ควรใช้แต้มสกิลอย่างไร?
ก่อนอื่น ในสกิลของสไตล์การเล่นของคุณ (ระยะประชิด ระยะไกล เวท หรืออัญเชิญ) ให้เลือกพรสวรรค์ที่เพิ่มความเร็วโจมตีและดาเมจ
ต่อมา เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดด้วยสกิลกำลังกาย ทุกบิลด์ต้องรับการโจมตีได้
ใช้แต้มที่เหลือกับพรสวรรค์ที่ช่วยให้สำรวจง่ายขึ้น เช่น การขุดและวิ่ง
พรสวรรค์ที่แนะนำสำหรับ บิลด์ระยะประชิด
พรสวรรค์ที่ควรเลือกก่อน เรียงจากบนลงล่าง
ต่อสู้ระยะประชิดจู่โจมว่องไวต่อแต้ม: ความเร็วโจมตีระยะประชิด 2%ความเร็วโจมตีระยะประชิดเพิ่ม DPS กับอาวุธระยะประชิดทุกชิ้น จึงควรเลือกก่อน
ต่อสู้ระยะประชิดหัวร้อนอัดแหลกต่อแต้ม: ดาเมจระยะประชิด 2%
ทุกครั้งที่โจมตีโดนศัตรู
สะสมได้สูงสุด 2 ครั้งดาเมจระยะประชิดเพิ่มขึ้นยิ่งตีต่อเนื่องนาน แรงเมื่อตีเป้าหมายเดิมเป็นเวลานาน เช่น การสู้บอส
ต่อสู้ระยะประชิดบรรพบุรุษอวยชัยต่อแต้ม: ดาเมจใส่บอส 4%ดาเมจใส่บอสเพิ่มขึ้น เหมาะเมื่อต้องการไล่ตีบอสตามลำดับ
กำลังกายแข็งแรงสุขภาพดีต่อแต้ม: ดาเมจ 2% ขณะที่พลังชีวิตเต็มดาเมจโบนัสเมื่อพลังชีวิตเต็ม เข้ากันดีกับบิลด์ระยะประชิดที่มีการฟื้นพลัง
กำลังกายเปี่ยมด้วยกำลัง!ต่อแต้ม: พลังชีวิตสูงสุด 6% ของแต้มสกิลทั้งหมดสายระยะประชิดโดนโจมตีบ่อยในระยะใกล้ จึงควรเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดด้วย
การขุดคนเหมืองจอมพลังต่อแต้ม: นำ 2% ของดาเมจการขุดมาเพิ่มให้
ดาเมจระยะประชิดนำดาเมจการขุดบางส่วนมาเพิ่มดาเมจระยะประชิด แรงขึ้นตามขวานเจาะที่อัปเกรดและอุปกรณ์การขุด
ปรุงอาหารอาหารจานด่วนต่อแต้ม: ความเร็วโจมตีระยะประชิด 10% เมื่อกินอาหารที่ปรุงแล้วการกินอาหารที่ปรุงแล้วจะเพิ่มความเร็วโจมตีระยะประชิด มีค่ามากถ้าคุณมีบัฟอาหารอยู่ตลอด
พรสวรรค์ที่แนะนำสำหรับ บิลด์ระยะไกล
พรสวรรค์ที่ควรเลือกก่อน เรียงจากบนลงล่าง
ต่อสู้ระยะไกลนิ้วไวต่อแต้ม: ความเร็วโจมตีระยะไกล 2%ความเร็วโจมตีระยะไกลแปลงเป็น DPS โดยตรง จึงควรเอาก่อน
ต่อสู้ระยะไกลหัวร้อนยิงแหลกต่อแต้ม: ดาเมจระยะไกล 2% ทุกครั้งที่ยิงโดนศัตรู สะสมได้สูงสุด 2 ครั้งดาเมจระยะไกลจะเพิ่มขึ้นเมื่อยิงโดนต่อเนื่อง อาวุธที่ยิงกระสุนหลายลูกจะสะสมได้เร็วกว่า
ต่อสู้ระยะไกลเล็งจุดอ่อนต่อแต้ม: เมื่อโจมตีระยะไกลโดน มีโอกาส 2% ที่จะเพิ่มโอกาสคริติคัลขึ้น 50% เป็นเวลาสั้นๆการโจมตีระยะไกลที่โดนอาจเพิ่มโอกาสคริติคอลขึ้นมากชั่วคราว
ต่อสู้ระยะไกลตั้งสมาธิยิงต่อแต้ม: ดาเมจระยะไกล 5% หลังจากยืนนิ่งๆ เป็นเวลา 3 วินาทีดาเมจเพิ่มขึ้นขณะยืนนิ่ง มีประโยชน์ในการสู้บอสที่ยิงจากจุดปลอดภัย
ตกปลาฝึกเล็งมาดีต่อแต้ม: นำ 6% ของพลังตกปลา
มาเพิ่มให้ดาเมจระยะไกลนำค่าตกปลาบางส่วนมาเพิ่มดาเมจระยะไกล แรงถ้าสะสมอุปกรณ์ตกปลาด้วย
ตกปลาอ่านทางต่อแต้ม: โอกาสหลบหลีก 2%มีโอกาสหลบการโจมตีใดก็ได้ เป็นประกันสำหรับตัวละครระยะไกลที่บอบบาง
กำลังกายแข็งแรงสุขภาพดีต่อแต้ม: ดาเมจ 2% ขณะที่พลังชีวิตเต็มการรักษาระยะห่างทำให้คงพลังชีวิตเต็มและรักษาโบนัสนี้ได้ง่ายขึ้น
พรสวรรค์ที่แนะนำสำหรับ บิลด์เวท
พรสวรรค์ที่ควรเลือกก่อน เรียงจากบนลงล่าง
เวทชัดแจ้งเห็นจริงต่อแต้ม: โอกาสคริติคอล 1%มีโอกาสสร้างดาเมจเพิ่ม เป็นบัฟดาเมจพื้นฐานที่ได้ผลกับไม้เท้าทุกอัน
เวทชาร์จเต็มที่ต่อแต้ม: ดาเมจเวทสูงสุด 6% ตามมานาที่เหลืออยู่ดาเมจเวทเพิ่มขึ้นยิ่งมานาเหลือมาก เข้ากันดีกับอุปกรณ์มานาสูงสุด
เวทรีชาร์จมานาต่อแต้ม: +6% อัตราฟื้นฟูมานาขณะร่ายการฟื้นฟูมานาขณะร่ายเพิ่มขึ้น จึงยิงต่อเนื่องได้นานขึ้น
เวทพลังลี้ลับคุ้มคลั่งต่อแต้ม: ดาเมจเวท 10% เป็นเวลาสั้นๆ เมื่อโจมตีติดคริติคัลคริติคอลจะเพิ่มดาเมจเวทชั่วครู่ ใช้คู่กับอุปกรณ์ที่เพิ่มโอกาสคริติคอล
เวทสุดยอดการป้องกันต่อแต้ม: +4% ของบาเรียเวทเพิ่มดาเมจเวทนำบาเรียเวทบางส่วนมาเพิ่มดาเมจเวท ใช้กับอุปกรณ์ที่มีบาเรียเวทเยอะ
กำลังกายเปี่ยมด้วยกำลัง!ต่อแต้ม: พลังชีวิตสูงสุด 6% ของแต้มสกิลทั้งหมดบิลด์เวทมักจะเปราะบาง จึงควรมีพลังชีวิตสูงสุดไว้บ้าง
พรสวรรค์ที่แนะนำสำหรับ บิลด์ลูกสมุน
พรสวรรค์ที่ควรเลือกก่อน เรียงจากบนลงล่าง
การอัญเชิญสิ่งมีชีวิตดุร้ายต่อแต้ม: ความเร็วโจมตีลูกสมุน 4%ความเร็วโจมตีของลูกสมุนแปลงเป็นดาเมจโดยตรง จึงควรเลือกก่อน
การอัญเชิญสมุนคู่ใจต่อแต้ม: ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -8%สำรองมานาต่อลูกสมุนน้อยลง ทำให้มีมานาให้ใช้มากขึ้น
การอัญเชิญคำสั่งอันตรายต่อแต้ม: โอกาสคริติคัลของลูกสมุน 4%เพิ่มโอกาสคริติคอลของลูกสมุน
การอัญเชิญพลังลี้ลับไหลรินต่อแต้ม: ดาเมจลูกสมุนเพิ่มขึ้นตาม 10% ของดาเมจเวทที่เพิ่มขึ้นโบนัสดาเมจเวทของคุณบางส่วนจะเพิ่มให้ลูกสมุนด้วย เข้ากันดีกับอุปกรณ์ดาเมจเวท
การอัญเชิญฝูงพันธะหัวใจต่อแต้ม: ความเร็วโจมตีลูกสมุนเพิ่มขึ้น 1% สำหรับพลังชีวิตสูงสุดที่คุณมีอยู่ทุกๆ 10 หน่วยลูกสมุนโจมตีเร็วขึ้นยิ่งพลังชีวิตสูงสุดของคุณสูง เพิ่มเลเวลไปพร้อมกับกำลังกาย
กำลังกายเปี่ยมด้วยกำลัง!ต่อแต้ม: พลังชีวิตสูงสุด 6% ของแต้มสกิลทั้งหมดพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น เข้ากันดีกับพรสวรรค์ความเร็วโจมตีของลูกสมุนด้านบน
พรสวรรค์ที่แนะนำสำหรับ บิลด์การขุด
พรสวรรค์ที่ควรเลือกก่อน เรียงจากบนลงล่าง
การขุดกรรมกรนักรบต่อแต้ม: ดาเมจการขุด 2%ดาเมจการขุดสูงขึ้น กำแพงแข็งๆ ก็แตกเร็วขึ้น
การขุดขุดมันเข้าไป!ต่อแต้ม: ความเร็วการขุด 3%ขุดเร็วขึ้น ยิ่งขุดมากยิ่งคุ้ม
การขุดนักขุดมือหนึ่งต่อแต้ม: มีโอกาส 3%
ที่จะได้แร่เพิ่มอีกจากกำแพง
ที่มีแร่อยู่กำแพงแร่ดรอปแร่มากกว่า ทำให้ฟาร์มวัตถุดิบได้มีประสิทธิภาพขึ้น
การขุดนักโบราณคดีต่อแต้ม: มีโอกาส 2% ที่จะดรอปไอเท็มมีค่า
จากการขุดกำแพงกำแพงอาจดรอปไอเท็มมีค่าได้
การขุดโลหะผสมซ่อมตัวเองได้ต่อแต้ม: เครื่องมือของคุณได้รับความทนทาน 2 หน่วยเมื่อทำลายกำแพงที่มีแร่อยู่การทำลายกำแพงแร่จะฟื้นความทนทานของเครื่องมือ จึงซ่อมน้อยลง
วิ่งวิ่งติดลม!ต่อแต้ม: ความเร็วเคลื่อนที่ 20% หลังจากวิ่งเป็นระยะสั้นๆความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเมื่อวิ่งต่อเนื่อง ทำให้สำรวจแผนที่กว้างได้ง่ายขึ้น
วิ่งกำลังไดเอ็ตต่อแต้ม: กินอาหารน้อยลง 5% เมื่อวิ่งการวิ่งทำให้ความหิวลดลงน้อยลง
ประดิษฐ์ของดีในมือคนเก่งต่อแต้ม: มีโอกาส 4% ที่ความทนทานจะไม่ลดลงเมื่อใช้เครื่องมือและอาวุธเครื่องมือสูญเสียความทนทานช้าลง
สกิลและพรสวรรค์ทำงานอย่างไร
- สกิลจะเลเวลอัปเมื่อใช้ การขุด การวิ่ง การต่อสู้ระยะประชิด ฯลฯ จะเพิ่มสกิลที่ตรงกัน วิธีอัปแต่ละสกิลอยู่ในรายการสกิล
- เลเวลอัปจะได้แต้มพรสวรรค์ ใช้กับพรสวรรค์ของสกิลนั้น ผลของพรสวรรค์จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนแต้มที่ลงไป
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ