สกิล
ต่อสู้ระยะประชิด近接攻撃
สกิลหลักสำหรับผู้เล่นที่สู้ด้วยดาบ ค้อน และอาวุธระยะประชิดอื่นๆ ต่อสู้ระยะประชิด เป็น 1 ใน 12 สกิลของ Core Keeper ต้องใช้ค่าประสบการณ์ 18,007 เพื่อถึงเลเวล 100
การต่อสู้ระยะประชิดจะเพิ่มความแข็งแรงขึ้น
คำอธิบายในเกม
วิธีได้ค่าประสบการณ์ ต่อสู้ระยะประชิด
ได้ค่าประสบการณ์เมื่อการโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิดโดนศัตรู 2.5 × ระยะห่างการโจมตีของอาวุธ (วินาที) ต่อการโจมตี 1 ครั้ง จึงได้ประมาณ 2.5 ค่าประสบการณ์ต่อวินาทีไม่ว่าจะใช้อาวุธใด
เคล็ดลับการเลเวล ต่อสู้ระยะประชิด อย่างมีประสิทธิภาพ
- ไม่จำเป็นต้องปิดฉากศัตรู: ทุกครั้งที่โจมตีโดนจะได้ค่าประสบการณ์ การฟัน 1 ครั้งนับ 1 ครั้งไม่ว่าจะโดนศัตรูกี่ตัว
- หุ่นฝึกและดาเมจลุกไหม้ไม่ให้ค่าประสบการณ์
- ช่วงแรก ให้ต่อสู้ต่อไปในพื้นที่ที่มีศัตรูอ่อนๆ เยอะ
ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในการเลเวล ต่อสู้ระยะประชิด
ค่าประสบการณ์รวมตั้งแต่เลเวล 0 แต่ละเลเวลต้องใช้ค่าประสบการณ์มากกว่าเลเวลก่อน 25 เลเวลสุดท้ายจึงใช้เวลานานที่สุด ทุก 5 เลเวลได้แต้มพรสวรรค์ 1 แต้ม และเมื่อถึงเลเวล 100 จะได้อีก 5 แต้ม (รวม 25 แต้ม)
| เลเวล | ค่าประสบการณ์รวม | แต้มพรสวรรค์ |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1,092 | 5 |
| Lv.50 | 3,367 | 10 |
| Lv.75 | 8,112 | 15 |
| Lv.100 | 18,007 | 25 |
วิธีเพิ่มเลเวลสกิลอย่างมีประสิทธิภาพ →
พรสวรรค์ของ ต่อสู้ระยะประชิด
ใช้แต้มพรสวรรค์ที่ได้จากการเพิ่มเลเวลกับพรสวรรค์เหล่านี้ เอฟเฟกต์แต่ละอย่างคือ “ค่าต่อแต้ม × จำนวนแต้มที่ใช้” (ค่าจากข้อมูลพรสวรรค์ในไฟล์การตั้งค่าของเกม) เติมพรสวรรค์ให้ครบทุกอันไม่ได้ แต่สามารถรีเซ็ตแต้มได้ด้วยเหรียญโบราณ 200 เหรียญแล้วใช้ใหม่
| พรสวรรค์ | เอฟเฟกต์ (ต่อแต้ม) |
|---|---|
| จู่โจมว่องไว | ความเร็วโจมตีระยะประชิด 2% |
| หัวร้อนอัดแหลก | ดาเมจระยะประชิด 2% ทุกครั้งที่โจมตีโดนศัตรู สะสมได้สูงสุด 2 ครั้ง |
| เร็ว แรง ทะลุนรก | เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน มีโอกาส 2% ที่จะเพิ่ม ความเร็วโจมตีระยะประชิดขึ้น 50% เป็นเวลาสั้นๆ |
| หวดไม่ยั้ง | มีโอกาสกระเด็น 3% เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน |
| ซ้ำจุดเดิม | ดาเมจระยะประชิด 30% เมื่อโจมตีโดนเป้าหมายเดิมต่อกัน |
| ถอยหลังตั้งหลัก | เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน มีโอกาส 4% ที่จะเพิ่มดาเมจระยะไกลขึ้น 30% |
| ดาบดูดพลัง | เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นพลังชีวิต 1% |
| บรรพบุรุษอวยชัย | ดาเมจใส่บอส 4% |
ไอคอนเลเวลสูงสุด
เมื่อสกิลถึงเลเวลสูงสุด ไอคอนจะเปลี่ยนเป็นสีทอง
ปกติ
เลเวลสูงสุด
วิธีได้ค่าประสบการณ์ต่อการกระทำและเคล็ดลับการเพิ่มเลเวลมาจากหน้า “Guides/Skill experience” และ “Skills” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (อ้างอิง Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) เรียบเรียงด้วยคำของเราเอง ชื่อสกิล คำอธิบาย และชื่อพรสวรรค์เป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม ค่าประสบการณ์รวมคำนวณด้วยสูตรเลเวลสกิลในโปรแกรมของเกม (Pug.Other.dll) เลเวลสูงสุดและแต้มพรสวรรค์มาจากค่าคงที่ของเกม (Pug.Base.dll) ค่าพรสวรรค์มาจากไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Talents) และค่ารีเซ็ต 200 เหรียญมาจากโปรแกรมของเกม Core Keeper 1.3.0.6 ลิขสิทธิ์ Core Keeper และภาพ © Pugstorm นี่เป็นเว็บไซต์แฟนเมดที่ไม่เป็นทางการ