SKILL LEVELING

คู่มืออัปสกิล Core Keeper: วิธีอัปทุกสกิลให้เร็วที่สุด

สกิลทั้ง 12 อย่างได้ค่าประสบการณ์อย่างไร ต้องใช้ค่าประสบการณ์เท่าไรสำหรับ Lv.25 ถึง Lv.100 และวิธีเพิ่มเลเวลที่มีประสิทธิภาพที่สุด

ข้อมูล: ไฟล์เกม (เวอร์ชัน 1.3.0.6)

สรุป

เคล็ดลับการเลเวลสกิล

  1. เพิ่มเลเวลจากการเล่นตามปกติ

    เดินขณะสำรวจ ประดิษฐ์สิ่งที่ต้องใช้ เก็บเกี่ยวไร่ และทำอาหาร ทำสิ่งที่ตรงกับสกิลที่ต้องการจะเสียเวลาน้อยที่สุด

  2. ง่ายสุดถึงยากสุด

    การไปถึง Lv.100 ต้องใช้ประมาณ 1,494 ครั้งสำหรับตกปลา 2,006 ครั้งสำหรับระเบิด 5,000 ครั้งสำหรับปรุงอาหาร และ 5,990 ครั้งสำหรับทำสวน กำลังกายต้องใช้ประมาณ 5 ล้าน และวิ่งประมาณ 500,000 ซึ่งเป็นคนละระดับกันเลย

  3. โจมตีต่อเนื่องในการต่อสู้

    ระยะประชิด ระยะไกล และเวทให้ค่าประสบการณ์ต่อวินาทีพอๆ กัน (2.5/วินาที) ไม่ว่าอาวุธจะเร็วแค่ไหน สิ่งสำคัญคือโจมตีให้โดนต่อเนื่อง หุ่นซ้อมไม่ให้ค่าประสบการณ์

โฆษณา

ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในการเลเวลแต่ละสกิล (Lv.25, 50, 75, 100)

ค่ารวมสะสมนับจาก Lv.0 สำหรับสกิลที่ได้ 1 ค่าประสบการณ์ต่อการกระทำ ตัวเลขนี้ก็คือจำนวนครั้งที่ต้องทำนั่นเอง

สกิลวิธีได้ค่าประสบการณ์Lv.25Lv.50Lv.75Lv.100
การขุด 1 ต่อการโจมตีกำแพงที่ทำดาเมจ 12 ขึ้นไป 1 ครั้ง 2,071 7,533 21,947 59,978
วิ่ง ประมาณ 1 ต่อการเดิน 1 ช่อง 9,467 41,071 146,572 498,767
ต่อสู้ระยะประชิด 2.5 × ระยะห่างการโจมตี (วินาที) ต่อการโจมตี 1 ครั้ง 1,092 3,367 8,112 18,007
กำลังกาย เมื่อปราบ ตามพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู (สูงสุดตัวละ 1,000) 94,708 411,097 1,468,057 4,999,038
ประดิษฐ์ 1 ต่อวัสดุ 1 ชิ้นที่ใช้ 1,202 4,185 11,593 29,995
ต่อสู้ระยะไกล 2.5 × ระยะห่างการโจมตี (วินาที) ต่อการโจมตี 1 ครั้ง 1,092 3,367 8,112 18,007
ทำสวน 1 ต่อพืชผลที่โตเต็มที่ 1 ต้นที่เก็บเกี่ยว 304 987 2,526 5,990
ตกปลา 1 ต่อการตก 1 ครั้ง 159 415 828 1,494
ปรุงอาหาร 1 ต่ออาหาร 1 จานที่หยิบออกด้วยมือ 201 698 1,933 5,000
เวท 2.5 × ระยะห่างการโจมตี (วินาที) ต่อการโจมตี 1 ครั้ง 1,092 3,367 8,112 18,007
การอัญเชิญ 1 ต่อการโจมตีของลูกสมุน 1 ครั้ง 1,363 5,598 18,760 59,662
ระเบิด ต่อการระเบิดที่โดนศัตรู 1 ครั้ง 293 695 1,247 2,006

ได้แต้มพรสวรรค์ 1 แต้มทุก 5 เลเวล บวกอีก 5 แต้มที่ Lv.100 (สกิลละ 25 แต้ม) เลือกพรสวรรค์ทั้งหมดไม่ได้ จึงควรตัดสินใจว่าต้องการอันไหน (บิลด์สกิลที่แนะนำ)

โฆษณา

การเพิ่มเลเวล การขุด, วิ่ง, ประดิษฐ์, ทำสวน, ตกปลา และ ปรุงอาหาร

การขุด: ตีกำแพงซ้ำไปเรื่อยๆ

  • ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อการโจมตีที่สร้างดาเมจ 12 ขึ้นไปใส่กำแพงที่ขุดได้ ต้องโจมตี 59,978 ครั้งเพื่อถึง Lv.100
  • การขุดพื้นหรือระเบิดกำแพงด้วยระเบิดไม่ได้อะไรเลย กำแพงใหญ่ บล็อกออบซิเดียน และบล็อกซิลิเกตก็ไม่ได้อะไรเช่นกัน
  • ค้อนปอนด์ให้แค่ 1 ต่อการเหวี่ยงไม่ว่าจะโดนกี่ช่อง เปลือกของ ไม่ให้อะไรเลย
  • สตอร์มบริงเกอร์ ช่วยให้โจมตีขุดซ้ำได้โดยไม่ต้องซ่อม (ความทนทานของกำแพง)

วิ่ง: เดินขณะสำรวจ

  • ประมาณ 1 ค่าประสบการณ์ต่อการเดิน 1 ช่อง ประมาณ 500,000 ช่องจนถึง Lv.100
  • พาหนะ การขี่สัตว์ การหลบหลีก และสายพานไม่ได้อะไรเลย อุปกรณ์และอาหารที่เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ช่วยให้ไปได้เร็วขึ้น

ประดิษฐ์: ประดิษฐ์ต่อเนื่องด้วยวัสดุที่หาใหม่ได้เรื่อยๆ

  • ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อวัสดุ 1 ชิ้นที่ใช้ (วัสดุที่มีค่าเป็น 0 ในข้อมูลไม่นับ) สูตรที่ไม่มีวัสดุที่นับได้จะได้ 2 ต้องใช้ 29,995 เพื่อถึง Lv.100
  • สูตรที่ทำไอเท็มได้หลายชิ้นในครั้งเดียวยังให้ค่าประสบการณ์ต่อการประดิษฐ์ 1 ครั้ง พรสวรรค์ที่ลดวัสดุจะลดค่าประสบการณ์ด้วย
  • วิธีง่ายๆ คือประดิษฐ์ สะพานไม้ (ใช้ไม้ 1 ชิ้นต่อครั้ง) ไปเรื่อยๆ จากไม้ที่เก็บอัตโนมัติ (ระบบไม้อัตโนมัติ)

ทำสวน: เก็บเกี่ยวฟาร์มขนาดใหญ่ทีเดียว

  • ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อพืชผลที่โตเต็มที่ 1 ต้นที่เก็บเกี่ยว เห็ดไม่นับ พืชผลสีทองยังได้ 1 ต้องเก็บเกี่ยว 5,990 ครั้งเพื่อถึง Lv.100
  • ด้วยฟาร์ม 240 ช่อง เก็บเกี่ยวเต็มไร่ 25 ครั้งก็ถึง Lv.100 ใช้จอบเก็บเกี่ยวเป็นพื้นที่และสปริงเกลอร์ (ออโตเมชั่นฟาร์ม)

ตกปลา: ตกปลาจำนวนมากในจุดใกล้ๆ ที่ตกง่าย

  • ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อการตกด้วยคันเบ็ด 1 ครั้ง (ปลาหรือไอเท็ม ความหายากใดก็ได้) ต้องตก 1,494 ครั้งเพื่อถึง Lv.100
  • การมีค่าตกปลาสองเท่าของที่จุดนั้นต้องการจะให้เวลารอสั้นที่สุด มากกว่านั้นไม่ช่วย จึงเพิ่มเลเวลใกล้บ้านได้โดยไม่ต้องมีคันเบ็ดระดับสูงสุด
  • ฝูงปลากินเบ็ดเร็วและให้ปลาเสมอ การจับปลาด้วย ระเบิดมือ นับเป็น 1 ไม่ว่าจะได้ปลากี่ตัว แหจับปลาไม่ให้ค่าประสบการณ์

ปรุงอาหาร: วางหม้อปรุงอาหารเรียงกันแล้วหยิบอาหารออกด้วยมือ

  • ได้ค่าประสบการณ์ 1 ทุกครั้งที่หยิบอาหารออกด้วยมือ การหยิบออกด้วยแขนกลไม่ได้อะไรเลย อาหารที่ได้เพิ่มเป็นโบนัสไม่นับ
  • 5,000 จานถึง Lv.100 (ส่วนผสม 10,000 ชิ้น) ให้ตั้งหม้อปรุงอาหารหลายใบและใช้พืชผลที่ปลูกอยู่แล้ว
โฆษณา

การเพิ่มเลเวล ต่อสู้ระยะประชิด, ต่อสู้ระยะไกล, เวท, การอัญเชิญ, ระเบิด และ กำลังกาย

ต่อสู้ระยะประชิด, ต่อสู้ระยะไกล และ เวท

  • การโจมตีโดนแต่ละครั้งให้ 2.5 × ช่วงเวลาโจมตี (วินาที): 1 สำหรับอาวุธ 0.4 วินาที และ 2 สำหรับอาวุธ 0.8 วินาที ไม่ว่าแบบไหนก็ได้ประมาณ 2.5 ต่อวินาที
  • การฟันระยะประชิดนับ 1 ครั้งไม่ว่าจะโดนศัตรูกี่ตัว และยังนับแม้ดาเมจถูกป้องกันหรือลดเหลือ 0 กระสุนต้องสร้างดาเมจอย่างน้อย 1 จึงจะนับ
  • หุ่นฝึกและดาเมจลุกไหม้ไม่ให้ค่าประสบการณ์
  • ต้องใช้ 18,007 เพื่อถึง Lv.100: ประมาณ 2 ชั่วโมงถ้าโจมตีไม่หยุด ประมาณ 2 ชั่วโมง 40 นาทีถ้าโจมตี 3/4 ของเวลา และประมาณ 4 ชั่วโมงถ้าโจมตีครึ่งหนึ่งของเวลา (ประมาณการ)
  • สำหรับระยะประชิด ให้ใช้อาวุธดาเมจต่ำเพื่อให้เป้าหมายอยู่ได้นานขึ้น อาวุธที่ไม่มีวันพัง (เช่น สตอร์มบริงเกอร์) ไม่ต้องหยุดซ่อม สำหรับเวท ให้พกของฟื้นฟูมานาไปด้วย

การอัญเชิญ

ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อการโจมตีของลูกสมุน 1 ครั้ง ขึ้นอยู่กับจำนวนลูกสมุนและความถี่ในการโจมตี จึงควรอัญเชิญให้ครบจำนวนสูงสุดและต่อสู้ในจุดที่ลูกสมุนเข้าถึงเป้าหมายได้ ต้องใช้ 59,662 เพื่อถึง Lv.100

ระเบิด

ได้ค่าประสบการณ์ทุกครั้งที่ดาเมจระเบิดโดนศัตรู 2,006 ครั้งถึง Lv.100 หาเป้าหมายที่โจมตีซ้ำได้ และเตรียมระเบิดหรือมานาให้พอ

กำลังกาย

ได้ค่าประสบการณ์เมื่อฆ่าศัตรู ตามพลังชีวิตสูงสุดของมัน (สูงสุด 1,000 ต่อตัว) ประมาณ 5 ล้านถึง Lv.100 การฆ่าด้วยดาเมจเผาไหม้จะไม่ได้อะไร จึงควรปิดฉากด้วยตัวเอง ต่างจากสกิลที่นับตามการโจมตีโดน ยิ่งฆ่าเร็วยิ่งขึ้นเร็ว

โฆษณา

เป้าหมายที่ดีที่สุดสำหรับอัปสกิลต่อสู้

เป้าหมายเหตุผล / ข้อควรระวัง
มนุษย์เห็ดจอมโหดขณะป้องกันจะได้รับดาเมจเกือบเพียง 1 จึงตีต่อได้นาน ระวังพลังชีวิตเมื่อมันลดการป้องกัน
เครื่องแปลงวัสดุใส่ฟิกเกอร์แล้วจ่ายไฟฟ้าเพื่อสร้างร่างโคลนของศัตรูนั้น ปราบแล้วตัวใหม่จะปรากฏ ร่างโคลนไม่ดรอปไอเท็ม ใช้ฟิกเกอร์บอสไม่ได้
รวงผึ้งมารดาการกำจัดหนอนแมลงที่มันปล่อยออกมาให้ค่าประสบการณ์ต่อสู้และกำลังกาย (หนอนแมลงไม่ดรอปอะไร) ระวังกรดและศัตรูที่เกิดออกมา
อัคนีอุส สไลม์หลอมเหลวพลังชีวิตเยอะ จึงตีได้นาน ระวังการโจมตีและการฟื้นพลังของมัน
อูร์ชไลม์กระเปาะแต่ละลูกที่คุณทำลายเองให้ค่าประสบการณ์กำลังกาย 1,000 ถ้ารอแทนที่จะกำจัดหัวเมื่อมันโผล่ออกมา กระเปาะจะกลับมาและทำซ้ำได้ ถ้าแตะตัวมันจะตายทันที จึงต้องอยู่ด้านหน้าเสมอ
โฆษณา

การเพิ่มเลเวลหลายสกิลพร้อมกัน

  1. เริ่มจากงานที่มีประโยชน์: เดินไปที่ที่ต้องไป ประดิษฐ์อุปกรณ์และวัสดุก่อสร้างที่ต้องใช้ และเก็บเกี่ยววัตถุดิบสำหรับทำอาหาร
  2. ทำสวนและปรุงอาหารต่อเนื่องกัน: เก็บเกี่ยวฟาร์ม 240 ช่อง 42 ครั้งแล้วนำทั้งหมดไปปรุงอาหาร จะทำให้ทั้งทำสวนและปรุงอาหารถึง Lv.100 (สมมติว่าได้พืชผล 1 ชิ้นต่อช่อง และใช้ส่วนผสม 2 ชิ้นต่ออาหาร 1 จาน)
  3. ประดิษฐ์ด้วยวัสดุที่หาใหม่ได้เรื่อยๆ: สร้างฟาร์มไม้ และเก็บโลหะไว้ทำอุปกรณ์ที่ช่วยให้ไปต่อได้
  4. แยกการฝึกตีกับการฝึกฆ่า: อัปสกิลต่อสู้ระยะประชิด ฯลฯ กับเป้าหมายที่อึด และอัปกำลังกายกับศัตรูที่ฆ่าได้เร็ว
  5. เตรียมตัวก่อนกินอาหารบัฟ: เตรียมการซ่อมแซม กระสุน และการฟื้นฟูมานาไว้ใกล้ๆ ก่อน

ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในแต่ละเลเวลคำนวณจากกราฟสกิลในโค้ดโปรแกรมของเกม (Core Keeper 1.3.0.6) เลเวลสูงสุดของทุกสกิลคือ 100 ค่าประสบการณ์ที่ได้จากแต่ละการกระทำ สิ่งที่ไม่ให้ค่าประสบการณ์ และเคล็ดลับเป้าหมาย มาจากหน้า “Guides/Skill experience” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ยังไม่ได้ยืนยันในไฟล์เกม เวลาเป็นค่าประมาณ ไม่ใช่ค่าที่วัดจริง

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ