เคล็ดลับการเลเวลสกิล
เพิ่มเลเวลจากการเล่นตามปกติ
เดินขณะสำรวจ ประดิษฐ์สิ่งที่ต้องใช้ เก็บเกี่ยวไร่ และทำอาหาร ทำสิ่งที่ตรงกับสกิลที่ต้องการจะเสียเวลาน้อยที่สุด
ง่ายสุดถึงยากสุด
การไปถึง Lv.100 ต้องใช้ประมาณ 1,494 ครั้งสำหรับตกปลา 2,006 ครั้งสำหรับระเบิด 5,000 ครั้งสำหรับปรุงอาหาร และ 5,990 ครั้งสำหรับทำสวน กำลังกายต้องใช้ประมาณ 5 ล้าน และวิ่งประมาณ 500,000 ซึ่งเป็นคนละระดับกันเลย
โจมตีต่อเนื่องในการต่อสู้
ระยะประชิด ระยะไกล และเวทให้ค่าประสบการณ์ต่อวินาทีพอๆ กัน (2.5/วินาที) ไม่ว่าอาวุธจะเร็วแค่ไหน สิ่งสำคัญคือโจมตีให้โดนต่อเนื่อง หุ่นซ้อมไม่ให้ค่าประสบการณ์
ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในการเลเวลแต่ละสกิล (Lv.25, 50, 75, 100)
ค่ารวมสะสมนับจาก Lv.0 สำหรับสกิลที่ได้ 1 ค่าประสบการณ์ต่อการกระทำ ตัวเลขนี้ก็คือจำนวนครั้งที่ต้องทำนั่นเอง
| สกิล | วิธีได้ค่าประสบการณ์ | Lv.25 | Lv.50 | Lv.75 | Lv.100 |
|---|---|---|---|---|---|
| การขุด | 1 ต่อการโจมตีกำแพงที่ทำดาเมจ 12 ขึ้นไป 1 ครั้ง | 2,071 | 7,533 | 21,947 | 59,978 |
| วิ่ง | ประมาณ 1 ต่อการเดิน 1 ช่อง | 9,467 | 41,071 | 146,572 | 498,767 |
| ต่อสู้ระยะประชิด | 2.5 × ระยะห่างการโจมตี (วินาที) ต่อการโจมตี 1 ครั้ง | 1,092 | 3,367 | 8,112 | 18,007 |
| กำลังกาย | เมื่อปราบ ตามพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู (สูงสุดตัวละ 1,000) | 94,708 | 411,097 | 1,468,057 | 4,999,038 |
| ประดิษฐ์ | 1 ต่อวัสดุ 1 ชิ้นที่ใช้ | 1,202 | 4,185 | 11,593 | 29,995 |
| ต่อสู้ระยะไกล | 2.5 × ระยะห่างการโจมตี (วินาที) ต่อการโจมตี 1 ครั้ง | 1,092 | 3,367 | 8,112 | 18,007 |
| ทำสวน | 1 ต่อพืชผลที่โตเต็มที่ 1 ต้นที่เก็บเกี่ยว | 304 | 987 | 2,526 | 5,990 |
| ตกปลา | 1 ต่อการตก 1 ครั้ง | 159 | 415 | 828 | 1,494 |
| ปรุงอาหาร | 1 ต่ออาหาร 1 จานที่หยิบออกด้วยมือ | 201 | 698 | 1,933 | 5,000 |
| เวท | 2.5 × ระยะห่างการโจมตี (วินาที) ต่อการโจมตี 1 ครั้ง | 1,092 | 3,367 | 8,112 | 18,007 |
| การอัญเชิญ | 1 ต่อการโจมตีของลูกสมุน 1 ครั้ง | 1,363 | 5,598 | 18,760 | 59,662 |
| ระเบิด | ต่อการระเบิดที่โดนศัตรู 1 ครั้ง | 293 | 695 | 1,247 | 2,006 |
ได้แต้มพรสวรรค์ 1 แต้มทุก 5 เลเวล บวกอีก 5 แต้มที่ Lv.100 (สกิลละ 25 แต้ม) เลือกพรสวรรค์ทั้งหมดไม่ได้ จึงควรตัดสินใจว่าต้องการอันไหน (บิลด์สกิลที่แนะนำ)
การเพิ่มเลเวล การขุด, วิ่ง, ประดิษฐ์, ทำสวน, ตกปลา และ ปรุงอาหาร
การขุด: ตีกำแพงซ้ำไปเรื่อยๆ
- ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อการโจมตีที่สร้างดาเมจ 12 ขึ้นไปใส่กำแพงที่ขุดได้ ต้องโจมตี 59,978 ครั้งเพื่อถึง Lv.100
- การขุดพื้นหรือระเบิดกำแพงด้วยระเบิดไม่ได้อะไรเลย กำแพงใหญ่ บล็อกออบซิเดียน และบล็อกซิลิเกตก็ไม่ได้อะไรเช่นกัน
- ค้อนปอนด์ให้แค่ 1 ต่อการเหวี่ยงไม่ว่าจะโดนกี่ช่อง เปลือกของ ไม่ให้อะไรเลย
- สตอร์มบริงเกอร์ ช่วยให้โจมตีขุดซ้ำได้โดยไม่ต้องซ่อม (ความทนทานของกำแพง)
วิ่ง: เดินขณะสำรวจ
- ประมาณ 1 ค่าประสบการณ์ต่อการเดิน 1 ช่อง ประมาณ 500,000 ช่องจนถึง Lv.100
- พาหนะ การขี่สัตว์ การหลบหลีก และสายพานไม่ได้อะไรเลย อุปกรณ์และอาหารที่เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ช่วยให้ไปได้เร็วขึ้น
ประดิษฐ์: ประดิษฐ์ต่อเนื่องด้วยวัสดุที่หาใหม่ได้เรื่อยๆ
- ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อวัสดุ 1 ชิ้นที่ใช้ (วัสดุที่มีค่าเป็น 0 ในข้อมูลไม่นับ) สูตรที่ไม่มีวัสดุที่นับได้จะได้ 2 ต้องใช้ 29,995 เพื่อถึง Lv.100
- สูตรที่ทำไอเท็มได้หลายชิ้นในครั้งเดียวยังให้ค่าประสบการณ์ต่อการประดิษฐ์ 1 ครั้ง พรสวรรค์ที่ลดวัสดุจะลดค่าประสบการณ์ด้วย
- วิธีง่ายๆ คือประดิษฐ์ สะพานไม้ (ใช้ไม้ 1 ชิ้นต่อครั้ง) ไปเรื่อยๆ จากไม้ที่เก็บอัตโนมัติ (ระบบไม้อัตโนมัติ)
ทำสวน: เก็บเกี่ยวฟาร์มขนาดใหญ่ทีเดียว
- ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อพืชผลที่โตเต็มที่ 1 ต้นที่เก็บเกี่ยว เห็ดไม่นับ พืชผลสีทองยังได้ 1 ต้องเก็บเกี่ยว 5,990 ครั้งเพื่อถึง Lv.100
- ด้วยฟาร์ม 240 ช่อง เก็บเกี่ยวเต็มไร่ 25 ครั้งก็ถึง Lv.100 ใช้จอบเก็บเกี่ยวเป็นพื้นที่และสปริงเกลอร์ (ออโตเมชั่นฟาร์ม)
ตกปลา: ตกปลาจำนวนมากในจุดใกล้ๆ ที่ตกง่าย
- ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อการตกด้วยคันเบ็ด 1 ครั้ง (ปลาหรือไอเท็ม ความหายากใดก็ได้) ต้องตก 1,494 ครั้งเพื่อถึง Lv.100
- การมีค่าตกปลาสองเท่าของที่จุดนั้นต้องการจะให้เวลารอสั้นที่สุด มากกว่านั้นไม่ช่วย จึงเพิ่มเลเวลใกล้บ้านได้โดยไม่ต้องมีคันเบ็ดระดับสูงสุด
- ฝูงปลากินเบ็ดเร็วและให้ปลาเสมอ การจับปลาด้วย ระเบิดมือ นับเป็น 1 ไม่ว่าจะได้ปลากี่ตัว แหจับปลาไม่ให้ค่าประสบการณ์
ปรุงอาหาร: วางหม้อปรุงอาหารเรียงกันแล้วหยิบอาหารออกด้วยมือ
- ได้ค่าประสบการณ์ 1 ทุกครั้งที่หยิบอาหารออกด้วยมือ การหยิบออกด้วยแขนกลไม่ได้อะไรเลย อาหารที่ได้เพิ่มเป็นโบนัสไม่นับ
- 5,000 จานถึง Lv.100 (ส่วนผสม 10,000 ชิ้น) ให้ตั้งหม้อปรุงอาหารหลายใบและใช้พืชผลที่ปลูกอยู่แล้ว
การเพิ่มเลเวล ต่อสู้ระยะประชิด, ต่อสู้ระยะไกล, เวท, การอัญเชิญ, ระเบิด และ กำลังกาย
ต่อสู้ระยะประชิด, ต่อสู้ระยะไกล และ เวท
- การโจมตีโดนแต่ละครั้งให้ 2.5 × ช่วงเวลาโจมตี (วินาที): 1 สำหรับอาวุธ 0.4 วินาที และ 2 สำหรับอาวุธ 0.8 วินาที ไม่ว่าแบบไหนก็ได้ประมาณ 2.5 ต่อวินาที
- การฟันระยะประชิดนับ 1 ครั้งไม่ว่าจะโดนศัตรูกี่ตัว และยังนับแม้ดาเมจถูกป้องกันหรือลดเหลือ 0 กระสุนต้องสร้างดาเมจอย่างน้อย 1 จึงจะนับ
- หุ่นฝึกและดาเมจลุกไหม้ไม่ให้ค่าประสบการณ์
- ต้องใช้ 18,007 เพื่อถึง Lv.100: ประมาณ 2 ชั่วโมงถ้าโจมตีไม่หยุด ประมาณ 2 ชั่วโมง 40 นาทีถ้าโจมตี 3/4 ของเวลา และประมาณ 4 ชั่วโมงถ้าโจมตีครึ่งหนึ่งของเวลา (ประมาณการ)
- สำหรับระยะประชิด ให้ใช้อาวุธดาเมจต่ำเพื่อให้เป้าหมายอยู่ได้นานขึ้น อาวุธที่ไม่มีวันพัง (เช่น สตอร์มบริงเกอร์) ไม่ต้องหยุดซ่อม สำหรับเวท ให้พกของฟื้นฟูมานาไปด้วย
การอัญเชิญ
ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อการโจมตีของลูกสมุน 1 ครั้ง ขึ้นอยู่กับจำนวนลูกสมุนและความถี่ในการโจมตี จึงควรอัญเชิญให้ครบจำนวนสูงสุดและต่อสู้ในจุดที่ลูกสมุนเข้าถึงเป้าหมายได้ ต้องใช้ 59,662 เพื่อถึง Lv.100
ระเบิด
ได้ค่าประสบการณ์ทุกครั้งที่ดาเมจระเบิดโดนศัตรู 2,006 ครั้งถึง Lv.100 หาเป้าหมายที่โจมตีซ้ำได้ และเตรียมระเบิดหรือมานาให้พอ
กำลังกาย
ได้ค่าประสบการณ์เมื่อฆ่าศัตรู ตามพลังชีวิตสูงสุดของมัน (สูงสุด 1,000 ต่อตัว) ประมาณ 5 ล้านถึง Lv.100 การฆ่าด้วยดาเมจเผาไหม้จะไม่ได้อะไร จึงควรปิดฉากด้วยตัวเอง ต่างจากสกิลที่นับตามการโจมตีโดน ยิ่งฆ่าเร็วยิ่งขึ้นเร็ว
เป้าหมายที่ดีที่สุดสำหรับอัปสกิลต่อสู้
| เป้าหมาย | เหตุผล / ข้อควรระวัง |
|---|---|
| มนุษย์เห็ดจอมโหด | ขณะป้องกันจะได้รับดาเมจเกือบเพียง 1 จึงตีต่อได้นาน ระวังพลังชีวิตเมื่อมันลดการป้องกัน |
| เครื่องแปลงวัสดุ | ใส่ฟิกเกอร์แล้วจ่ายไฟฟ้าเพื่อสร้างร่างโคลนของศัตรูนั้น ปราบแล้วตัวใหม่จะปรากฏ ร่างโคลนไม่ดรอปไอเท็ม ใช้ฟิกเกอร์บอสไม่ได้ |
| รวงผึ้งมารดา | การกำจัดหนอนแมลงที่มันปล่อยออกมาให้ค่าประสบการณ์ต่อสู้และกำลังกาย (หนอนแมลงไม่ดรอปอะไร) ระวังกรดและศัตรูที่เกิดออกมา |
| อัคนีอุส สไลม์หลอมเหลว | พลังชีวิตเยอะ จึงตีได้นาน ระวังการโจมตีและการฟื้นพลังของมัน |
| อูร์ชไลม์ | กระเปาะแต่ละลูกที่คุณทำลายเองให้ค่าประสบการณ์กำลังกาย 1,000 ถ้ารอแทนที่จะกำจัดหัวเมื่อมันโผล่ออกมา กระเปาะจะกลับมาและทำซ้ำได้ ถ้าแตะตัวมันจะตายทันที จึงต้องอยู่ด้านหน้าเสมอ |
การเพิ่มเลเวลหลายสกิลพร้อมกัน
- เริ่มจากงานที่มีประโยชน์: เดินไปที่ที่ต้องไป ประดิษฐ์อุปกรณ์และวัสดุก่อสร้างที่ต้องใช้ และเก็บเกี่ยววัตถุดิบสำหรับทำอาหาร
- ทำสวนและปรุงอาหารต่อเนื่องกัน: เก็บเกี่ยวฟาร์ม 240 ช่อง 42 ครั้งแล้วนำทั้งหมดไปปรุงอาหาร จะทำให้ทั้งทำสวนและปรุงอาหารถึง Lv.100 (สมมติว่าได้พืชผล 1 ชิ้นต่อช่อง และใช้ส่วนผสม 2 ชิ้นต่ออาหาร 1 จาน)
- ประดิษฐ์ด้วยวัสดุที่หาใหม่ได้เรื่อยๆ: สร้างฟาร์มไม้ และเก็บโลหะไว้ทำอุปกรณ์ที่ช่วยให้ไปต่อได้
- แยกการฝึกตีกับการฝึกฆ่า: อัปสกิลต่อสู้ระยะประชิด ฯลฯ กับเป้าหมายที่อึด และอัปกำลังกายกับศัตรูที่ฆ่าได้เร็ว
- เตรียมตัวก่อนกินอาหารบัฟ: เตรียมการซ่อมแซม กระสุน และการฟื้นฟูมานาไว้ใกล้ๆ ก่อน
ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในแต่ละเลเวลคำนวณจากกราฟสกิลในโค้ดโปรแกรมของเกม (Core Keeper 1.3.0.6) เลเวลสูงสุดของทุกสกิลคือ 100 ค่าประสบการณ์ที่ได้จากแต่ละการกระทำ สิ่งที่ไม่ให้ค่าประสบการณ์ และเคล็ดลับเป้าหมาย มาจากหน้า “Guides/Skill experience” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ยังไม่ได้ยืนยันในไฟล์เกม เวลาเป็นค่าประมาณ ไม่ใช่ค่าที่วัดจริง
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ