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Origini di Core Keeper: tutte le 11 classi iniziali e quale scegliere

Tutte le origini che puoi scegliere quando crei un personaggio, il bonus all'abilità e gli oggetti iniziali che danno e come scegliere.

Dati: i file del gioco (versione 1.3.0.6)

Riepilogo

L'origine influisce solo sull'inizio

  1. 11 origini

    Ci sono 11 origini

    Esploratore, Minatore, Combattente, Chef, Giardiniere, Pescatore, Ranger, Mago, Stregone, Demolitore, Nomade.

  2. +3

    +3 a un'abilità e oggetti iniziali

    Ogni origine fa partire un'abilità a +3 livelli e dà alcuni oggetti iniziali. Non ha nessun altro effetto sul gioco.

  3. Indeciso? Scegli in base allo stile di gioco

    Combattente per il corpo a corpo, Ranger per la distanza, Mago per la magia, Stregone per l'evocazione. Con qualsiasi origine puoi passare a un altro stile di gioco più avanti.

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Tutte le origini (bonus alle abilità e oggetti iniziali)

OrigineAbilitàOggetti inizialiDescrizione nel gioco
Esploratore Corsa +3 Lanterna piccolaLanterna piccola ×1
Razione di ciboRazione di cibo ×3
Un viaggiatore esperto che porta sempre delle torce con sé.
Minatore Estrazione +3 Piccone di ramePiccone di rame ×1
Razione di ciboRazione di cibo ×3
Un minatore veterano che conosce alla perfezione tutti i segreti per abbattere le pareti.
Combattente Corpo a corpo +3 Spada di rameSpada di rame ×1
Razione di ciboRazione di cibo ×3
Un abile combattente in grado di difendere la propria vita e quella dei suoi compagni.
Chef Cucina +3 Pentola da cucinaPentola da cucina ×1
FungoFungo ×8
Un esperto dell'arte culinaria che prepara il cibo per chiunque ne abbia bisogno.
Giardiniere Giardinaggio +3 Zappa di rameZappa di rame ×1
AnnaffiatoioAnnaffiatoio ×1
Un contadino vissuto dal pollice verde che non vede l'ora di coltivare il terreno.
Pescatore Pesca +3 Canna da pesca di stagnoCanna da pesca di stagno ×1
Razione di ciboRazione di cibo ×3
Un pescatore paziente con una canna da pesca in mano e un occhio fisso sull'esca.
Ranger A distanza +3 Arco di legnoArco di legno ×1
Razione di ciboRazione di cibo ×3
Un combattente agile e dall'occhio attento, addestrato nel colpire i nemici dalle lunghe distanze.
Mago Magia +3 Bastone sempliceBastone semplice ×1
Razione di ciboRazione di cibo ×3
Un mago apprendista che manipola le energie magiche per avere la meglio sui nemici.
Stregone Evocazione +3 Scettro avvizzitoScettro avvizzito ×1
Tomo dell'oscuritàTomo dell'oscurità ×1
Uno stregone adepto che evoca degli scagnozzi oscuri per tormentare e confondere i nemici.
Demolitore Esplosioni +3 Bomba grezzaBomba grezza ×10
GranataGranata ×10
Un esperto di esplosivi che muore dalla voglia di far saltare in aria tutte le barriere.
Nomade — — Una persona ordinaria sprovvista dell'equipaggiamento iniziale, ma che ha tutte le porte aperte.
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Quale origine scegliere (consigli)

  • Prima partita: Combattente (Spada di rame) o Esploratore (Lanterna piccola). Entrambi rendono più facile la fase iniziale.
  • Se conosci il tuo stile di gioco: Combattente per il corpo a corpo, Ranger per la distanza, Mago per la magia, Stregone per l'evocazione, Demolitore per le bombe. Quell'abilità parte da +3 (miglior equipaggiamento per build).
  • Per una vita più comoda: Minatore (estrazione), Chef (Pentola da cucina), Giardiniere (zappa e annaffiatoio) o Pescatore (Canna da pesca di stagno).
  • Nomade: parte senza niente. Una sfida per giocatori esperti.

Un'origine dà solo +3 a un'abilità e qualche oggetto iniziale, quindi con qualsiasi origine si può finire il gioco.

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Statistiche iniziali (uguali per ogni origine)

Salute massima100
Mana massimo100 (si parte da 50)
Slot dell'inventario30 (10 × 3; le borse ne aggiungono altri)
Cibo70/100
Danni a mani nude9–11
Danni da estrazione20
Velocità di movimento100%

Le statistiche iniziali sono lette dalle impostazioni del giocatore nei file del gioco, mentre l'abilità e gli oggetti iniziali di ogni origine provengono dalla tabella delle origini del gioco (Core Keeper 1.3.0.6). Cibo, danni a mani nude, danni di estrazione e velocità di movimento provengono dalla pagina «Character» della Core Keeper Wiki (Fandom) (gioco 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0). I nomi e le descrizioni dei ruoli sono il testo ufficiale del gioco.

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.