สกิล
ทำสวนガーデニング
สกิลสำหรับปลูกและเก็บเกี่ยวพืชผล จะเพิ่มขึ้นไปพร้อมกับการผลิตอาหาร ทำสวน เป็น 1 ใน 12 สกิลของ Core Keeper ต้องใช้ค่าประสบการณ์ 5,990 เพื่อถึงเลเวล 100
การเก็บเกี่ยวพืชผลจะทำให้คุณ ทำสวนเก่งขึ้น ช่วยให้ได้รับพืชเพิ่มขึ้น
คำอธิบายในเกม
วิธีได้ค่าประสบการณ์ ทำสวน
ได้ค่าประสบการณ์เมื่อเก็บเกี่ยวพืชผลที่โตเต็มที่เอง ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อพืชผลที่โตเต็มที่ 1 ต้นที่เก็บเกี่ยว (พืชผลสีทองก็ได้ 1)
เคล็ดลับการเลเวล ทำสวน อย่างมีประสิทธิภาพ
- ปลูกเมล็ดแล้วเก็บเกี่ยวด้วยมือเมื่อโตเต็มที่ เห็ดไม่ให้ค่าประสบการณ์
- ยิ่งฟาร์มใหญ่ ยิ่งได้ค่าประสบการณ์มากในรอบเดียว จอบที่เก็บเกี่ยวเป็นพื้นที่และสปริงเกลอร์ช่วยได้
ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในการเลเวล ทำสวน
ค่าประสบการณ์รวมตั้งแต่เลเวล 0 แต่ละเลเวลต้องใช้ค่าประสบการณ์มากกว่าเลเวลก่อน 25 เลเวลสุดท้ายจึงใช้เวลานานที่สุด ทุก 5 เลเวลได้แต้มพรสวรรค์ 1 แต้ม และเมื่อถึงเลเวล 100 จะได้อีก 5 แต้ม (รวม 25 แต้ม)
| เลเวล | ค่าประสบการณ์รวม | แต้มพรสวรรค์ |
|---|---|---|
| Lv.25 | 304 | 5 |
| Lv.50 | 987 | 10 |
| Lv.75 | 2,526 | 15 |
| Lv.100 | 5,990 | 25 |
วิธีเพิ่มเลเวลสกิลอย่างมีประสิทธิภาพ →
พรสวรรค์ของ ทำสวน
ใช้แต้มพรสวรรค์ที่ได้จากการเพิ่มเลเวลกับพรสวรรค์เหล่านี้ เอฟเฟกต์แต่ละอย่างคือ “ค่าต่อแต้ม × จำนวนแต้มที่ใช้” (ค่าจากข้อมูลพรสวรรค์ในไฟล์การตั้งค่าของเกม) เติมพรสวรรค์ให้ครบทุกอันไม่ได้ แต่สามารถรีเซ็ตแต้มได้ด้วยเหรียญโบราณ 200 เหรียญแล้วใช้ใหม่
| พรสวรรค์ | เอฟเฟกต์ (ต่อแต้ม) |
|---|---|
| ความสุขชาวไร่ | มีโอกาส 5% ที่จะได้รับเมล็ดพันธุ์เมื่อเก็บเกี่ยวพืช |
| กินผักด้วย! | อาหาร 5% เมื่อกินพืชหรือ อาหารที่ปรุงจากพืช |
| อาหารตา | ได้รับอาหาร 1 หน่วยเมื่อเก็บเกี่ยวพืช |
| อาวุธหนาม | CriticalDamagePercentageIncreaseFromGardening 5 |
| หนังติดหนาม | ดาเมจหนาม 10 |
| อาวุธอาบพิษ | มีโอกาส 3% ที่จะโจมตีติดพิษ ซึ่งลดการฟื้นพลังของศัตรูลง 75% |
| ปลูกเก่ง | มีโอกาส 3% ที่พืชซึ่งคุณปลูก จะกลายเป็นสีทอง |
| สยบพิษ | ดาเมจใส่เป้าหมายที่ติดพิษ 5% |
ไอคอนเลเวลสูงสุด
เมื่อสกิลถึงเลเวลสูงสุด ไอคอนจะเปลี่ยนเป็นสีทอง
ปกติ
เลเวลสูงสุด
วิธีได้ค่าประสบการณ์ต่อการกระทำและเคล็ดลับการเพิ่มเลเวลมาจากหน้า “Guides/Skill experience” และ “Skills” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (อ้างอิง Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) เรียบเรียงด้วยคำของเราเอง ชื่อสกิล คำอธิบาย และชื่อพรสวรรค์เป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม ค่าประสบการณ์รวมคำนวณด้วยสูตรเลเวลสกิลในโปรแกรมของเกม (Pug.Other.dll) เลเวลสูงสุดและแต้มพรสวรรค์มาจากค่าคงที่ของเกม (Pug.Base.dll) ค่าพรสวรรค์มาจากไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Talents) และค่ารีเซ็ต 200 เหรียญมาจากโปรแกรมของเกม Core Keeper 1.3.0.6 ลิขสิทธิ์ Core Keeper และภาพ © Pugstorm นี่เป็นเว็บไซต์แฟนเมดที่ไม่เป็นทางการ