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护核纪元职业:全部 11 种初始职业及选择建议

创建角色时可选择的所有职业、各自给予的技能加成和初始道具,以及如何选择。

数据:游戏文件(版本 1.3.0.6)

总结

职业只影响开局

  1. 11 种职业

    共有 11 种职业

    探险家、矿工、战士、主厨、园丁、渔夫、弓箭手、法师、术士、爆破专家、游牧民.

  2. +3

    一项技能 +3 及初始道具

    每种职业会让一项技能起始时 +3 级,并给予一些初始道具。对游戏没有其他影响。

  3. 拿不定主意?按游玩风格选择

    近战选战士,远程选弓箭手,魔法选法师,召唤选术士。任何职业之后都可以换成其他玩法。

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全部职业(技能加成与初始道具)

职业技能起始道具游戏内说明
探险家 奔跑 +3 小型提灯小型提灯 ×1
口粮口粮 ×3
一位经验丰富的旅行者,随身总是带着好几个火把。
矿工 挖掘 +3 铜制镐头铜制镐头 ×1
口粮口粮 ×3
一位资深矿工,很清楚怎样才能高效率地凿碎墙壁。
战士 近战 +3 铜剑铜剑 ×1
口粮口粮 ×3
一位顽强的战士,随时准备着保卫自己和队友。
主厨 烹饪 +3 烹饪锅烹饪锅 ×1
蘑菇蘑菇 ×8
一位烹饪专家,负责为所有饥肠辘辘的人准备食物。
园丁 园艺 +3 铜制锄头铜制锄头 ×1
水罐水罐 ×1
一位老练的农夫,栽培能力出众,对锄地怀有深深的热情。
渔夫 钓鱼 +3 锡制鱼竿锡制鱼竿 ×1
口粮口粮 ×3
一位冷静的渔夫,手上拿着鱼竿,眼睛盯着钓饵。
弓箭手 远程作战 +3 木头弓木头弓 ×1
口粮口粮 ×3
一位行动迅捷的战士,因受过专门训练而眼力极佳,能够从远处攻击敌人。
法师 魔法 +3 简单魔杖简单魔杖 ×1
口粮口粮 ×3
操纵魔法能量击败敌人的见习法师。
术士 召唤 +3 凋萎权杖凋萎权杖 ×1
黑暗巨著黑暗巨著 ×1
一位熟练的术士,可以召唤黑暗随从来围攻和迷惑敌人。
爆破专家 爆炸 +3 粗制炸弹粗制炸弹 ×10
手雷手雷 ×10
炸药专家,急不可待地想要炸烂一切障碍。
游牧民 — — 一个普普通通的人,没有任何起始装备,只有无限的可能性。
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选哪个职业(推荐)

  • 第一次玩:战士(铜剑)或探险家(小型提灯)。两者都能让前期更轻松。
  • 已经确定玩法的话:近战选战士,远程选弓箭手,魔法选法师,召唤选术士,炸弹选爆破专家。对应技能从 +3 开始(各流派最强装备)。
  • 想过得更轻松:矿工(挖掘)、主厨(烹饪锅)、园丁(锄头和水罐)或渔夫(锡制鱼竿)。
  • 游牧民:开局什么都没有。适合有经验的玩家挑战。

职业只给一个技能 +3 和少量初始道具,所以选任何职业都能通关。

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初始属性(所有职业相同)

生命值上限100
最大法力100(初始为 50)
物品栏格数30(10 × 3;背包可以增加)
食物70/100
空手伤害9–11
挖掘伤害20
移动速度100%

初始属性读取自游戏文件中的玩家设定,各职业的技能和起始道具读取自游戏的职业表(《护核纪元》1.3.0.6)。饱食度、徒手伤害、挖掘伤害和移动速度来自 Core Keeper Wiki(Fandom)的“Character”页面(游戏 1.3.0.6,CC BY-SA 3.0)。职业名称和说明为游戏内官方文本。

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。