FISHING

Guía de pesca de Core Keeper: todos los peces por ubicación

Cómo funciona la pesca, el valor de pesca que requiere cada lugar, todos los peces que puedes pescar en cada bioma con sus probabilidades de captura y los mejores peces para cocinar.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

¿Cuáles son los mejores peces?

  1. Para pescar, sujeta una caña de pescar, mantén pulsado para lanzar y vuelve a pulsar para recoger cuando se hunda el flotador. Lanzar a un banco de peces burbujeante hace que piquen antes y siempre da un pez.

  2. Cada lugar tiene un valor de pesca mínimo; por debajo no pescas nada. Lleva la caña de la tabla de abajo (para el equipamiento, consulta el mejor equipamiento de pesca).

  3. Para combatir con armas cuerpo a cuerpo: Caballa real de Tornis

  4. Para combatir con magia: Caballa real de Tornis

  5. Para aumentar la salud y la defensa: Pez angular de jaspe

  6. Para curación: Nautilus de luz estelar

  7. Los peces que capturas dependen del lugar (bioma). Las tablas de abajo muestran todos los peces y su probabilidad en cada lugar. Los peces dan efectos más fuertes como ingredientes de cocina que comidos crudos.

Publicidad

Cómo pescar (lanzamiento, bancos de peces y minijuego)

  1. Lleva una caña de pescar: equipa una caña en la mano (todas las cañas de pescar).
  2. Mantén pulsado y suelta para lanzar: cuanto más tiempo mantengas, más lejos lanzas (de 0,7 a 3 baldosas; los efectos que aumentan el alcance de lanzamiento de la caña de pescar lo amplían).
  3. Pulsa cuando se hunda el flotador: recoge el sedal al picar para sacar un pez o un objeto. Solo tienes unos segundos tras la picada, así que reacciona rápido.
  • Lanzar a un banco de peces (un punto con burbujas) es más rápido y siempre da un pez. Que piquen tarda 7–16 s en agua normal y 3–5 s en un banco de peces.
  • Fuera de los bancos de peces, sacas un pez el 40 % de las veces y un objeto el 60 %. Los efectos como la «probabilidad de pescar un objeto valioso u otro objeto que no sea un pez» (de señuelos y equipamiento) cambian estas probabilidades. Si buscas tesoros y otro botín que no sean peces, aléjate de los bancos de peces, ya que un banco siempre da un pez.
  • Un valor de pesca más alto hace que piquen antes. Con el doble del valor necesario, la espera se reduce a la mitad (3,5–8 s en agua normal); nunca baja de la mitad.
  • El minijuego antiguo sigue disponible: activa «Minijuego de pesca (obsoleto)» en los ajustes del juego. En él, recoge el sedal mientras el pez descansa y suelta el botón mientras forcejea, para que no se rompa el sedal. Cómo forcejea cada pez se define por pez en los archivos Conf/Fishing del juego.
  • Qué cancela un lanzamiento: guardar la caña o mover a tu personaje detiene la pesca (también el minijuego). Abrir el inventario no.
Publicidad

Valor de pesca y caña de pescar necesarios por lugar

Lo que pescas depende del tipo de agua donde cae el flotador y del bioma en el que estás. Si tu valor de pesca es demasiado bajo no pescas nada, así que usa al menos la caña de la tabla (las cañas de pescar no se pueden mejorar).

El juego no muestra nombres para los tipos de agua (ácida, mohosa, marina, refulgente, sucia); son nombres descriptivos. Los valores de pesca necesarios, los tiempos de picada, la probabilidad de pez del 40 % y el alcance del lanzamiento se leen del código del juego (Core Keeper 1.3.0.6: la tabla de pesca y el estado de pesca), y los valores de pesca de las cañas, de sus prefabs. El margen para reaccionar tras la picada, lo que cancela un lanzamiento y el consejo del minijuego antiguo proceden de la página Fishing de Core Keeper Wiki (Fandom) (juego 1.3, basada en la Explorer's Guide; CC BY-SA 3.0).

Las probabilidades de captura se calculan a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, las tablas …Fishes y …FishingLoot) de Core Keeper 1.3.0.6, siguiendo la propia lógica de tiradas del juego.

Publicidad

El mejor pescado para cada objetivo (efectos cocinado)

Pesca para conseguir combatir con armas cuerpo a cuerpo

  1. Caballa real de TornisCaballa real de Tornis
  2. Tiburón mohosoTiburón mohoso
  3. Pez dragón ancianoPez dragón anciano

Pesca para conseguir combatir con armas a distancia

  1. Caballa real de TornisCaballa real de Tornis
  2. Pez dragón ancianoPez dragón anciano
  3. Nautilus de luz estelarNautilus de luz estelar

Pesca para conseguir combatir con magia

  1. Caballa real de TornisCaballa real de Tornis
  2. Pez lámpara fisurianoPez lámpara fisuriano
  3. Pez dragón ancianoPez dragón anciano

Pesca para conseguir combatir con secuaces

  1. Pico cuernirrosaPico cuernirrosa
  2. Pico cuerniverdePico cuerniverde
  3. Aleta de dagaAleta de daga

Pesca para conseguir aumentar la salud y la defensa

  1. Pez angular de jaspePez angular de jaspe
  2. Pez angular de beriloPez angular de berilo
  3. Trilobite de terraTrilobite de terra

Pesca para conseguir minar más rápido

  1. Trilobite de terraTrilobite de terra
  2. Arenita LomopinchoArenita Lomopincho
  3. Coralotl blancoCoralotl blanco

Ver las combinaciones de comida más fuertes para cada objetivo →

Publicidad

Peces en El Mundo Subterráneo

PecesProbabilidad de capturaEfecto cocinado
Guppy de cueva naranjaGuppy de cueva naranja 37 %
  • +2,1 de salud cada segundo (20 s)
  • +8 de daño de minería (10 min)
Guppy de cueva azulGuppy de cueva azul 29 %
  • +2,2 de salud cada segundo (20 s)
  • +16 de barrera mágica (10 min)
Mandíbula rocosaMandíbula rocosa 21 %
  • +2,5 de salud cada segundo (20 s)
  • +15,9 % de daño cuerpo a cuerpo físico (10 min)
Cangrejo gemaCangrejo gema 13 %
  • +3,1 de salud cada segundo (20 s)
  • +14 de armadura (10 min)

Guía del Mundo Subterráneo →

Publicidad

Peces en Las Cuevas de Arcilla

PecesProbabilidad de capturaEfecto cocinado
Cabeza de ampollas amarillasCabeza de ampollas amarillas 37 %
  • +2,6 de salud cada segundo (20 s)
  • Inmune a que la baba te frene (10 min)
Cabeza de ampollas verdesCabeza de ampollas verdes 29 %
  • +2,5 de salud cada segundo (20 s)
  • Inmune al daño por ácido (10 min)
Gusano diabloGusano diablo 21 %
  • +3 de salud cada segundo (20 s)
  • +22,8 % de daño a distancia físico (10 min)
Anguila vampíricaAnguila vampírica 13 %
  • +3,5 de salud cada segundo (20 s)
  • +3 de salud al golpear cuerpo a cuerpo (10 min)

Guía de Las Cuevas de Arcilla →

Publicidad

Peces en Las Ruinas Olvidadas

PecesProbabilidad de capturaEfecto cocinado
Aleta de dagaAleta de daga 37 %
  • +3,9 de salud cada segundo (20 s)
  • +23,3 % de daño de secuaz (10 min)
Pez de palacio rosaPez de palacio rosa 29 %
  • +3,9 de salud cada segundo (20 s)
  • +9,2 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo (10 min)
Pez de palacio verdiazulPez de palacio verdiazul 21 %
  • +4 de salud cada segundo (20 s)
  • +10,4 % de velocidad de ataque a distancia (10 min)
Calamar coronaCalamar corona 13 %
  • +5 de salud cada segundo (20 s)
  • +19 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo (10 min)

Guía de Las Ruinas Olvidadas →

Publicidad

Peces en El Bosque de Azeos

PecesProbabilidad de capturaEfecto cocinado
Pez de plumas cerúleasPez de plumas cerúleas 37 %
  • +8,1 de salud cada segundo (20 s)
Pez de plumas esmeraldasPez de plumas esmeraldas 29 %
  • +3 de salud cada segundo (20 s)
  • +29 de maná máximo (10 min)
  • +21 % de daño mágico (10 min)
Velo espiritualVelo espiritual 21 %
  • +36,2 % de velocidad de movimiento (2 min)
Medusa astralMedusa astral 13 %
  • +5,2 de salud cada segundo (20 s)
  • +63 de pesca (10 min)

Guía del Bosque de Azeos →

Publicidad

Peces en El Mar Hundido

PecesProbabilidad de capturaEfecto cocinado
Rastreador de los fondosRastreador de los fondos 32 %
  • +5,8 de salud cada segundo (20 s)
  • +2,8 de maná cada s (10 min)
Dardo de plataDardo de plata 22 %
  • +5,5 de salud cada segundo (20 s)
  • +31 % de daño de golpe crítico (10 min)
Dardo doradoDardo dorado 22 %
  • +5,7 de salud cada segundo (20 s)
  • +11 % de probabilidad de esquivar (10 min)
Coralotl rosaCoralotl rosa 12 %
  • +4,7 de salud cada segundo (20 s)
  • +50 de maná máximo (10 min)
  • +65 de barrera mágica (10 min)
Coralotl blancoCoralotl blanco 12 %
  • +5,8 de salud cada segundo (20 s)
  • +14,8 % de velocidad de minería (10 min)

Guía del Mar Hundido →

Peces en El Desierto de los Inicios

PecesProbabilidad de capturaEfecto cocinado
Lomopincho sólidoLomopincho sólido 26,3 %
  • +38 de armadura (10 min)
  • +50 de daño de espinas (10 min)
Arenita LomopinchoArenita Lomopincho 26,3 %
  • +78 de salud máxima (10 min)
  • +206 de daño de minería (10 min)
Cola de duna grisCola de duna gris 18,8 %
  • +6,7 de salud cada segundo (20 s)
  • +13,9 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo (10 min)
Cola de duna marrónCola de duna marrón 18,8 %
  • +8,1 de salud cada segundo (20 s)
  • +13,9 % de velocidad de ataque a distancia (10 min)
Caballa real de TornisCaballa real de Tornis 9,8 %
  • +7,8 de salud cada segundo (20 s)
  • +50,4 % de daño (10 min)

Guía del Desierto de los Inicios →

Peces en La Frontera Refulgente

PecesProbabilidad de capturaEfecto cocinado
Pez angular de beriloPez angular de berilo 29,6 %
  • +136 de salud máxima (10 min)
Acechador de las profundidades brillanteAcechador de las profundidades brillante 25,9 %
  • +13 % de probabilidad de esquivar (10 min)
  • +27,2 % de velocidad de movimiento (1 min)
Pez angular de jaspePez angular de jaspe 18,5 %
  • +96 de salud máxima (10 min)
  • +45 de armadura (10 min)
Acechador de las profundidades espléndidoAcechador de las profundidades espléndido 14,8 %
  • +10 % de probabilidad de esquivar (10 min)
  • +21,2 % de velocidad de movimiento (1 min)
  • +11,3 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia (10 min)
Forma cósmicaForma cósmica 11,1 %
  • +30,9 % de daño infligido por tu mascota (10 min)

Guía de La Frontera Refulgente →

Peces en El Pasadizo

PecesProbabilidad de capturaEfecto cocinado
Trilobite de terraTrilobite de terra 28,6 %
  • +103 de salud máxima (10 min)
  • +344 de daño de minería (10 min)
Trilobite de lithoTrilobite de litho 23,8 %
  • +5,5 de salud cada segundo (20 s)
  • +69 de maná máximo (10 min)
  • +79 de barrera mágica (10 min)
Pico cuernirrosaPico cuernirrosa 19,1 %
  • +9,5 de salud cada segundo (20 s)
  • +52,1 % de daño de secuaz (10 min)
Pico cuerniverdePico cuerniverde 19,1 %
  • +6,6 de salud cada segundo (40 s)
  • +36,8 % de velocidad de ataque de secuaces (10 min)
  • +12 % de probabilidad de golpe crítico de secuaz (10 min)
Pez lámpara fisurianoPez lámpara fisuriano 9,5 %
  • +7,2 de salud cada segundo (20 s)
  • +58 de maná máximo (10 min)
  • +27,6 % de daño mágico (10 min)
  • +5 de resplandor azul (10 min)

Guía del Pasadizo →

Efectos de todos los peces (44 peces)

Efectos cocinado y comido crudo.

PecesRarezaCocinadoComido crudo
Guppy de cueva naranjaGuppy de cueva naranja Común
  • +2,1 de salud cada segundo (20 s)
  • +8 de daño de minería (10 min)
  • +2,1 de salud cada segundo (20 s)
Guppy de cueva azulGuppy de cueva azul Común
  • +2,2 de salud cada segundo (20 s)
  • +16 de barrera mágica (10 min)
  • +2,2 de salud cada segundo (20 s)
Mandíbula rocosaMandíbula rocosa Inusual
  • +2,5 de salud cada segundo (20 s)
  • +15,9 % de daño cuerpo a cuerpo físico (10 min)
  • +2,5 de salud cada segundo (20 s)
Cangrejo gemaCangrejo gema Excepcional
  • +3,1 de salud cada segundo (20 s)
  • +14 de armadura (10 min)
  • +3,1 de salud cada segundo (20 s)
Aleta de dagaAleta de daga Común
  • +3,9 de salud cada segundo (20 s)
  • +23,3 % de daño de secuaz (10 min)
  • +3,9 de salud cada segundo (20 s)
Pez de palacio rosaPez de palacio rosa Inusual
  • +3,9 de salud cada segundo (20 s)
  • +9,2 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo (10 min)
  • +3,9 de salud cada segundo (20 s)
Pez de palacio verdiazulPez de palacio verdiazul Inusual
  • +4 de salud cada segundo (20 s)
  • +10,4 % de velocidad de ataque a distancia (10 min)
  • +4 de salud cada segundo (20 s)
Calamar coronaCalamar corona Épico
  • +5 de salud cada segundo (20 s)
  • +19 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo (10 min)
  • +5 de salud cada segundo (20 s)
Cabeza de ampollas amarillasCabeza de ampollas amarillas Común
  • +2,6 de salud cada segundo (20 s)
  • Inmune a que la baba te frene (10 min)
  • +2,6 de salud cada segundo (20 s)
Cabeza de ampollas verdesCabeza de ampollas verdes Común
  • +2,5 de salud cada segundo (20 s)
  • Inmune al daño por ácido (10 min)
  • +2,5 de salud cada segundo (20 s)
Gusano diabloGusano diablo Inusual
  • +3 de salud cada segundo (20 s)
  • +22,8 % de daño a distancia físico (10 min)
  • +3 de salud cada segundo (20 s)
Anguila vampíricaAnguila vampírica Excepcional
  • +3,5 de salud cada segundo (20 s)
  • +3 de salud al golpear cuerpo a cuerpo (10 min)
  • +3,5 de salud cada segundo (20 s)
Tiburón mohosoTiburón mohoso Común
  • +4,8 de salud cada segundo (20 s)
  • +38,6 % de daño cuerpo a cuerpo físico (10 min)
  • +4,8 de salud cada segundo (20 s)
Pescado pochoPescado pocho Inusual
  • Inmune a la infección por moho (10 min)
  • -22 de salud
Erizo de mar de acero negroErizo de mar de acero negro Excepcional
  • +3,6 de salud cada segundo (20 s)
  • +22 de armadura (10 min)
  • +15 de daño de espinas (10 min)
  • +5,3 de salud cada segundo (20 s)
Pez de plumas cerúleasPez de plumas cerúleas Común
  • +8,1 de salud cada segundo (20 s)
  • +4,1 de salud cada segundo (20 s)
Pez de plumas esmeraldasPez de plumas esmeraldas Común
  • +3 de salud cada segundo (20 s)
  • +29 de maná máximo (10 min)
  • +21 % de daño mágico (10 min)
  • +4,5 de salud cada segundo (20 s)
Velo espiritualVelo espiritual Inusual
  • +36,2 % de velocidad de movimiento (2 min)
  • +4,7 de salud cada segundo (20 s)
Medusa astralMedusa astral Excepcional
  • +5,2 de salud cada segundo (20 s)
  • +63 de pesca (10 min)
  • +5,2 de salud cada segundo (20 s)
Rastreador de los fondosRastreador de los fondos Común
  • +5,8 de salud cada segundo (20 s)
  • +2,8 de maná cada s (10 min)
  • +5,8 de salud cada segundo (20 s)
Dardo de plataDardo de plata Inusual
  • +5,5 de salud cada segundo (20 s)
  • +31 % de daño de golpe crítico (10 min)
  • +5,5 de salud cada segundo (20 s)
Dardo doradoDardo dorado Inusual
  • +5,7 de salud cada segundo (20 s)
  • +11 % de probabilidad de esquivar (10 min)
  • +5,7 de salud cada segundo (20 s)
Coralotl rosaCoralotl rosa Excepcional
  • +4,7 de salud cada segundo (20 s)
  • +50 de maná máximo (10 min)
  • +65 de barrera mágica (10 min)
  • +7 de salud cada segundo (20 s)
Coralotl blancoCoralotl blanco Excepcional
  • +5,8 de salud cada segundo (20 s)
  • +14,8 % de velocidad de minería (10 min)
  • +5,8 de salud cada segundo (20 s)
Lomopincho sólidoLomopincho sólido Común
  • +38 de armadura (10 min)
  • +50 de daño de espinas (10 min)
  • +6,4 de salud cada segundo (20 s)
Arenita LomopinchoArenita Lomopincho Común
  • +78 de salud máxima (10 min)
  • +206 de daño de minería (10 min)
  • +7 de salud cada segundo (20 s)
Cola de duna grisCola de duna gris Excepcional
  • +6,7 de salud cada segundo (20 s)
  • +13,9 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo (10 min)
  • +6,7 de salud cada segundo (20 s)
Cola de duna marrónCola de duna marrón Excepcional
  • +8,1 de salud cada segundo (20 s)
  • +13,9 % de velocidad de ataque a distancia (10 min)
  • +8,1 de salud cada segundo (20 s)
Caballa real de TornisCaballa real de Tornis Épico
  • +7,8 de salud cada segundo (20 s)
  • +50,4 % de daño (10 min)
  • +7,8 de salud cada segundo (20 s)
Comelava oscuroComelava oscuro Inusual
  • +7,8 de salud cada segundo (20 s)
  • +7 de salud al golpear cuerpo a cuerpo (10 min)
  • +7,8 de salud cada segundo (20 s)
Comelava brillanteComelava brillante Inusual
  • +7,1 de salud cada segundo (20 s)
  • +21 % más de curación por regeneración de salud a lo largo del tiempo (10 min)
  • +7,1 de salud cada segundo (20 s)
Pez dragón verdePez dragón verde Excepcional
  • +41 % de daño de golpe crítico (10 min)
  • Inmune a las quemaduras (10 min)
    Pez dragón ancianoPez dragón anciano Excepcional
    • +14 % de probabilidad de golpe crítico (10 min)
    • Inmune a las quemaduras (10 min)
      Nautilus de luz estelarNautilus de luz estelar Legendario
      • +17,7 de salud cada segundo (20 s)
      • +7 % de probabilidad de golpe crítico (10 min)
      • +8,5 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia (10 min)
      • +100 de salud máxima
      • +17,7 de salud cada segundo (20 s)
      • +100 de salud máxima
      Pez angular de beriloPez angular de berilo Inusual
      • +136 de salud máxima (10 min)
      • +7,5 de salud cada segundo (20 s)
      Acechador de las profundidades brillanteAcechador de las profundidades brillante Excepcional
      • +13 % de probabilidad de esquivar (10 min)
      • +27,2 % de velocidad de movimiento (1 min)
        Forma cósmicaForma cósmica Épico
        • +30,9 % de daño infligido por tu mascota (10 min)
        • +8,2 de salud cada segundo (20 s)
        Pez angular de jaspePez angular de jaspe Excepcional
        • +96 de salud máxima (10 min)
        • +45 de armadura (10 min)
        • +8,5 de salud cada segundo (20 s)
        Acechador de las profundidades espléndidoAcechador de las profundidades espléndido Épico
        • +10 % de probabilidad de esquivar (10 min)
        • +21,2 % de velocidad de movimiento (1 min)
        • +11,3 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia (10 min)
          Trilobite de terraTrilobite de terra Inusual
          • +103 de salud máxima (10 min)
          • +344 de daño de minería (10 min)
            Trilobite de lithoTrilobite de litho Inusual
            • +5,5 de salud cada segundo (20 s)
            • +69 de maná máximo (10 min)
            • +79 de barrera mágica (10 min)
            • +8,3 de salud cada segundo (20 s)
            Pico cuernirrosaPico cuernirrosa Excepcional
            • +9,5 de salud cada segundo (20 s)
            • +52,1 % de daño de secuaz (10 min)
            • +9,5 de salud cada segundo (20 s)
            Pico cuerniverdePico cuerniverde Excepcional
            • +6,6 de salud cada segundo (40 s)
            • +36,8 % de velocidad de ataque de secuaces (10 min)
            • +12 % de probabilidad de golpe crítico de secuaz (10 min)
            • +9,9 de salud cada segundo (20 s)
            Pez lámpara fisurianoPez lámpara fisuriano Épico
            • +7,2 de salud cada segundo (20 s)
            • +58 de maná máximo (10 min)
            • +27,6 % de daño mágico (10 min)
            • +5 de resplandor azul (10 min)
            • +5,1 de salud cada segundo (20 s)
            • +5 de resplandor azul (5 min)

            Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.