可放置物與傢俱 普通

真菌土胞子だらけの土

夾雜著真菌絲的地被泥土,會隨著時間長出蘑菇及蘑菇人。

遊戲內說明
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真菌土 的生成機率

刷怪事件中,這種地面的每一格會以下列機率刷出以下生物(該鋪多少格以及其他地面的機率)。

  • 蘑菇:20%(每次事件上限:2,最少 4 格)
  • 蘑菇人:10%(每次事件上限:1,最少 6 格)
  • 蘑菇人暴徒:0.5%(每次事件上限:1,最少 6 格)
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真菌土的獲取方法(敵人掉落)

敵人掉落 (3)

來源類型生物群落數量機率
蘑菇人 敵人掉落 地下世界 1 5.4%
橙色史萊姆 敵人掉落 地下世界 1 2.3%
紅色史萊姆 敵人掉落 地下世界 1 2.2%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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真菌土的其他獲取方法

  • 放置於地下城或場景(建築、遺跡等)內;破壞或撿起即可獲得放置於:泥土蘑菇農場 [地下世界]
  • 世界生成時自然放置(地下世界)來自遊戲的世界生成設定(Conf/Spawn/Initial)。

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。