อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท หายาก

ปืนกลหนักเศษเหล็กスクラップ・ミニガン

อุปกรณ์รูปร่างคล้ายปืนที่สามารถทำให้เศษขยะกลายเป็นขีปนาวุธคมกริบจำนวนมากได้

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ปืนกลหนักเศษเหล็ก

เลเวล Lv.18 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
ดาเมจระยะไกล 47–57Lv.20: 52–62
ความเร็วโจมตี โจมตี 8 ครั้งต่อวินาที
เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่
  • ดาเมจกายภาพระยะไกล 20.7%Lv.20: ดาเมจกายภาพระยะไกล 22.8%
  • โอกาสคริติคอล 8%
ความทนทาน 300

เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

ปืนกลหนักเศษเหล็ก คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

ปืนกลหนักเศษเหล็ก เป็นไอเท็มระดับ หายาก ใน Core Keeper (อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท) เลเวลเริ่มต้นคือ 18 และทำ 47–57 ดาเมจระยะไกล (52–62 ที่เลเวล 20) ประดิษฐ์ที่ แท่นตีเหล็กรีลูไซท์ จาก แท่งรีลูไซท์ ×18, แท่งแพนดอเรียม ×8, อัลลอยเสื่อมทราม ×15 ได้รับจาก หีบรีลูไซท์

จุดสำคัญของ ปืนกลหนักเศษเหล็ก (จากข้อมูลเกม)

  • ช่วงเวลาโจมตี: 0.13 วินาที (ประมาณ 8 ครั้งต่อวินาที) ในบรรดา อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท ทั้งหมด 28 ชิ้น อาวุธนี้อยู่อันดับที่ 1 ด้านดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวังที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ประมาณ 5,083)
  • การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ดาเมจกายภาพระยะไกล 20.7% → 22.8%
  • การอัปเกรดจากเลเวล 18 เป็น 20 ใช้ 1,044 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • ความทนทาน: 300 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
  • แหล่งที่ดีที่สุด: หีบรีลูไซท์ — โอกาส 10.5% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
  • ขายให้พ่อค้าได้ 351 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

กลไกของ ปืนกลหนักเศษเหล็ก (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)

  • ปืนกลหนักเศษเหล็กต้องอุ่นเครื่อง 1 วินาทีก่อนเริ่มยิง

เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)

หมายเหตุเกี่ยวกับ ปืนกลหนักเศษเหล็ก

  • การปล่อยไกจะเสียการวอร์มอัป และชุดยิงถัดไปต้องหมุนเครื่องอีก 1 วินาที

หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Scrap Minigun” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง

โฆษณา

วิธีประดิษฐ์ ปืนกลหนักเศษเหล็ก (วัสดุ)

ประดิษฐ์ที่ แท่นตีเหล็กรีลูไซท์แท่นตีเหล็กรีลูไซท์ สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →

เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ปืนกลหนักเศษเหล็ก (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

ปืนกลหนักเศษเหล็ก เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้

โฆษณา

วิธีหา ปืนกลหนักเศษเหล็ก (หีบและแท่นจัดแสดง)

หีบและแท่นจัดแสดง (1)

แหล่งที่มาประเภทสภาพแวดล้อมจำนวนโอกาส
หีบรีลูไซท์ หีบและแท่นจัดแสดง เบรกเกอร์สรีช, ทางข้ามผ่าน 1 10.5%7.5% จากกลุ่มการันตี, 1.3% ต่อการสุ่มปกติ

“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม

โฆษณา

วิธีอื่นในการได้ ปืนกลหนักเศษเหล็ก

ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ