RANGED BUILD

บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุดใน Core Keeper: ธนู ปืน เกราะ และเครื่องประดับ

ชุดอุปกรณ์ระยะไกลที่แรงที่สุดที่ Lv.20: อาวุธ เกราะ เครื่องประดับ โบนัสเซ็ต อาหาร สัตว์เลี้ยง และพรสวรรค์ เลือกตาม DPS ที่คาดหวัง

ข้อมูล: ไฟล์เกม (เวอร์ชัน 1.3.0.6)

สรุป

ชุดอุปกรณ์ บิลด์ระยะไกล ที่ดีที่สุด

  1. อาวุธ: ปืนกลหนักเศษเหล็ก (DPS ที่คาดหวังสูงสุดที่ Lv.20 พร้อมอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม)

  2. สัตว์เลี้ยง: ฟีโรมอธ

  3. นี่ไม่ใช่แค่ไอเท็มอันดับ 1 ของแต่ละช่อง แต่สลับทีละช่องเพื่อให้DPS ที่คาดหวังของทั้งชุดสูงที่สุด (รวมโบนัสเซ็ต) เมื่อเทียบกับสถานะพื้นฐานที่สกิล Lv.100 อุปกรณ์และอาหารชุดนี้จะคูณดาเมจของคุณประมาณ 5.6 เท่า (วิธีคำนวณ)

โฆษณา

อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ บิลด์ระยะไกล (Lv.20)

อาวุธ ระยะไกล เรียงตาม DPS ที่คาดหวังที่ Lv.20 พร้อมอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (10 อันดับแรก) รวมเอฟเฟกต์บนอาวุธ เช่น โอกาสคริติคอลและความเร็วโจมตีแล้ว

อันดับอาวุธLv
เริ่มต้น
ดาเมจระยะไกล
(Lv.20)
การโจมตี
/วินาที
DPS ที่คาดหวัง
(พร้อมอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม)
อาวุธอย่างเดียว
/วินาที
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1ปืนกลหนักเศษเหล็กปืนกลหนักเศษเหล็ก1852–6285,083456
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 22.8%
  • โอกาสคริติคอล 8%
ต้องหมุนเครื่อง 1 วินาทีก่อนยิง (ค่าที่แสดงคิดแบบยิงต่อเนื่อง)
2แฟนธอมสปาร์กแฟนธอมสปาร์ก15261–3171.434,825413
  • โอกาสคริติคอล 12%
  • ดาเมจคริติคอล 34%
  • มีโอกาส 20% ที่จะเรียกผีมนุษย์ถ้ำออกมาเมื่อสังหารศัตรู
การชาร์จยิงกระสุนได้สูงสุด 4 ลูก และการฆ่ามีโอกาส 20% ที่จะเรียกวิญญาณนักปราชญ์มาช่วยต่อสู้ (ไม่ได้รวมทั้งคู่)
3กริชเขวี้ยงกริชเขวี้ยง14152–1842.54,761420
  • โอกาสคริติคอล 19%
การชาร์จทำให้เด้งได้สูงสุด 10 ครั้ง (ไม่ได้รวม)
4ธนูเหล็กธนูเหล็ก7262–3201.434,617416
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 45.3%
การชาร์จเพิ่มลูกธนูได้สูงสุด +2 ดอก (ไม่ได้รวม)
5หน้าไม้โซลาไรท์หน้าไม้โซลาไรท์16258–3141.434,543409
  • โอกาสคริติคอล 8%
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 22.1%
6จักรกาแล็กไซต์จักรกาแล็กไซต์14152–1842.54,506420
  • ดาเมจคริติคอล 52%
เด้งได้สูงสุด 4 ครั้ง (นับเป็นการโดนเพียงครั้งเดียว)
7ไรเฟิลขนเม่นไรเฟิลขนเม่น785–10344,200376
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 47.2%
8ธนูอ็อกทารีนธนูอ็อกทารีน12252–3081.434,038400
  • ความเร็วโจมตีระยะไกล 9.1%
การชาร์จเพิ่มลูกธนูได้สูงสุด +3 ดอก (ไม่ได้รวม)
9ท่อเป่าท่อเป่า10225–2751.673,973417
  • มีโอกาส 27% ที่จะโจมตีติดพิษ ซึ่งลดการฟื้นพลังของศัตรูลง 75%
10ปืนฟองสบู่ปืนฟองสบู่12150–1822.53,957415
  • เมื่อโจมตีโดน มีโอกาส 52% ที่จะทำให้ลื่น
โฆษณา

เกราะที่ดีที่สุดสำหรับ บิลด์ระยะไกล (หมวกเกราะ, เกราะอก, เกราะกางเกง)

คงช่องอื่นทั้งหมดของชุดที่ดีที่สุดด้านบนไว้ แสดงว่าดาเมจ (DPS ที่คาดหวัง) เพิ่มขึ้นเท่าไรเมื่อเปลี่ยนเฉพาะช่องนั้น (เทียบกับเว้นช่องว่างไว้ รวมโบนัสเซ็ต) เครื่องประดับใช้การคำนวณแบบเดียวกัน

หมวกเกราะ ที่ดีที่สุดสำหรับ ระยะไกล

อันดับหมวกเกราะLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1หมวกเกราะหนอนแอตแลนเทียนหมวกเกราะหนอนแอตแลนเทียน17+27.9%
  • พลังชีวิตสูงสุด 46
  • เกราะ 24
  • พลังชีวิต 1.3 ทุกวินาที
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด และระยะไกล 18.7%
  • โอกาสคริติคอล 7%
  • ดาเมจคริติคอล 21%
2หมวกเกราะผู้บัญชาการแก่นพลังงานหมวกเกราะผู้บัญชาการแก่นพลังงาน17+13.0%
  • พลังชีวิตสูงสุด 52
  • เกราะ 25
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด และระยะไกล 8.2%
  • ดาเมจ 7.4%
  • โอกาสคริติคอล 4%
3ผ้าคลุมหน้านินจาผ้าคลุมหน้านินจา17+12.9%
  • พลังชีวิตสูงสุด 50
  • เกราะ 20
  • โอกาสหลบหลีก 8%
  • โอกาสคริติคอล 7%
  • ดาเมจคริติคอล 22%
4หมวกฝาหม้อหมวกฝาหม้อ5+11.5%
  • เกราะ 33
  • โอกาสคริติคอล 7%
  • ดาเมจคริติคอล 17%
5หมวกเกราะของโอโมรอธหมวกเกราะของโอโมรอธ13+8.1%
  • พลังชีวิตสูงสุด 52
  • เกราะ 26
  • ดาเมจ 8.2%
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด และระยะไกล 6.9%

เกราะอก ที่ดีที่สุดสำหรับ ระยะไกล

อันดับเกราะอกLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1เสื้อคลุมอัญมณีเสื้อคลุมอัญมณี16+16.8%
  • พลังชีวิตสูงสุด 65
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 6.7%
  • ความเร็วเคลื่อนที่ 9.5%
  • ความเร็วโจมตีระยะไกล 19.2%
2เสื้อคลุมนินจาเสื้อคลุมนินจา17+15.4%
  • พลังชีวิตสูงสุด 68
  • เกราะ 23
  • โอกาสหลบหลีก 9%
  • โอกาสคริติคอล 9%
  • ดาเมจคริติคอล 22%
3เสื้อพู่เสื้อพู่14+15.0%
  • พลังชีวิตสูงสุด 72
  • ความเร็วโจมตีระยะไกล 10.4%
  • ความเร็วเคลื่อนที่ 5.2%
  • โอกาสคริติคอล 7%
4เกราะเหล็กบุผ้าผู้บัญชาการแก่นพลังงานเกราะเหล็กบุผ้าผู้บัญชาการแก่นพลังงาน17+13.7%
  • พลังชีวิตสูงสุด 66
  • เกราะ 35
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด และระยะไกล 10.5%
  • ดาเมจ 7.6%
  • ดาเมจคริติคอล 11%
5หีบของไอวี่หีบของไอวี่11+12.3%
  • พลังชีวิตสูงสุด 97
  • ดาเมจคริติคอล 50%

กางเกง ที่ดีที่สุดสำหรับ ระยะไกล

อันดับกางเกงLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1เลกกิ้งนินจาเลกกิ้งนินจา17+14.7%
  • พลังชีวิตสูงสุด 57
  • เกราะ 20
  • โอกาสหลบหลีก 8%
  • โอกาสคริติคอล 8%
  • ดาเมจคริติคอล 25%
2เกราะขาผู้บัญชาการแก่นพลังงานเกราะขาผู้บัญชาการแก่นพลังงาน17+13.1%
  • พลังชีวิตสูงสุด 58
  • เกราะ 29
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด และระยะไกล 9%
  • ดาเมจคริติคอล 12%
  • โอกาสคริติคอล 4%
3กางเกงของไอวี่กางเกงของไอวี่11+11.2%
  • พลังชีวิตสูงสุด 89
  • ดาเมจคริติคอล 49%
4เกราะขาของโอโมรอธเกราะขาของโอโมรอธ13+9.1%
  • พลังชีวิตสูงสุด 56
  • เกราะ 30
  • ดาเมจ 9.7%
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด และระยะไกล 8.4%
5เกราะช่วงสะโพกโซลาไรท์เกราะช่วงสะโพกโซลาไรท์16+8.6%
  • พลังชีวิตสูงสุด 64
  • เกราะ 33
  • โอกาสคริติคอล 9%
  • พลังชีวิต 7 หน่วยเมื่อโจมตีระยะประชิดโดน
โฆษณา

เครื่องประดับที่ดีที่สุดสำหรับ บิลด์ระยะไกล (สร้อยคอ, แหวน, มือรอง)

สร้อยคอ ที่ดีที่สุดสำหรับ ระยะไกล

อันดับสร้อยคอLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1สร้อยคอกางเขนทองแดงสร้อยคอกางเขนทองแดง2+21.5%
  • โอกาสคริติคอล 18%
2สร้อยคอกางเขนทองแดงขัดเงาสร้อยคอกางเขนทองแดงขัดเงา13+16.9%
  • โอกาสคริติคอล 9%
  • ดาเมจคริติคอล 26%
3สร้อยคอก้านราสร้อยคอก้านรา11+14.8%
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 40.8%
4สร้อยคอเข็มผลึกสร้อยคอเข็มผลึก15+14.6%
  • ความเร็วโจมตีระยะไกล 5.5%
  • โอกาสคริติคอล 9%
5สร้อยคอลูกแก้วสร้อยคอลูกแก้ว17+13.2%
  • ดาเมจคริติคอล 85%
  • ดาเมจที่ได้รับเพิ่มขึ้น 33.5

แหวน ที่ดีที่สุดสำหรับ ระยะไกล

อันดับแหวนLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1แหวนสันหลังแหวนสันหลัง13+21.5%
  • ดาเมจใส่บอส 43%
2แหวนคริสตัลทองแหวนคริสตัลทอง7+15.8%
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 43.6%
3แหวนเชื้อราแหวนเชื้อรา11+15.7%
  • โอกาสคริติคอล 16%
4แหวนคริสตัลกระจกแหวนคริสตัลกระจก16+14.8%
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 22.3%
  • ดาเมจคริติคอล 25%
5แหวนคริสตัลทองขัดเงาแหวนคริสตัลทองขัดเงา13+14.5%
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 29.5%
  • ความเร็วโจมตีระยะไกล 5.4%

สวมแหวนได้ 2 วง ตารางนี้จัดอันดับการเปลี่ยนแหวน 1 วงขณะสวมอีกวง (แหวนหนามทองคำขัดเงา) ไว้

มือรอง ที่ดีที่สุดสำหรับ ระยะไกล

อันดับมือรองLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1ฟันไฮดราฟันไฮดรา16+23.5%
  • มีโอกาส 5% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่าเมื่อโจมตีโดน
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 30.2%
2ก้อนอุกกาบาตคริสตัลก้อนอุกกาบาตคริสตัล15+12.2%
  • ส่องแสงสีน้ำเงิน 3
  • เกราะ -30.5%
  • คุณและพันธมิตรทั้งหมดที่อยู่ใกล้ทำดาเมจได้ 30%
3คมดาบซ่อนเร้นคมดาบซ่อนเร้น13+11.8%
  • โอกาสคริติคอล 12%
4ปืนยิงตะขอเคลือบทองปืนยิงตะขอเคลือบทอง14+3.6%
  • ดาเมจระยะประชิด 10.4%
  • ดาเมจระยะไกล 8.8%
5โล่อ็อกทารีนโล่อ็อกทารีน12+3.1%
  • พลังชีวิตสูงสุด 31
  • เกราะ 16
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด และระยะไกล 4.9%
โฆษณา

โบนัสเซ็ตที่แนะนำสำหรับ บิลด์ระยะไกล

คงช่องอื่นและอาหารจากชุดที่ดีที่สุดด้านบนไว้ เซ็ตเหล่านี้ให้ดาเมจสูงสุดเมื่อเปลี่ยนชิ้นของเซ็ตเข้าไป (รวมโบนัสเซ็ต) “ดาเมจ” เทียบกับชุดที่ดีที่สุด = 100

ชิ้นส่วนเซ็ตLvดาเมจ
(ดีที่สุด = 100)
โบนัสเซ็ต (Lv.20)
เซ็ต รา1192.6
  • 2 ชิ้นทนต่อการติดเชื้อรา
ชุดเกราะ ผู้บัญชาการแก่นพลังงาน1792.6
  • 2 ชิ้นคุณและพันธมิตรทั้งหมดที่อยู่ใกล้ทำดาเมจได้ 25%
  • 3 ชิ้นศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้โดนดาเมจกัมมันตภาพรังสี 67 หน่วยทุกสองวินาที
ชุดเกราะ หม้อ581.4
  • 2 ชิ้นบัฟกินอิ่มมีประสิทธิภาพขึ้น 40%
เซ็ต ไอวี่1080.3
  • 2 ชิ้นมีโอกาส 25% ที่จะติดคริติคอลเป็นเวลาสั้นๆ หลังจากใช้พิษได้สำเร็จ
เซ็ต คนพเนจร1478.5
  • 2 ชิ้นกินอาหารน้อยลง 13% เมื่อวิ่ง
โฆษณา

อาหารที่แนะนำสำหรับ บิลด์ระยะไกล

การจับคู่ที่ดีที่สุด

  • พลังชีวิต 8.2 ทุกวินาที (20 วินาที)
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 28.2% (10 นาที)
  • ความเร็วโจมตีระยะไกล 8.4% (10 นาที)
  • ดาเมจ 50.4% (10 นาที)

ส่วนผสมที่มีผลแรง

ดูอาหารที่ดีที่สุดตามเป้าหมาย →

โฆษณา

สัตว์เลี้ยงที่แนะนำสำหรับ บิลด์ระยะไกล

ดูอันดับสัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุด →

โฆษณา

พรสวรรค์ที่แนะนำสำหรับ บิลด์ระยะไกล

  1. ต่อสู้ระยะไกลนิ้วไวต่อแต้ม: ความเร็วโจมตีระยะไกล 2%ความเร็วโจมตีระยะไกลแปลงเป็น DPS โดยตรง จึงควรเอาก่อน
  2. ต่อสู้ระยะไกลหัวร้อนยิงแหลกต่อแต้ม: ดาเมจระยะไกล 2% ทุกครั้งที่ยิงโดนศัตรู สะสมได้สูงสุด 2 ครั้งดาเมจระยะไกลจะเพิ่มขึ้นเมื่อยิงโดนต่อเนื่อง อาวุธที่ยิงกระสุนหลายลูกจะสะสมได้เร็วกว่า
  3. ต่อสู้ระยะไกลเล็งจุดอ่อนต่อแต้ม: เมื่อโจมตีระยะไกลโดน มีโอกาส 2% ที่จะเพิ่มโอกาสคริติคัลขึ้น 50% เป็นเวลาสั้นๆการโจมตีระยะไกลที่โดนอาจเพิ่มโอกาสคริติคอลขึ้นมากชั่วคราว
  4. ต่อสู้ระยะไกลตั้งสมาธิยิงต่อแต้ม: ดาเมจระยะไกล 5% หลังจากยืนนิ่งๆ เป็นเวลา 3 วินาทีดาเมจเพิ่มขึ้นขณะยืนนิ่ง มีประโยชน์ในการสู้บอสที่ยิงจากจุดปลอดภัย
  5. ตกปลาฝึกเล็งมาดีต่อแต้ม: นำ 6% ของพลังตกปลา มาเพิ่มให้ดาเมจระยะไกลนำค่าตกปลาบางส่วนมาเพิ่มดาเมจระยะไกล แรงถ้าสะสมอุปกรณ์ตกปลาด้วย
  6. ตกปลาอ่านทางต่อแต้ม: โอกาสหลบหลีก 2%มีโอกาสหลบการโจมตีใดก็ได้ เป็นประกันสำหรับตัวละครระยะไกลที่บอบบาง
  7. กำลังกายแข็งแรงสุขภาพดีต่อแต้ม: ดาเมจ 2% ขณะที่พลังชีวิตเต็มการรักษาระยะห่างทำให้คงพลังชีวิตเต็มและรักษาโบนัสนี้ได้ง่ายขึ้น

ดูพรสวรรค์ที่แนะนำสำหรับทุกบิลด์ →

โฆษณา

วิธีให้คะแนนอุปกรณ์

เอฟเฟกต์ของอุปกรณ์แต่ละอย่าง (ค่าที่ Lv.20) จะคูณกับคะแนนด้านล่างแล้วรวมกัน 1 คะแนน ≈ ดาเมจ +1% (DPS ที่คาดหวัง) เมื่อใช้อุปกรณ์ช่วงท้ายเกม เอฟเฟกต์ “ดาเมจ %” เช่น ดาเมจกายภาพระยะประชิดและดาเมจทั้งหมดจะบวกรวมในกลุ่มเดียว ช่วงท้ายเกมที่กลุ่มนั้นใหญ่อยู่แล้ว 1% จึงมีค่าน้อย ส่วนเอฟเฟกต์ในกลุ่มอื่น (ที่คูณกัน) อย่างความเร็วโจมตี โอกาสคริติคอล และดาเมจสามเท่าจะได้คะแนนสูงกว่า (สูตรดาเมจและการคำนวณโดยละเอียด)

  • มีโอกาส +1% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่าเมื่อโจมตีโดน1.82 คะแนน
  • โอกาสคริติคอล +1%0.99 คะแนน
  • โอกาสคริติคอล +1%0.99 คะแนน
  • ความเร็วโจมตีระยะไกล +1%0.65 คะแนน
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด และระยะไกล +1%0.65 คะแนน
  • ดาเมจใส่บอส +1%0.41 คะแนน
  • ดาเมจ +1%0.36 คะแนน
  • คุณและพันธมิตรทั้งหมดที่อยู่ใกล้ทำดาเมจได้ +1%0.36 คะแนน
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล +1%0.36 คะแนน
  • ดาเมจระยะไกล +1%0.36 คะแนน
  • ดาเมจคริติคอล +1%0.24 คะแนน
  • ดาเมจคริติคอล +1%0.24 คะแนน
  • ดาเมจ +1% ขณะที่พลังชีวิตเต็ม0.18 คะแนน
  • ดาเมจระยะไกล +1% หลังจากยืนนิ่งๆ เป็นเวลา 3 วินาที0.18 คะแนน
  • ดาเมจที่ได้รับเพิ่มขึ้น +1-0.18 คะแนน
  • ดาเมจ +1%-0.36 คะแนน

เอฟเฟกต์แบบมีเงื่อนไข (เฉพาะตอนพลังชีวิตเต็ม ฯลฯ) นับประมาณครึ่งหนึ่ง เอฟเฟกต์ที่ไม่ใช่ดาเมจ เช่น การฟื้นพลังและมานา ถูกแปลงเป็น “คิดเป็นกี่คะแนนของดาเมจ %” เพื่อให้ใช้หน่วยเดียวกัน DPS ที่คาดหวังของอาวุธคือ ดาเมจ × จำนวนครั้งโจมตีต่อวินาที คูณกับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกมและเอฟเฟกต์ของอาวุธเองด้วยการคำนวณนี้

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ