頭盔 史詩

死神兜帽不吉なフード

這頂駭人的兜帽肯定能讓你的對手嚇破膽。

遊戲內說明
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死神兜帽 的屬性與效果

等級 Lv.16 (升級後最高 Lv.20)
裝備時的效果
  • +42 最大生命值Lv.20:+53 最大生命值
  • +27 點魔法屏障Lv.20:+33 點魔法屏障
  • +6.8% 魔法傷害Lv.20:+8.4% 魔法傷害
  • +2 個僕從上限
  • +6% 僕從傷害Lv.20:+7.3% 僕從傷害
耐久度 90
套裝效果

死神兜帽、死神胸甲、死神褲

  • 3 件:僕從傷害的提升數值,為你魔法傷害提升數值的 48%

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除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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死神兜帽是什麼?特點與用法

死神兜帽 是《Core Keeper》中的史詩道具(頭盔)。 初始等級為 16,提供+42 最大生命值等效果。 可以從熔融體伊格涅斯、邪教徒寶箱、熔岩地下城寶箱等 3 個其他來源獲得。

死神兜帽 的要點(來自遊戲資料)

  • 升到 20 級後效果提升:+42 最大生命值 → +53、+27 點魔法屏障 → +33、+6.8% 魔法傷害 → +8.4%。
  • 從 16 級升到 20 級需要1,944 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:90。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 3 件套的一部分。穿戴 3 件可獲得「僕從傷害的提升數值,為你魔法傷害提升數值的 48%」。
  • 最佳來源:熔融體伊格涅斯——每次擊殺18.2%的機率。
  • 賣給商人可得 232 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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重新回收死神兜帽可獲得的道具(重新回收及維修站)

死神兜帽 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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死神兜帽的獲取方法(魔王掉落、敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

魔王掉落 (1) 敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (2)

來源類型生物群落數量機率
熔融體伊格涅斯 魔王掉落 開端沙漠 1 18.2%
熔岩史萊姆 敵人掉落 熔岩區域 1 0.93%
邪教徒寶箱 寶箱與臺座 閃耀邊境、通道 1 15.3%來自保底組的 9.3%、每次常規抽選 1.7%
炙燒胸甲 寶箱與臺座 開端沙漠 1 3.1%
大型燒焦變黑的箱子 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 熔岩區域 1 1%
燒焦變黑的箱子 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 熔岩區域 1 0.41%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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死神兜帽的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲 (每個容器 3.1% 機率)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲 (每個容器 3.1% 機率)地點:採石場岩層礦坑
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲 (每個容器 3.1% 機率)地點:採石區
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的邪教徒寶箱 (每個容器 15.3% 機率)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的光耀金屬寶箱 (每個容器 15.3% 機率)地點:水晶旋律房間 [閃耀邊境] (每個世界 0–1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的外星科技寶箱 (每個容器 15.3% 機率)地點:水晶旋律房間 [閃耀邊境] (每個世界 0–1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的邪教徒寶箱 (每個容器 15.3% 機率)地點:水晶具體化機謎題 [閃耀邊境] (每個世界 0–1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲 (每個容器 3.1% 機率)地點:荒漠蘑菇人謎題 [開端沙漠] (每個世界 0–1)

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。