Роль впливає лише на початок
Ролей: 11
Ролей: 11
Дослідник, Шахтар, Боєць, Кухар, Садівник, Рибалка, Стрілець, Чарівник, Чорнокнижник, Вибуховець, Кочівник.
+3
+3 до однієї навички й стартові предмети
Кожен клас дає одній навичці +3 рівні на старті й кілька початкових предметів. Більше ні на що в грі він не впливає.
Не впевнені? Обирайте за стилем гри
Боєць — для ближнього бою, Стрілець — для дальнього, Чарівник — для магії, Чорнокнижник — для виклику. Будь-який клас згодом може перейти на інший стиль гри.
Усі ролі (бонус навички та початкові предмети)
| Роль | Навичка | Стартові предмети | Опис у грі |
|---|---|---|---|
| Дослідник | Біг +3 | Досвідчений мандрівник, який завжди бере з собою кілька факелів. | |
| Шахтар | Видобування +3 | Шахтар-ветеран, що знає, як ефективно знищувати стіни. | |
| Боєць | Ближній бій +3 | Воїн, здатний чудово захищати себе й союзників. | |
| Кухар | Готування +3 | Кулінарний експерт, що готує їжу для всіх. | |
| Садівник | Садівництво +3 | Досвідчений фермер із працьовитими руками, що прагне освоїти ґрунт. | |
| Рибалка | Риболовля +3 | Терплячий рибалка з вудкою під рукою й оком на приманці. | |
| Стрілець | Дальній бій +3 | Прудкий боєць із гострим оком, що може вражати ворогів здалеку. | |
| Чарівник | Магія +3 | Юний маг, який керує магічною енергією, щоб знищувати ворогів. | |
| Чорнокнижник | Виклик +3 | Вправний чорнокнижник, який заклинає темних посіпак, щоб ті захоплювали й збивали з пантелику ворогів. | |
| Вибуховець | Вибухи +3 | Майстер із підривання, що здатний зруйнувати будь-які перепони. | |
| Кочівник | — | — | Звичайна людина без спорядження, але з усіма можливостями. |
Яку роль вибрати (рекомендації)
- Перша гра: Боєць (Мідний меч) або Дослідник (Маленький ліхтар). Обидва полегшують початок гри.
- Якщо ви знаєте свій стиль гри: Боєць — для ближнього бою, Стрілець — для дальнього, Чарівник — для магії, Чорнокнижник — для виклику, Вибуховець — для бомб. Відповідна навичка починається з +3 (найкраще спорядження за білдами).
- Для легшого життя: Шахтар (видобування), Кухар (Казанок), Садівник (мотика й поливальник) або Рибалка (Олов'яна вудка).
- Кочівник: починає без нічого. Виклик для досвідчених гравців.
Роль дає лише +3 до однієї навички й кілька стартових предметів, тож пройти гру можна будь-якою роллю.
Стартові характеристики (однакові для всіх ролей)
| Максимальне здоров'я | 100 |
|---|---|
| Максимальна мана | 100 (на старті 50) |
| Слоти інвентарю | 30 (10 × 3; сумки додають більше) |
| Їжа | 70/100 |
| Шкода без зброї | 9–11 |
| Шкода видобування | 20 |
| Швидкість руху | 100% |
Стартові характеристики взято з налаштувань гравця у файлах гри, а навичку й стартові предмети кожної ролі — з таблиці ролей гри (Core Keeper 1.3.0.6). Їжа, шкода без зброї, шкода видобування та швидкість руху — зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Character» (гра 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0). Назви й описи ролей — офіційний український текст гри.
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.