总结
职业只影响开局
11 种职业
共有 11 种职业
探险家、矿工、战士、主厨、园丁、渔夫、弓箭手、法师、术士、爆破专家、游牧民.
+3
一项技能 +3 及初始道具
每种职业会让一项技能起始时 +3 级,并给予一些初始道具。对游戏没有其他影响。
拿不定主意?按游玩风格选择
近战选战士,远程选弓箭手,魔法选法师,召唤选术士。任何职业之后都可以换成其他玩法。
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全部职业(技能加成与初始道具)
| 职业 | 技能 | 起始道具 | 游戏内说明 |
|---|---|---|---|
| 探险家 | 奔跑 +3 | 一位经验丰富的旅行者,随身总是带着好几个火把。 | |
| 矿工 | 挖掘 +3 | 一位资深矿工,很清楚怎样才能高效率地凿碎墙壁。 | |
| 战士 | 近战 +3 | 一位顽强的战士,随时准备着保卫自己和队友。 | |
| 主厨 | 烹饪 +3 | 一位烹饪专家,负责为所有饥肠辘辘的人准备食物。 | |
| 园丁 | 园艺 +3 | 一位老练的农夫,栽培能力出众,对锄地怀有深深的热情。 | |
| 渔夫 | 钓鱼 +3 | 一位冷静的渔夫,手上拿着鱼竿,眼睛盯着钓饵。 | |
| 弓箭手 | 远程作战 +3 | 一位行动迅捷的战士,因受过专门训练而眼力极佳,能够从远处攻击敌人。 | |
| 法师 | 魔法 +3 | 操纵魔法能量击败敌人的见习法师。 | |
| 术士 | 召唤 +3 | 一位熟练的术士,可以召唤黑暗随从来围攻和迷惑敌人。 | |
| 爆破专家 | 爆炸 +3 | 炸药专家,急不可待地想要炸烂一切障碍。 | |
| 游牧民 | — | — | 一个普普通通的人,没有任何起始装备,只有无限的可能性。 |
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选哪个职业(推荐)
- 第一次玩:战士(铜剑)或探险家(小型提灯)。两者都能让前期更轻松。
- 已经确定玩法的话:近战选战士,远程选弓箭手,魔法选法师,召唤选术士,炸弹选爆破专家。对应技能从 +3 开始(各流派最强装备)。
- 想过得更轻松:矿工(挖掘)、主厨(烹饪锅)、园丁(锄头和水罐)或渔夫(锡制鱼竿)。
- 游牧民:开局什么都没有。适合有经验的玩家挑战。
职业只给一个技能 +3 和少量初始道具,所以选任何职业都能通关。
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初始属性(所有职业相同)
| 生命值上限 | 100 |
|---|---|
| 最大法力 | 100(初始为 50) |
| 物品栏格数 | 30(10 × 3;背包可以增加) |
| 食物 | 70/100 |
| 空手伤害 | 9–11 |
| 挖掘伤害 | 20 |
| 移动速度 | 100% |
初始属性读取自游戏文件中的玩家设定,各职业的技能和起始道具读取自游戏的职业表(《护核纪元》1.3.0.6)。饱食度、徒手伤害、挖掘伤害和移动速度来自 Core Keeper Wiki(Fandom)的“Character”页面(游戏 1.3.0.6,CC BY-SA 3.0)。职业名称和说明为游戏内官方文本。
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。