ดาเมจเวทสูงสุดเท่าไร?
ไม้เท้าที่มี DPS ที่คาดหวังสูงสุดที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกมคือ ไม้เท้าลี้ลับ (ประมาณ 3,067; ประมาณ 3,131 เมื่อเสริมกำลัง)
เมื่อเลือกไอเท็มอันดับ 1 ของแต่ละช่อง “ดาเมจเวท +%” จากอุปกรณ์รวมเป็น +235% (Lv.20) หรือประมาณ +250% เมื่อเสริมกำลัง
คทายิงรัวใช้มานามาก จึงควรเลือกคู่กับอุปกรณ์มานาสูงสุดและการฟื้นฟูมานา
อันดับดาเมจเวทสูงสุด: ไม้เท้า (อัปเกรดและเสริมกำลัง)
DPS ที่คาดหวังของไม้เท้าที่อัปเกรดถึง Lv.20 (พร้อมอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม) ค่ามานาที่ใช้คิดต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง
| อันดับ | อาวุธ | Lv เริ่มต้น | ดาเมจเวท (Lv.20) | DPS ที่คาดหวัง (Lv.20) | DPS ที่คาดหวัง (Lv.20 + เสริมกำลัง) | มานา (Lv.20) | เหรียญโบราณ ถึง Lv.20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 142–172 | 3,067 | 3,131 | 9 | 4,242 | |
| 2 | 18 | 945–1153 | 2,869 | 2,903 | 60 | 1,044 | |
| 3 | 13 | 441–539 | 2,833 | 2,889 | 36 | 3,039 | |
| 4 | 2 | 432–526 | 2,832 | 2,894 | 30 | 4,838 | |
| 5 | 13 | 431–525 | 2,705 | 2,749 | 30 | 3,039 | |
| 6 | 11 | 958–1170 | 2,685 | 2,685 | 60 | 3,608 | |
| 7 | 17 | 470–574 | 2,634 | 2,634 | 30 | 1,512 | |
| 8 | 8 | 436–532 | 2,479 | 2,484 | 30 | 4,242 | |
| 9 | 4 | 391–477 | 2,190 | 2,190 | 30 | 4,725 | |
| 10 | 5 | 95–115 | 1,987 | 1,987 | 8 | 4,639 | |
| 11 | 18 | 48–58 | 1,499 | 1,499 | 6 | 1,044 | |
| 12 | 19 | 148–180 | 1,182 | 1,182 | 21 | 540 | |
| 13 | 17 | 137–167 | 1,121 | 1,121 | 18 | 1,512 | |
| 14 | 10 | 126–152 | 1,104 | 1,104 | 17 | 3,848 |
“ดาเมจเวท +%” สูงสุดจากอุปกรณ์ (อันดับ 1 ต่อช่อง)
| ช่อง | อุปกรณ์ที่มีค่าสูงสุด | Lv.20 | Lv.20 + เสริมกำลัง |
|---|---|---|---|
| หมวกเกราะ | 23.1% | 26.6% | |
| เกราะอก | 40.2% | 46.2% | |
| กางเกง | 42% | 48.3% | |
| สร้อยคอ | 28.2% | 28.2% | |
| แหวน (1) | 41.9% | 41.9% | |
| แหวน (2) | 20.4% | 20.4% | |
| มือรอง | 19.8% | 19.8% | |
| เป้ | 18.9% | 18.9% | |
| รวม (อันดับ 1 ทุกช่อง) | 235% | 250% | |
สวมแหวนได้ 2 วง จึงนับทั้งอันดับ 1 และ 2 ค่า +% ของไม้เท้ารวมอยู่ใน DPS ที่คาดหวังในตารางไม้เท้าแล้ว และไม่รวมในยอดนี้
วิธีอ่านตารางเหล่านี้ (ค่าหลังอัปเกรดและเสริมกำลัง)
- อัปเกรดแล้ว (Lv.20): ค่าหลังอัปเกรดเป็น Lv.20 ที่สถานีอัปเกรด วิธีอัปเกรดและค่าใช้จ่ายอยู่ในการอัปเกรดและเสริมกำลังอุปกรณ์
- + เสริมกำลัง: การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมเพิ่มค่าเอฟเฟกต์ของอุปกรณ์ประมาณ 15% ตารางคูณค่าเอฟเฟกต์ด้วย 1.15 เป็นการประมาณ (มีผลเฉพาะตอนที่ความทนทานสูงกว่าค่าสูงสุดเดิม) ข้อมูลยืนยันไม่ได้ว่าการเสริมกำลังเพิ่มดาเมจพื้นฐานของอาวุธหรือไม่ DPS ของอาวุธจึงปรับเฉพาะเอฟเฟกต์
- DPS ที่คาดหวัง: ดาเมจอาวุธ × (จำนวนการโจมตีต่อวินาที) คูณด้วยอุปกรณ์ช่วงท้ายเกมและเอฟเฟกต์ของอาวุธ (ดาเมจ % ความเร็วโจมตี คริติคอล ดาเมจสามเท่า) (สูตรดาเมจ) ไม่รวมการโจมตีพิเศษและการป้องกันของศัตรู
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ