste de restablecimiento proceden del código del juego.

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Subir habilidades de un vistazo (cómo se gana experiencia)

HabilidadCómo se gana experienciaExperiencia hasta Lv.100
Minería Ganas experiencia al minar muros y mineral, pero solo cuando un golpe inflige más daño que la dureza del muro (su reducción de daño de minería). 59.978
Correr Ganas experiencia al desplazarte por tu propio pie. Las carretillas de mina, las barcas y las cintas transportadoras no cuentan. 498.767
Cuerpo a cuerpo Ganas experiencia cuando los ataques de tu arma cuerpo a cuerpo alcanzan a un enemigo. 18.007
Vitalidad Ganas experiencia al matar enemigos. 4.999.038
Fabricación Ganas experiencia al fabricar objetos tú mismo. 29.995
A distancia Ganas experiencia cuando los ataques de tu arma a distancia alcanzan a un enemigo. 18.007
Jardinería Ganas experiencia al cosechar tú mismo cultivos completamente crecidos. 5.990
Pesca Ganas experiencia cada vez que capturas algo, aunque no sea un pez. 1.494
Cocina Ganas experiencia al sacar tú mismo un plato terminado de la Cazuela. 5.000
Magia Ganas experiencia cuando los ataques de tu arma mágica alcanzan a un enemigo. 18.007
Invocación Ganas experiencia cuando los secuaces que has invocado atacan a los enemigos. 59.662
Explosiones Ganas experiencia cuando una explosión que provocas daña a un enemigo. 2.006