สกิล
เวท魔法
สกิลสำหรับต่อสู้ด้วยไม้เท้าและอาวุธเวทอื่นๆ เวท เป็น 1 ใน 12 สกิลของ Core Keeper ต้องใช้ค่าประสบการณ์ 18,007 เพื่อถึงเลเวล 100
การโจมตีด้วยอาวุธเวทช่วยเพิ่มดาเมจเวทของคุณ
คำอธิบายในเกม
วิธีได้ค่าประสบการณ์ เวท
ได้ค่าประสบการณ์เมื่อการโจมตีด้วยอาวุธเวทโดนศัตรู 2.5 × ระยะห่างการโจมตีของอาวุธ (วินาที) ต่อการโจมตี 1 ครั้ง จึงได้ประมาณ 2.5 ค่าประสบการณ์ต่อวินาทีไม่ว่าจะใช้อาวุธใด
เคล็ดลับการเลเวล เวท อย่างมีประสิทธิภาพ
- การโจมตีโดนทุกครั้งให้ค่าประสบการณ์ ควรมีการฟื้นฟูมานาติดตัวไว้เพื่อร่ายได้ต่อเนื่อง
- หุ่นฝึกและดาเมจลุกไหม้ไม่ให้ค่าประสบการณ์
ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในการเลเวล เวท
ค่าประสบการณ์รวมตั้งแต่เลเวล 0 แต่ละเลเวลต้องใช้ค่าประสบการณ์มากกว่าเลเวลก่อน 25 เลเวลสุดท้ายจึงใช้เวลานานที่สุด ทุก 5 เลเวลได้แต้มพรสวรรค์ 1 แต้ม และเมื่อถึงเลเวล 100 จะได้อีก 5 แต้ม (รวม 25 แต้ม)
| เลเวล | ค่าประสบการณ์รวม | แต้มพรสวรรค์ |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1,092 | 5 |
| Lv.50 | 3,367 | 10 |
| Lv.75 | 8,112 | 15 |
| Lv.100 | 18,007 | 25 |
วิธีเพิ่มเลเวลสกิลอย่างมีประสิทธิภาพ →
พรสวรรค์ของ เวท
ใช้แต้มพรสวรรค์ที่ได้จากการเพิ่มเลเวลกับพรสวรรค์เหล่านี้ เอฟเฟกต์แต่ละอย่างคือ “ค่าต่อแต้ม × จำนวนแต้มที่ใช้” (ค่าจากข้อมูลพรสวรรค์ในไฟล์การตั้งค่าของเกม) เติมพรสวรรค์ให้ครบทุกอันไม่ได้ แต่สามารถรีเซ็ตแต้มได้ด้วยเหรียญโบราณ 200 เหรียญแล้วใช้ใหม่
| พรสวรรค์ | เอฟเฟกต์ (ต่อแต้ม) |
|---|---|
| ชัดแจ้งเห็นจริง | โอกาสคริติคอล 1% |
| เหนี่ยวนำมานา | ได้ค่ามานาคืน 10 หน่วยเมื่อโจมตีติดคริติคัล |
| พลังลี้ลับคุ้มคลั่ง | ดาเมจเวท 10% เป็นเวลาสั้นๆ เมื่อโจมตีติดคริติคัล |
| สุดยอดการป้องกัน | +4% ของบาเรียเวทเพิ่มดาเมจเวท |
| เวทย์ป้องจิต | +20% ของมานาสูงสุดเพิ่มเติมจะเพิ่มเป็นบาเรียเวท |
| ถ่ายเทพลังลี้ลับ | ฟื้นฟู 0.5% ของบาเรียเวทเป็นมานาทุกวินาที |
| ชาร์จเต็มที่ | ดาเมจเวทสูงสุด 6% ตามมานาที่เหลืออยู่ |
| รีชาร์จมานา | +6% อัตราฟื้นฟูมานาขณะร่าย |
ไอคอนเลเวลสูงสุด
เมื่อสกิลถึงเลเวลสูงสุด ไอคอนจะเปลี่ยนเป็นสีทอง
ปกติ
เลเวลสูงสุด
วิธีได้ค่าประสบการณ์ต่อการกระทำและเคล็ดลับการเพิ่มเลเวลมาจากหน้า “Guides/Skill experience” และ “Skills” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (อ้างอิง Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) เรียบเรียงด้วยคำของเราเอง ชื่อสกิล คำอธิบาย และชื่อพรสวรรค์เป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม ค่าประสบการณ์รวมคำนวณด้วยสูตรเลเวลสกิลในโปรแกรมของเกม (Pug.Other.dll) เลเวลสูงสุดและแต้มพรสวรรค์มาจากค่าคงที่ของเกม (Pug.Base.dll) ค่าพรสวรรค์มาจากไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Talents) และค่ารีเซ็ต 200 เหรียญมาจากโปรแกรมของเกม Core Keeper 1.3.0.6 ลิขสิทธิ์ Core Keeper และภาพ © Pugstorm นี่เป็นเว็บไซต์แฟนเมดที่ไม่เป็นทางการ