生物群落
地下世界地下世界
你出發的核心周圍區域。在這裡收集木材、銅等基礎材料,建立第一個基地。
地下世界 是《Core Keeper》中的生物群落,在通常的推進順序中排第 1。 魔王:巨獸格魯奇。 這裡可以釣到的魚包括橙洞穴孔雀魚、藍洞穴孔雀魚、岩石鯊、寶石蟹。
地下世界的魔王
地下世界的敵人(5)
在地下世界找到的道具(131)
在本生物群落可從敵人與魔王的掉落、寶箱、牆壁、捕魚以及可破壞物體獲得的道具。詳細的來源與機率請見各道具頁面。
地下世界的地下城
地下世界的場景(神殿、遺跡、營地等)
上古門戶遺跡古代寶石、石頭皮膚藥水、銅條 等
上古走廊遺跡
上古石柱遺跡古代寶石、螢光鬱金香、治癒藥水 等
上古廣場遺跡
上古地磚遺跡
環形賽道
核心房間喜願帽
泥土營地洞穴人兜帽、憤怒藥水、蘑菇 等
泥土櫻桃樹小型提燈、珍貴骨灰甕
泥土捕魚湖鐵釣魚竿、生鏽魚鉤
泥土蘑菇農場鐵鑰匙
花之湖
巨大蘑菇區域
巨獸格魯奇的競技場
金色心形莓果祭壇金色心形莓果
隱藏的草皮寶箱召回神像、心形莓果項鍊、金條 等
一對神祕人偶之屋一對神祕人偶
小徑小屋
廢棄鐵路銅條、木材、鐵路
黃沙遺跡金條、古代寶石、晶洞石 等
史萊姆領地
孤樹明火槍
草皮綠洲螢光鬱金香、晶洞石
草皮地塊
草皮廢墟螢光鬱金香種子、炸彈辣椒種子、蛆蟲木棉種子 等

沒有全景地圖地下電路謎題石頭戒指、銅大錘、手持鑽頭

沒有全景地圖地下感應謎題石頭戒指、銅大錘、手持鑽頭
各地下城和場景出現在哪個生物群落,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 SceneInfo 和 DungeonInfo 資料(CC BY-SA 3.0),因為場景佈局不在本站能讀取的遊戲檔案中。
挖掘牆壁時的稀有收穫
| 道具 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 0.07% |
機率是指每次(開啟一個寶箱、擊殺一個敵人或釣一次)至少獲得一個該道具的機率。每次會判定此表 1 次。 根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按照遊戲的抽取方式計算。
可以釣到的魚
機率是指每次(開啟一個寶箱、擊殺一個敵人或釣一次)至少獲得一個該道具的機率。每次會判定此表 1 次。 根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按照遊戲的抽取方式計算。
其他收穫(非魚類)
| 道具 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 20.2% | |
| 1 | 18.9% | |
| 1 | 16.8% | |
| 1 | 11.8% | |
| 1 | 8.4% | |
| 1 | 8.4% | |
| 1 | 3.4% | |
| 1 | 2.4% | |
| 1 | 2.4% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 1.7% | |
| 2 | 1.7% | |
| 1 | 1.2% | |
| 1 | 0.84% |
機率是指每次(開啟一個寶箱、擊殺一個敵人或釣一次)至少獲得一個該道具的機率。每次會判定此表 1 次。 根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按照遊戲的抽取方式計算。
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。