อาวุธระยะประชิด หายาก
กริชกาแล็กไซต์ガラクサイトのダガー
อาวุธใช้แทงอย่างรวดเร็วสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด ใบมีดคมเสียจนผ่าครึ่งเส้นผมตามแนวยาวได้
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ กริชกาแล็กไซต์
| เลเวล | Lv.14 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| ดาเมจระยะประชิด | 189–231Lv.20: 264–322 |
| ความเร็วโจมตี | โจมตี 3.33 ครั้งต่อวินาที |
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
| ความทนทาน | 350 |
เปรียบเทียบในอันดับ: ดาบและอาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
กริชกาแล็กไซต์ คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
กริชกาแล็กไซต์ เป็นไอเท็มระดับ หายาก ใน Core Keeper (อาวุธระยะประชิด) เลเวลเริ่มต้นคือ 14 และทำ 189–231 ดาเมจระยะประชิด (264–322 ที่เลเวล 20) ประดิษฐ์ที่ ทั่งกาแล็กไซต์ จาก แท่งกาแล็กไซต์ ×20
จุดสำคัญของ กริชกาแล็กไซต์ (จากข้อมูลเกม)
- ช่วงเวลาโจมตี: 0.3 วินาที (ประมาณ 3.3 ครั้งต่อวินาที) ในบรรดา อาวุธระยะประชิด ทั้งหมด 35 ชิ้น อาวุธนี้อยู่อันดับที่ 2 ด้านดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวังที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ประมาณ 10,726)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: โอกาสคริติคอล 14% → 18%
- การอัปเกรดจากเลเวล 14 เป็น 20 ใช้ 2,707 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 350 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- ขายให้พ่อค้าได้ 210 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
วิธีประดิษฐ์ กริชกาแล็กไซต์ (วัสดุ)
ประดิษฐ์ที่
ทั่งกาแล็กไซต์ สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →
| วัสดุ | จำนวน | วิธีหาวัสดุ |
|---|---|---|
| × 20 | การประดิษฐ์หีบ |
เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ กริชกาแล็กไซต์ (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
กริชกาแล็กไซต์ เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้