อาวุธระยะประชิด หายาก
ดาบโค้งคนคลั่ง狂信者の三日月刀
ดาบชั้นเลิศที่เหนี่ยวนำมานาสู่ใบมีดเมื่อเพิ่มพลังให้กับมัน
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ดาบโค้งคนคลั่ง
| เลเวล | Lv.14 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| ดาเมจเวท | 309–377Lv.20: 433–529 |
| ความเร็วโจมตี | โจมตี 1.67 ครั้งต่อวินาที |
| ค่ามานา | 18Lv.20: 22 |
| ความทนทาน | 233 |
เปรียบเทียบในอันดับ: ดาบและอาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด ดาเมจเวทสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
ดาบโค้งคนคลั่ง คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
ดาบโค้งคนคลั่ง เป็นไอเท็มระดับ หายาก ใน Core Keeper (อาวุธระยะประชิด) เลเวลเริ่มต้นคือ 14 และทำ 309–377 ดาเมจเวท (433–529 ที่เลเวล 20) ได้รับจาก รา-อะคาร์ ยักษ์ทะเลทราย, หีบดันเจียนทะเลทราย, มัมมี่มนุษย์ถ้ำ และแหล่งอื่นอีก 1 แหล่ง
จุดสำคัญของ ดาบโค้งคนคลั่ง (จากข้อมูลเกม)
- ช่วงเวลาโจมตี: 0.6 วินาที (ประมาณ 1.7 ครั้งต่อวินาที)
- การอัปเกรดจากเลเวล 14 เป็น 20 ใช้ 2,707 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 233 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- แหล่งที่ดีที่สุด: รา-อะคาร์ ยักษ์ทะเลทราย — โอกาส 19.5% ต่อการฆ่า 1 ตัว
- ขายให้พ่อค้าได้ 206 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ดาบโค้งคนคลั่ง (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
ดาบโค้งคนคลั่ง เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา ดาบโค้งคนคลั่ง (ของดรอปจากบอส, ดรอปจากศัตรู, หีบและแท่นจัดแสดง)
ของดรอปจากบอส (1) ดรอปจากศัตรู (2) หีบและแท่นจัดแสดง (1)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| รา-อะคาร์ ยักษ์ทะเลทราย | ของดรอปจากบอส | ทะเลทรายก่อกำเนิด | 1 | 19.5% |
| มัมมี่มนุษย์ถ้ำ | ดรอปจากศัตรู | ทะเลทรายก่อกำเนิด | 1 | 2.8% |
| มือสังหารมนุษย์ถ้ำ | ดรอปจากศัตรู | ทะเลทรายก่อกำเนิด | 1 | 0.47% |
| หีบโบราณทองดำ | หีบและแท่นจัดแสดง | ทะเลทรายก่อกำเนิด, ทางข้ามผ่าน | 1 | 3.1% |
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
วิธีอื่นในการได้ ดาบโค้งคนคลั่ง
- อาจได้จาก หีบโบราณทองดำ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 3.1% ต่อภาชนะ)ที่: ส่วนของวงกต, ส่วนของวงกต, ส่วนของวงกต, ห้องท่วงทำนองทะเลทราย, ห้องกับดักในอาราม, อารามสมบัติ [ทะเลทรายก่อกำเนิด]
- อาจได้จาก หีบโบราณทองดำ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 3.1% ต่อภาชนะ)ที่: ปริศนาป้อมปืนทะเลทราย [ทะเลทรายก่อกำเนิด], ปริศนามนุษย์เห็ดทะเลทราย [ทะเลทรายก่อกำเนิด]
- อาจได้จาก หีบโบราณทองดำ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 3.1% ต่อภาชนะ)
ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ