Come creare una build basata sulla schivata
90%
La schivata arriva al massimo al 90%
La probabilità di schivata ti permette di evitare qualsiasi attacco con una certa probabilità. Il massimo è il 90% (secondo la descrizione del gioco).
Si accumula con equipaggiamento, cibo e talenti
Aumentala con armature, accessori e cibo che danno probabilità di schivare, più il talento dell'abilità Pesca «Studio preventivo».
Bilanciala con i danni
L'equipaggiamento da schivata occupa gli stessi slot delle statistiche di danno. Confrontalo con le migliori configurazioni per i danni prima di scegliere.
Equipaggiamento con probabilità di schivata (dal più alto)
| Equipaggiamento | Slot | Effetto (base) | Massimo (Lv.20) |
|---|---|---|---|
| Collana | +5% di probabilità di schivata | +16% di probabilità di schivata | |
| Anello | +10% di probabilità di schivata | +16% di probabilità di schivata | |
| Anello | +5% di probabilità di schivata | +15% di probabilità di schivata | |
| Collana | +9% di probabilità di schivata | +13% di probabilità di schivata | |
| Mano secondaria | +8% di probabilità di schivata | +12% di probabilità di schivata | |
| Forziere | +10% di probabilità di schivata | +12% di probabilità di schivata | |
| Testa | +7% di probabilità di schivata | +11% di probabilità di schivata | |
| Forziere | +2% di probabilità di schivata | +10% di probabilità di schivata | |
| Forziere | +6% di probabilità di schivata | +10% di probabilità di schivata | |
| Testa | +4% di probabilità di schivata | +9% di probabilità di schivata | |
| Testa | +8% di probabilità di schivata | +9% di probabilità di schivata | |
| Forziere | +6% di probabilità di schivata | +9% di probabilità di schivata | |
| Forziere | +8% di probabilità di schivata | +9% di probabilità di schivata | |
| Gambe | +4% di probabilità di schivata | +9% di probabilità di schivata | |
| Gambe | +6% di probabilità di schivata | +9% di probabilità di schivata | |
| Gambe | +8% di probabilità di schivata | +9% di probabilità di schivata | |
| Anello | +5% di probabilità di schivata | +9% di probabilità di schivata | |
| Testa | +5% di probabilità di schivata | +8% di probabilità di schivata | |
| Testa | +7% di probabilità di schivata | +8% di probabilità di schivata | |
| Forziere | +4% di probabilità di schivata | +8% di probabilità di schivata | |
| Forziere | +4% di probabilità di schivata | +8% di probabilità di schivata | |
| Forziere | +4% di probabilità di schivata | +8% di probabilità di schivata | |
| Gambe | +7% di probabilità di schivata | +8% di probabilità di schivata | |
| Collana | +6% di probabilità di schivata | +8% di probabilità di schivata | |
| Anello | +5% di probabilità di schivata | +8% di probabilità di schivata | |
| Testa | +2% di probabilità di schivata | +7% di probabilità di schivata | |
| Testa | +4% di probabilità di schivata | +7% di probabilità di schivata | |
| Testa | +4% di probabilità di schivata | +7% di probabilità di schivata | |
| Testa | +4% di probabilità di schivata | +7% di probabilità di schivata | |
| Anello | +5% di probabilità di schivata | +7% di probabilità di schivata |
Cibo con probabilità di schivata
| Cibo | Come | Effetto |
|---|---|---|
| Come ingrediente di cucina | +13% di probabilità di schivata (10 min) | |
| Come ingrediente di cucina | +11% di probabilità di schivata (10 min) | |
| Come ingrediente di cucina | +10% di probabilità di schivata (10 min) |
Effetti che si abbinano alla schivata
Equipaggiamento che aumenta la velocità di movimento dopo una schivata:
| Equipaggiamento | Slot | Effetto (base) | Massimo (Lv.20) |
|---|---|---|---|
| Forziere | +15,9% di potenziamento alla velocità di movimento per una breve durata dopo aver schivato un attacco | +31,8% di potenziamento alla velocità di movimento per una breve durata dopo aver schivato un attacco |
- Per l'equipaggiamento che massimizza i danni, vedi il miglior equipaggiamento per build.
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.