技能
魔法魔法
用魔杖等魔法武器作戰的技能。 魔法 是《Core Keeper》的 12 種技能之一,升到 100 級需要 18,007 經驗。
使用魔法武器進行攻擊時,可提升魔法傷害。
遊戲內說明
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如何獲得魔法經驗
魔法武器的攻擊命中敵人時獲得經驗。 每次命中獲得 2.5 × 武器攻擊間隔(秒)的經驗,所以無論使用什麼武器,每秒約 2.5 經驗。
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高效提升魔法的技巧
- 每次命中都會獲得經驗。隨身帶好魔力值回覆手段,以便持續施法。
- 訓練假偶和燃燒傷害不會獲得經驗。
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提升魔法所需經驗
從 0 級起的總經驗值。每級所需經驗都比上一級多,所以最後 25 級最耗時。每 5 級獲得 1 個天賦點,達到 100 級再額外獲得 5 個(共 25 個)。
| 等級 | 總經驗值 | 天賦點 |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1,092 | 5 |
| Lv.50 | 3,367 | 10 |
| Lv.75 | 8,112 | 15 |
| Lv.100 | 18,007 | 25 |
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魔法 的天賦
把升級獲得的天賦點投入這些天賦。每項效果為「每點數值 × 投入點數」(數值來自遊戲配置檔案中的天賦資料)。不可能點滿所有天賦,但可以花 200 枚古代金幣重設點數並重新分配。
| 天賦 | 效果(每點) |
|---|---|
| 好眼力 | +1% 暴擊機率 |
| 魔力引導 | 暴擊命中目標時,可回復 10 魔力值的消耗 |
| 奧術瘋狂 | 暴擊命中目標時,有一小段時間可造成 10% 的魔法傷害 |
| 最佳攻擊 | +4% 的魔法屏障轉化為魔法傷害 |
| 心理防禦 | 可增加 20% 的最大魔力值作為魔法障礙 |
| 奧術傾注 | 每秒恢復相當於 0.5% 魔法屏障的魔力值 |
| 完全蓄能 | 根據你剩餘的魔力值,可造成至多 6% 的魔法傷害 |
| 魔力值充能 | 施展魔力時,+6% 魔力值重生 |
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最高等級圖示
技能達到最高等級後,圖示會變成金色。
普通
最高等級
每種行動獲得的經驗及練級技巧來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的「Guides/Skill experience」和「Skills」頁面(基於《Core Keeper》 1.3;CC BY-SA 3.0),由本站用自己的話整理。技能名稱、說明和天賦名稱為遊戲官方繁體中文。經驗總量用遊戲程式(Pug.Other.dll)中的技能等級公式計算,等級上限和天賦點來自遊戲常量(Pug.Base.dll),天賦數值來自遊戲配置檔案(Conf/Talents),200 金幣的重設費用來自遊戲程式,均為《Core Keeper》1.3.0.6。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方玩家網站。