
ENEMY Lv.12
มือสังหารมนุษย์ถ้ำケイヴリングアサシン
มือสังหารมนุษย์ถ้ำ เป็นศัตรูใน ทะเลทรายก่อกำเนิด (เลเวล 12) มีพลังชีวิต 1,950 การโจมตีทำดาเมจ การโจมตีระยะประชิด 226, การโจมตีระยะไกล 226 ดรอปหลัก: อัญมณีโบราณ, คมดาบซ่อนเร้น, ฮู้ดมือสังหาร
ค่าสถานะของ มือสังหารมนุษย์ถ้ำ (พลังชีวิตและเลเวล)
| พื้นที่ | ทะเลทรายก่อกำเนิด |
|---|---|
| เลเวล | Lv.12 |
| พลังชีวิต (HP) | 1,950 |
มือสังหารมนุษย์ถ้ำ เกิดที่ไหนและวิธีหา
| ตอนสร้างโลก | วางไว้ใน บน พื้นทราย ใน ทะเลทรายก่อกำเนิด โดยมีโอกาส 0.1% ต่อช่อง ประมาณ 1 ต่อพื้นชนิดนั้น 1,000 ช่อง |
|---|---|
| รอบการสปอน (การเกิดใหม่) | ทำให้ บน มอสหุบเขา (พื้นสปอน) เกิดระหว่างรอบการสปอนซึ่งวนมาทุก 15–22 นาที โดยมีโอกาส 30% ต่อช่อง (ต้องมีพื้นนี้อย่างน้อย 6 ช่อง สูงสุด 1 ตัวต่อรอบ) |
วิธีหา มือสังหารมนุษย์ถ้ำ
- มองหาบริเวณที่ พื้นทราย ใน ทะเลทรายก่อกำเนิด ปกคลุมกว้าง โอกาสต่อช่องต่ำ พื้นนั้นยิ่งกว้างยิ่งมีโอกาสเจอ
- จะกลับมาเกิดในรอบการสปอนหลังจากถูกกำจัด แต่จะไม่เกิดภายใน 6 ช่องจากผู้เล่น และการวางบล็อก กำแพง เฟอร์นิเจอร์ หรือคบเพลิงบนพื้นจะทำให้ไม่เกิดที่นั่น
- วาง มอสหุบเขา ใกล้ฐานเพื่อให้เกิดตามต้องการ (โอกาสของพื้นสปอนและการจัดวาง)
โอกาสคิดต่อช่องที่ตรงตามเงื่อนไข การสร้างโลกและรอบการสปอนมาจากการตั้งค่าการเกิดในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6) ส่วนการเกิดใกล้ผู้เล่นและสถานที่ที่ถูกวางไว้มาจาก Module:Spawns/data และ SceneInfo ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ระยะเวลาระหว่างรอบการสปอนและกฎ 6 ช่องมาจากคู่มือ “Spawning tiles” และ “Mob farming” ของ Wiki
การโจมตีและดาเมจของ มือสังหารมนุษย์ถ้ำ
| ประเภทการโจมตี | ดาเมจ | |
|---|---|---|
| การโจมตีระยะประชิด | 226 | |
| การโจมตีระยะไกล | 226 |
ดาเมจเป็นค่าพื้นฐานในระดับความยากมาตรฐาน คำนวณจากข้อมูลเกม (1.3.0.6) ดาเมจที่ได้รับจริงขึ้นอยู่กับเกราะและสกิลของคุณ
ของดรอปจาก มือสังหารมนุษย์ถ้ำ (ไอเท็มที่ได้เมื่อสังหาร)
| ไอเท็ม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|
| 1 | 1.9% | |
| 1 | 0.93% | |
| 1 | 0.93% | |
| 1 | 0.93% | |
| 1 | 0.93% | |
| 1 | 0.56% | |
| 1 | 0.47% |
โอกาสคือ โอกาสที่ไอเท็มจะดรอปอย่างน้อย 1 ชิ้นเมื่อกำจัดศัตรู 1 ตัว (รวมการสุ่มตารางดรอป 1 ครั้งต่อการกำจัด) กลุ่มการันตีคือกลุ่มที่จะดรอปไอเท็มหนึ่งชิ้นจากกลุ่มนี้แน่นอน เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่มีป้าย “การันตี” คำนวณจากตารางดรอปในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
ศัตรูอื่นๆ ใน ทะเลทรายก่อกำเนิด
พลังชีวิต เลเวล และสถานะที่ไม่ติด อ่านจาก prefab ของเกม (Core Keeper 1.3.0.6) ดาเมจการโจมตีคำนวณจากเลเวลของศัตรูและตัวคูณของการโจมตีแต่ละแบบด้วยสูตรของเกมเอง (ระดับความยากมาตรฐาน) ชื่อเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม พื้นที่ของศัตรูแต่ละตัวมาจากข้อมูลของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ภาพจากในเกม © Pugstorm