總結
哪些魚最好?
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捕魚的方法(拋竿、魚群、小遊戲)
- 手持魚竿:把魚竿裝備在手上(所有魚竿)。
- 按住後鬆開即可拋竿:按得越久拋得越遠(0.7~3 格;提高「魚竿拋線範圍」的效果可以延長距離)。
- 浮標下沉時按鍵:咬鉤時收線,就能釣到魚或道具。咬鉤後只有幾秒鐘的時間,要儘快反應。
- 向魚群(冒泡的地方)拋竿更快,而且一定能釣到魚。普通水中上鉤需要 7–16 秒,魚群中為 3–5 秒。
- 在魚群以外的地方,40% 釣到魚,60% 釣到道具。「釣到貴重物品或其他非魚類道具的機率」等效果(來自誘餌和裝備)會改變這些機率。想釣寶物等非魚類戰利品時,要遠離魚群,因為魚群必定釣到魚。
- 捕魚值越高,上鉤越快。達到所需值的兩倍時等待時間減半(普通水中為 3.5–8 秒);最短不會低於一半。
- 舊的小遊戲仍然可用:在遊戲設定中開啟「舊版捕魚小遊戲」。玩法是在魚休息時收線,在它掙扎時鬆開按鍵,以免釣線斷掉。每種魚的掙扎方式在遊戲的 Conf/Fishing 檔案中逐一設定。
- 會中斷拋竿的操作:收起魚竿或移動角色會停止捕魚(包括小遊戲)。開啟道具欄不會。
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各地點所需的捕魚值與魚竿
能釣到什麼取決於浮標落入的水的種類和你所在的生物群落。捕魚值太低就什麼也釣不到,所以至少使用表中的釣竿(釣竿無法升級)。
| 地點 | 所需 捕魚值 | 夠用的魚竿 | 注意事項 |
|---|---|---|---|
| 地下世界(普通水) | 20 | ||
| 黏土洞穴(普通水) | 20 | ||
| 酸水(任何生物群落) | 60 | ||
| 遭遺忘的遺跡(普通水) | 100 | ||
| 阿茲歐斯荒原(普通水) | 140 | ||
| 黴菌水(任意生物群落) | 160 | ||
| 沉沒之海(普通水)和海水 | 180 | ||
| 開端沙漠(普通水) | 220 | 使用幻光金屬釣魚竿(202)時,再從裝備、食物或技能中加 18 | |
| 熔岩(任意生物群落) | 240 | 只有星河金屬和光耀金屬釣魚竿能在熔岩中拋竿 | |
| 閃耀邊境(普通水)和微光水 | 260 | ||
| 通道(普通水)和骯髒的水 | 280 | ||
| 破界之境(普通水) | 20 | 與地下世界使用相同的捕魚表 |
遊戲中沒有顯示水的種類(酸液、黴菌、海水、瑩光、骯髒)的名稱,這些是描述性的名稱。所需捕魚值、咬鉤時間、40% 的釣到魚機率和拋竿距離讀取自遊戲程式(《Core Keeper》1.3.0.6:捕魚表和捕魚狀態),魚竿的捕魚值讀取自其預製體。咬鉤後的反應時間、會取消拋竿的操作以及舊版小遊戲的提示來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Fishing 頁面(遊戲 1.3,基於 Explorer's Guide;CC BY-SA 3.0)。
釣到的機率根據《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲掉落表(Conf/Loot 中的 …Fishes 和 …FishingLoot 表),按照遊戲自身的抽取邏輯計算。
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各目的的最佳魚類(烹飪效果)
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地下世界的魚
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黏土洞穴的魚
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遭遺忘的遺跡的魚
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阿茲歐斯荒原的魚
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沉沒之海的魚
開端沙漠的魚
閃耀邊境的魚
通道的魚
| 魚 | 釣到機率 | 烹飪效果 |
|---|---|---|
| 28.6% |
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| 23.8% |
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| 19.1% |
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| 19.1% |
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| 9.5% |
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所有魚的效果(44 種魚)
烹飪後與生吃時的效果。
| 魚 | 稀有度 | 烹飪後 | 生吃 |
|---|---|---|---|
| 普通 |
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| 普通 |
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| 罕見 |
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| 稀有 |
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| 普通 |
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| 罕見 |
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| 罕見 |
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| 史詩 |
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| 普通 |
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| 普通 |
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| 罕見 |
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| 稀有 |
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| 普通 |
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| 罕見 |
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| 稀有 |
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| 普通 |
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| 普通 |
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| 罕見 |
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| 稀有 |
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| 普通 |
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| 罕見 |
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| 罕見 |
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| 稀有 |
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| 稀有 |
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| 普通 |
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| 普通 |
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| 稀有 |
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| 稀有 |
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| 史詩 |
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| 罕見 |
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| 罕見 |
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| 稀有 |
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| 稀有 |
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| 傳奇 |
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| 罕見 |
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| 稀有 |
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| 史詩 |
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| 稀有 |
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| 史詩 |
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| 罕見 |
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| 罕見 |
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| 稀有 |
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| 稀有 |
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| 史詩 |
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除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。