SKILL
Habilidades de Core Keeper y cómo subirlas
Core Keeper tiene 12 habilidades. Cada una sube de nivel al realizar la acción relacionada, y al subir obtienes puntos de talento que hacen esa acción aún más fuerte. Abre una habilidad para ver sus talentos y cuánta experiencia necesita.
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Cómo funcionan las habilidades (en 3 líneas)
- Ganas experiencia en una habilidad cada vez que realizas su acción: minar muros, correr, combatir, fabricar, etc. (consulta abajo la descripción de cada habilidad en el juego).
- Cada 5 niveles de habilidad te dan 1 punto de talento para gastar en los talentos de esa habilidad.
- Cada habilidad tiene un tope de nivel 100. Alcanzarlo da 5 puntos de talento extra, para un total de 25 por habilidad. Puedes restablecer los puntos de talento de una habilidad por 200 monedas antiguas.
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Minería
Ganas experiencia al minar muros y mineral, pero solo cuando un golpe inflige más daño que la dureza del muro (su reducción de daño de minería).
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Correr
Ganas experiencia al desplazarte por tu propio pie. Las carretillas de mina, las barcas y las cintas transportadoras no cuentan.
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Cuerpo a cuerpo
Ganas experiencia cuando los ataques de tu arma cuerpo a cuerpo alcanzan a un enemigo.
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Vitalidad
Ganas experiencia al matar enemigos.
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Fabricación
Ganas experiencia al fabricar objetos tú mismo.
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A distancia
Ganas experiencia cuando los ataques de tu arma a distancia alcanzan a un enemigo.
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Jardinería
Ganas experiencia al cosechar tú mismo cultivos completamente crecidos.
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Pesca
Ganas experiencia cada vez que capturas algo, aunque no sea un pez.
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Cocina
Ganas experiencia al sacar tú mismo un plato terminado de la Cazuela.
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Magia
Ganas experiencia cuando los ataques de tu arma mágica alcanzan a un enemigo.
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Invocación
Ganas experiencia cuando los secuaces que has invocado atacan a los enemigos.
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Explosiones
Ganas experiencia cuando una explosión que provocas daña a un enemigo.
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Consejos para subir habilidades (cómo subirlas de forma eficiente)
- Minería: cada golpe que inflige 12 o más de daño a un muro da 1 de experiencia. La Gran Muralla, los Bloques de obsidiana y los Bloques de silicato no dan nada. Cavar el suelo o romper muros con bombas no da experiencia. Unos 60.000 golpes hasta Lv.100 (lista de muros).
- Correr: experiencia por la distancia que recorres a pie (unas 500.000 baldosas hasta Lv.100). Los vehículos, montar animales, esquivar y las cintas transportadoras no dan nada.
- Fabricación: experiencia por cada material usado. Un método fácil es recoger madera automáticamente y fabricar sin parar puentes de madera y similares (automatización de la madera).
- Jardinería: 1 de experiencia por cada cultivo completamente crecido que cosechas. Las setas no dan nada. Unas 6.000 cosechas hasta Lv.100; mantén una granja grande con aspersores y azadas.
- Pesca: 1 de experiencia por captura (sea pez u objeto). Unas 1.500 capturas hasta Lv.100. El doble del valor de pesca que necesita un lugar da la espera más corta, así que súbela en un lugar fácil y cercano (cómo pescar).
- Cocina: experiencia cuando sacas tú mismo el plato (nada con un Brazo de robot). 5.000 platos hasta Lv.100; monta varias Cazuelas.
- Cuerpo a cuerpo, A distancia y Magia: experiencia cada vez que un ataque acierta. Las armas más lentas dan más por golpe, así que la experiencia por segundo es más o menos la misma. Golpear un Muñeco de entrenamiento no da experiencia. El daño de quemadura tampoco da.
- Vitalidad: experiencia al matar enemigos. Las muertes por quemadura no dan nada, así que da tú el golpe final.
Fuente: Core Keeper Wiki (Fandom), «Guides/Skill experience» y «Skills» (basadas en los datos de Core Keeper 1.3 y la Explorer's Guide 1.3; CC BY-SA 3.0), redactado con nuestras propias palabras. Los totales de experiencia se calculan con la fórmula de nivel de habilidad del código del juego (Pug.Other.dll, Core Keeper 1.3.0.6); el nivel máximo, los puntos de talento y el coste de restablecimiento proceden del código del juego.
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Subir habilidades de un vistazo (cómo se gana experiencia)
| Habilidad | Cómo se gana experiencia | Experiencia hasta Lv.100 |
|---|---|---|
| Minería | Ganas experiencia al minar muros y mineral, pero solo cuando un golpe inflige más daño que la dureza del muro (su reducción de daño de minería). | 59.978 |
| Correr | Ganas experiencia al desplazarte por tu propio pie. Las carretillas de mina, las barcas y las cintas transportadoras no cuentan. | 498.767 |
| Cuerpo a cuerpo | Ganas experiencia cuando los ataques de tu arma cuerpo a cuerpo alcanzan a un enemigo. | 18.007 |
| Vitalidad | Ganas experiencia al matar enemigos. | 4.999.038 |
| Fabricación | Ganas experiencia al fabricar objetos tú mismo. | 29.995 |
| A distancia | Ganas experiencia cuando los ataques de tu arma a distancia alcanzan a un enemigo. | 18.007 |
| Jardinería | Ganas experiencia al cosechar tú mismo cultivos completamente crecidos. | 5.990 |
| Pesca | Ganas experiencia cada vez que capturas algo, aunque no sea un pez. | 1.494 |
| Cocina | Ganas experiencia al sacar tú mismo un plato terminado de la Cazuela. | 5.000 |
| Magia | Ganas experiencia cuando los ataques de tu arma mágica alcanzan a un enemigo. | 18.007 |
| Invocación | Ganas experiencia cuando los secuaces que has invocado atacan a los enemigos. | 59.662 |
| Explosiones | Ganas experiencia cuando una explosión que provocas daña a un enemigo. | 2.006 |