总结
技能点该怎么分配?
首先,在你玩法对应的技能(近战、远程、魔法或召唤)中,选取提升攻击速度和伤害的天赋。
然后用活力技能确保生命值上限。无论哪种流派,都得能扛住伤害。
剩余的点数可以投入挖掘、奔跑等让探索更轻松的天赋。
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近战流派的推荐天赋
优先选择的天赋,从上到下。
近战迅速出击每点:+2% 近战攻击速度近战攻击速度能提高所有近战武器的 DPS,所以优先点这个。
近战积累怒气每点:每击中敌人一次,近战伤害便提高 2%,最多可叠加 2 次持续命中越久,近战伤害越高。在头目战等长时间攻击同一目标时很强。
近战上古先民的力量每点:对头目造成的伤害 4%对头目的伤害更高。适合想按顺序推进头目时使用。
活力身强体健每点:生命值全满时,2% 伤害满血时的额外伤害。适合带治疗手段的近战流派。
活力多到爆炸!每点:技能点之和的 6% 会被加到生命值上限上近战角色在近距离会频繁挨打,所以也要提高生命值上限。
挖掘矿工的力量每点:将挖掘伤害的 2% 加到近战攻击伤害上把一部分挖掘伤害加到近战伤害上。会随着升级的镐头和挖掘装备而提升。
烹饪快餐每点:吃下熟食后,10% 近战攻击速度吃下熟食后提高近战攻击速度。如果你一直保持食物增益,非常划算。
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远程流派的推荐天赋
优先选择的天赋,从上到下。
远程作战高速射击每点:+2% 远程攻击速度远程攻击速度会直接转化为 DPS,所以优先点它。
远程作战保持势头每点:每射中敌人一次,近战伤害便提高 2%,最多可叠加 2 次持续命中时远程伤害会逐渐提升。发射大量投射物的武器叠得更快。
远程作战弱点探测每点:远程攻击命中后,有 2% 的几率使自己的暴击率在一小段时间内提升 50%远程命中可以暂时大幅提高你的暴击率。
远程作战聚精会神每点:站立不动 3 秒后获得 5% 远程伤害加成站立不动时伤害更高。适合在安全位置射击的头目战。
钓鱼训练有素的射手每点:将钓鱼等级的 6% 加到远程攻击伤害上把一部分钓鱼值加到远程伤害上。如果你也在收集钓鱼装备,会很强。
钓鱼模式学习者每点:+2% 闪避几率有几率闪避任何攻击。为脆弱的远程角色提供保险。
活力身强体健每点:生命值全满时,2% 伤害保持距离更容易维持满血,从而保住这个加成。
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魔法流派的推荐天赋
优先选择的天赋,从上到下。
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随从流派的推荐天赋
优先选择的天赋,从上到下。
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挖掘流派的推荐天赋
优先选择的天赋,从上到下。
挖掘高效开凿每点:+2% 挖掘伤害挖掘伤害更高,即使是坚硬的墙壁也能更快打破。
挖掘挖、挖、挖!每点:+3% 挖掘速度挖掘更快。挖得越多越划算。
挖掘兢兢业业的矿工每点:有 3% 的几率从含有矿石的墙壁上额外取得一块矿石矿脉墙壁会掉落更多矿石,刷材料更有效率。
挖掘考古学家每点:挖掘墙壁时有 2% 的几率掉落一件贵重道具墙壁可能掉落贵重物品。
挖掘自我修复合金每点:击碎藏有矿石的墙壁时,工具耐久度增加 2挖矿石墙壁会恢复工具耐久度,所以修理的次数更少。
奔跑加快速度!每点:持续奔跑一小段时间后 20% 移动速度持续奔跑时移动速度会提高。让探索大地图更轻松。
奔跑耐力跑者每点:奔跑时饱食度消耗量减少 5%奔跑时饱食度消耗更少。
制作合适的工具交给合适的人每点:使用工具和武器时,有 4% 的几率不损失耐久度工具的耐久度消耗变慢。
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技能与天赋的机制
- 技能会随着使用而升级。挖掘、奔跑、近战等行为都会提升对应的技能。各技能的升级方法见技能一览。
- 升级会获得天赋点。把它们用在该技能的天赋上。天赋的效果随投入的点数增加。
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