可放置物與傢俱 普通

瓶裝異常物體瓶入りのアノマリー

含有難以解釋的物體,好像對玻璃有反應。

遊戲內說明
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瓶裝異常物體是什麼?特點與用法

瓶裝異常物體 是《Core Keeper》中的普通道具(可放置物與傢俱)。 可以從Abiotic Factor 大型(可破壞物體)、Abiotic Factor(可破壞物體)、發電害蟲獲得。

瓶裝異常物體 的要點(來自遊戲資料)

  • 最佳來源:Abiotic Factor 大型(可破壞物體)——每次判定16.8%的機率。
  • 賣給商人可得 8 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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瓶裝異常物體的獲取方法(敵人掉落、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

敵人掉落 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (2)

來源類型生物群落數量機率
發電害蟲 敵人掉落 遭遺忘的遺跡 1 2.3%

另有一些來源的遊戲內名稱尚未確認(可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等):2)。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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瓶裝異常物體的其他獲取方法

  • 放置於地下城或場景(建築、遺跡等)內;破壞或撿起即可獲得放置於:Abiotic Factor 設施 [遭遺忘的遺跡]
  • 從零食販賣機處購買(40 古代金幣)

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。