สกิล
วิ่งダッシュ
สกิลที่เกี่ยวกับความเร็วในการเคลื่อนที่ จะเพิ่มขึ้นเองเมื่อเดินไปมา วิ่ง เป็น 1 ใน 12 สกิลของ Core Keeper ต้องใช้ค่าประสบการณ์ 498,767 เพื่อถึงเลเวล 100
การวิ่งจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ ของคุณ
คำอธิบายในเกม
วิธีได้ค่าประสบการณ์ วิ่ง
ได้ค่าประสบการณ์จากการเคลื่อนที่ด้วยเท้าตัวเอง รถเข็นเหมือง เรือ และสายพานไม่นับ ประมาณ 1 ค่าประสบการณ์ต่อการเดิน 1 ช่อง
เคล็ดลับการเลเวล วิ่ง อย่างมีประสิทธิภาพ
- การเดินทางประจำวัน เช่น ไปมาระหว่างฐานกับจุดขุดเหมือง จะเพิ่มเลเวลไปเองตามธรรมชาติ
- พาหนะ การขี่สัตว์ การหลบหลีก และการยืนบนสายพานไม่ได้ค่าประสบการณ์ ถ้าต้องการอัปเลเวลให้เดิน
- อุปกรณ์และอาหารเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ช่วยให้เดินทางได้หลายช่องขึ้นในเวลาเท่าเดิม
ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในการเลเวล วิ่ง
ค่าประสบการณ์รวมตั้งแต่เลเวล 0 แต่ละเลเวลต้องใช้ค่าประสบการณ์มากกว่าเลเวลก่อน 25 เลเวลสุดท้ายจึงใช้เวลานานที่สุด ทุก 5 เลเวลได้แต้มพรสวรรค์ 1 แต้ม และเมื่อถึงเลเวล 100 จะได้อีก 5 แต้ม (รวม 25 แต้ม)
| เลเวล | ค่าประสบการณ์รวม | แต้มพรสวรรค์ |
|---|---|---|
| Lv.25 | 9,467 | 5 |
| Lv.50 | 41,071 | 10 |
| Lv.75 | 146,572 | 15 |
| Lv.100 | 498,767 | 25 |
วิธีเพิ่มเลเวลสกิลอย่างมีประสิทธิภาพ →
พรสวรรค์ของ วิ่ง
ใช้แต้มพรสวรรค์ที่ได้จากการเพิ่มเลเวลกับพรสวรรค์เหล่านี้ เอฟเฟกต์แต่ละอย่างคือ “ค่าต่อแต้ม × จำนวนแต้มที่ใช้” (ค่าจากข้อมูลพรสวรรค์ในไฟล์การตั้งค่าของเกม) เติมพรสวรรค์ให้ครบทุกอันไม่ได้ แต่สามารถรีเซ็ตแต้มได้ด้วยเหรียญโบราณ 200 เหรียญแล้วใช้ใหม่
| พรสวรรค์ | เอฟเฟกต์ (ต่อแต้ม) |
|---|---|
| กำลังไดเอ็ต | กินอาหารน้อยลง 5% เมื่อวิ่ง |
| นิ่งสยบเคลื่อนไหว | มีโอกาสหลบหลีก 5% หลังจากยืนนิ่งๆ เป็นเวลา 3 วินาที |
| วิ่งติดลม! | ความเร็วเคลื่อนที่ 20% หลังจากวิ่งเป็นระยะสั้นๆ |
| ฟุตเวิร์ก | เร่งความเร็วเคลื่อนที่ 4% เป็นเวลาสั้นๆ หลังจากหลบหลีกการโจมตี |
| ยอดนักหลบหนี | ระยะเวลาติดกับและสตันลดลง 10% |
| จังหวะพาไป | ดาเมจเพิ่มขึ้น 30% หลังจากวิ่งเป็นระยะสั้นๆ |
| สะกดทุกสายตา | ความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้\nลดลง -4% |
| ยิ่งวิ่งยิ่งแกร่ง | เกราะเพิ่มขึ้น 60% ของความเร็วเคลื่อนที่ในขณะนั้น |
ไอคอนเลเวลสูงสุด
เมื่อสกิลถึงเลเวลสูงสุด ไอคอนจะเปลี่ยนเป็นสีทอง
ปกติ
เลเวลสูงสุด
วิธีได้ค่าประสบการณ์ต่อการกระทำและเคล็ดลับการเพิ่มเลเวลมาจากหน้า “Guides/Skill experience” และ “Skills” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (อ้างอิง Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) เรียบเรียงด้วยคำของเราเอง ชื่อสกิล คำอธิบาย และชื่อพรสวรรค์เป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม ค่าประสบการณ์รวมคำนวณด้วยสูตรเลเวลสกิลในโปรแกรมของเกม (Pug.Other.dll) เลเวลสูงสุดและแต้มพรสวรรค์มาจากค่าคงที่ของเกม (Pug.Base.dll) ค่าพรสวรรค์มาจากไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Talents) และค่ารีเซ็ต 200 เหรียญมาจากโปรแกรมของเกม Core Keeper 1.3.0.6 ลิขสิทธิ์ Core Keeper และภาพ © Pugstorm นี่เป็นเว็บไซต์แฟนเมดที่ไม่เป็นทางการ