最強僕從流派配裝
僕從流派的最強武器(巨著與僕從)
巨著是召喚僕從的武器。按單個僕從的秒傷(Lv.20)排序:「每次命中傷害 × 每次攻擊的命中數 ÷ 攻擊間隔」,再加上燃燒或輻射的持續傷害(每 2 秒)。例如瘟疫巨著每發投射物傷害不高,但一次發射 3 發,全部命中時傷害為 3 倍。
裝備、食物和技能的效果(僕從傷害 %、攻擊速度等)對所有巨著的作用相同,因此這裡不計入(僕從越多,總量按數量成倍增加)。投射物數量與遊戲檔案中僕從的預製體一致(毒性僕從每次 3 發,蝙蝠 1 發;環繞型僕從命中後等待 0.5 秒)。攻擊間隔和持續傷害取自 Core Keeper Wiki(Fandom)各巨著的頁面(CC BY-SA 3.0):預製體只給出攻擊之間 1 秒的冷卻,不包括攻擊動畫,因此無法從遊戲資料中讀取完整的間隔。
| 排名 | 巨著 | 攻擊方式 | 每次命中 傷害 | 間隔 | 持續 傷害 | DPS (1 個僕從,Lv.20) | 基礎 (等級,秒傷) | 魔力值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 呈扇形發射 3 發投射物數值假設 3 發投射物全部命中。投射物會散開,遠處或體型小的敵人可能無法全部吃到。中毒不是傷害(使治癒量降低 75%),因此不計入秒傷。 | 78 ×3 | 1.66 s | — | 141 | Lv.1092/s | 17→15 | |
| 2 | 近身攻擊 + 燃燒 | 96 | 1.73 s | 70 / 2 s燃燒 | 90 | Lv.746/s | 20→15 | |
| 3 | 近身攻擊 | 113 | 1.83 s | — | 62 | Lv.1040/s | 17→15 | |
| 4 | 發射一發投射物每次攻擊的投射物數量沒有記載,因此按 1 發計算。 | 87 | 1.66 s | — | 52 | Lv.220/s | 25→15 | |
| 參考 | 繞著你(2 格)旋轉,攻擊碰到的敵人 | 87 | 0.5 s命中後 | — | 最多 174 | Lv.12126/s | 15→15 | |
| 參考 | 繞著你旋轉,攻擊碰到的敵人 + 輻射(半徑 5 格) | 57 | 0.5 s命中後 | 69 / 2 s輻射(範圍) | 最多 149 | Lv.17132/s | 15→15 | |
| 參考 | 挖掘牆壁(用於採礦) | 52 | — | — | — | Lv.5 | 22→15 |
「參考」行不參與排名。深層巨著 和 腐爛巨著 的僕從會繞著玩家旋轉,攻擊碰到的敵人(命中後 0.5 秒內不能再次命中),所以其數值是敵人一直處於圓環內時的最大值;實際命中頻率取決於站位。腐爛巨著 的輻射會命中 5 格內的所有敵人,但不會與其他輻射(如核心指揮官套裝效果)疊加,只有最強的生效。裂隙巨著 用於挖牆。僕從傷害效果是否會提升 灰燼巨著 的燃燒傷害尚未確認。
提升僕從傷害的權杖(詛咒)
用權杖攻擊詛咒敵人後,你的僕從對其造成的傷害會提高。可與巨著切換使用。
| 武器 | 初始 Lv | 魔法傷害 (Lv.20) | 攻擊 /秒 | 期望 DPS (含後期裝備) | 僅武器 /秒 | 效果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 148–180 | 1.43 | 1,182 | 234 |
| |
| 17 | 137–167 | 1.43 | 1,121 | 217 |
| |
| 10 | 126–152 | 1.54 | 1,104 | 214 |
| |
| 2 | 190–232 | 1 | 1,089 | 211 |
| |
| 13 | 127–155 | 1.43 | 1,040 | 201 |
| |
| 17 | 122–148 | 1.43 | 995 | 193 |
| |
| 7 | 108–132 | 1.33 | 826 | 160 |
|
僕從流派的最強盔甲(頭盔、胸甲、褲子)
保持上方最強組合的其他部位不變,只替換該部位時傷害(期望 DPS)上升多少(與該部位留空相比;含套裝效果)。飾品也用同樣的方式計算。
召喚最強頭盔
| 排名 | 頭盔 | 基礎 Lv | 傷害 提升 | 效果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | +52.5% |
| |
| 2 | 16 | +44.3% |
| |
| 3 | 13 | +31.6% |
| |
| 4 | 18 | +29.3% |
| |
| 5 | 10 | +20.4% |
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召喚最強胸甲
| 排名 | 胸甲 | 基礎 Lv | 傷害 提升 | 效果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | +26.5% |
| |
| 2 | 16 | +16.8% |
| |
| 3 | 13 | +16.7% |
| |
| 4 | 3 | +16.6% |
| |
| 5 | 5 | +16.6% |
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召喚最強褲子
僕從流派的最強飾品(項鍊、戒指、手持)
召喚最強項鍊
| 排名 | 項鍊 | 基礎 Lv | 傷害 提升 | 效果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | +33.5% |
| |
| 2 | 9 | +31.0% |
| |
| 3 | 17 | +19.1% |
| |
| 4 | 3 | +18.5% |
| |
| 5 | 13 | +12.0% |
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召喚最強戒指
| 排名 | 戒指 | 基礎 Lv | 傷害 提升 | 效果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | +36.1% |
| |
| 2 | 11 | +11.6% |
| |
| 3 | 7 | +0.3% |
| |
| 4 | 14 | +0.2% |
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| 5 | 5 | +0.1% |
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可以佩戴 2 個戒指。此表是保持另一個(獄卒戒指)不變時,替換其中一個戒指的排名。
召喚最強手持
僕從流派的推薦套裝效果
保持上方最強組合的其他部位和食物不變,替換為這些套裝的部件時傷害最高(含套裝效果)。「傷害」是以最強組合 = 100 為基準的相對值。
僕從流派的推薦食物
最佳組合
- +4 藍色光芒 (10 分鐘)
- +39.5% 僕從傷害 (10 分鐘)
- +55.2% 僕從攻擊速度 (10 分鐘)
- 每秒 6.6 生命值 (40 秒)
- +12% 僕從暴擊機率 (10 分鐘)
效果強的原料
僕從流派的推薦寵物
僕從流派的推薦天賦
召喚兇猛生物每點:+4% 僕從攻擊速度僕從的攻擊速度會直接轉化為傷害,所以優先點這個。
召喚高效繫結每點:-8% 僕從魔力值的保留消耗每個僕從預留的魔力值減少,可以支配的魔力值更多。
召喚暴擊指令每點:+4% 僕從暴擊機率提高你的僕從的暴擊率。
召喚向下滲透的奧術每點:僕從傷害的提升數值,為你魔法傷害提升數值的 10%你自身的一部分魔法傷害加成會加到僕從身上。與魔法傷害裝備很搭。
召喚心之所向群每點:每消耗最大生命值的 10 點,即可提升 1% 的僕從攻擊速度最大生命值越高,僕從的攻擊越快。請與活力一起提升。
活力封頂了!每點:所有技能點的 6% 會加至最大生命值提高最大生命值。與上方的僕從攻擊速度天賦搭配很好。
裝備的評分方法
將每種裝備效果(Lv.20 時的數值)乘以下方的點數後相加。1 點 ≈ 畢業裝備下傷害(期望 DPS)+1%。物理近戰傷害、全部傷害等「傷害 %」效果都在同一個類別中相加,因此到了後期,該類別已經很大時,每 1% 的價值很低;而攻擊速度、暴擊機率、三倍傷害等其他(相乘)類別的效果得分更高(傷害公式與詳細計算)。
- +1 個僕從上限14.29 分
- 每秒 +1 點魔力值0.8 分
- 可向魔王造成 +1% 的僕從傷害0.5 分
- +1% 僕從暴擊機率0.44 分
- +1% 僕從傷害0.4 分
- +1% 僕從攻擊速度0.3 分
- +1% 僕從暴擊傷害0.26 分
- -1% 僕從魔力值的保留消耗0.2 分
- 命中時施加詛咒,僕從對被詛咒的目標造成的傷害提高 +1%。0.2 分
- 僕從傷害的提升數值,為你魔法傷害提升數值的 +1%0.12 分
- +1 點最大魔力值0.04 分
- 承受 +1% 的傷害-0.2 分
有條件的效果(僅在滿血時等)按約一半計算。治癒、魔力值等傷害以外的效果折算為「相當於多少點傷害 %」,統一單位。武器的期望 DPS = 傷害 × 每秒攻擊次數,再用這個計算乘上畢業裝備和武器自身效果的加成。
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。