DODGE BUILD

Build de esquiva en Core Keeper: límite de probabilidad de esquivar y el mejor equipamiento

Cómo funciona la probabilidad de esquivar (con tope del 90 %) y todo el equipamiento, la comida y los talentos que la aumentan.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

Cómo hacer una build de esquiva

  1. 90 %

    La esquiva tiene un tope del 90 %

    La probabilidad de esquivar te permite evitar cualquier ataque con una probabilidad fija. El máximo es el 90 % (según la descripción del juego).

  2. Acumúlalo con equipamiento, comida y talentos

    Auméntalo con armaduras, accesorios y comida que den probabilidad de esquivar, además del talento de la habilidad Pesca «Patrones elaborados».

  3. Equilíbralo con el daño

    El equipamiento de esquiva compite por las mismas ranuras que las estadísticas de daño. Compáralo con los mejores equipamientos de daño antes de elegir.

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Equipamiento con probabilidad de esquivar (de mayor a menor)

EquipamientoRanuraEfecto (base)Máx. (Lv.20)
Collar de guppy de cuevaCollar de guppy de cuevaCollar+5 % de probabilidad de esquivar+16 % de probabilidad de esquivar
Anillo de cristal blancoAnillo de cristal blancoAnillo+10 % de probabilidad de esquivar+16 % de probabilidad de esquivar
Anillo de cristal fundenteAnillo de cristal fundenteAnillo+5 % de probabilidad de esquivar+15 % de probabilidad de esquivar
Collar de trozos de escarlata pulidoCollar de trozos de escarlata pulidoCollar+9 % de probabilidad de esquivar+13 % de probabilidad de esquivar
Carné de identidad cavernícolaCarné de identidad cavernícolaMano secundaria+8 % de probabilidad de esquivar+12 % de probabilidad de esquivar
Peto y brazales de pandoriumPeto y brazales de pandoriumPeto+10 % de probabilidad de esquivar+12 % de probabilidad de esquivar
Gafas de solGafas de solCabeza+7 % de probabilidad de esquivar+11 % de probabilidad de esquivar
Peto de campesinoPeto de campesinoPeto+2 % de probabilidad de esquivar+10 % de probabilidad de esquivar
Manto de cazadorManto de cazadorPeto+6 % de probabilidad de esquivar+10 % de probabilidad de esquivar
Capucha de sábana espeluznanteCapucha de sábana espeluznanteCabeza+4 % de probabilidad de esquivar+9 % de probabilidad de esquivar
Yelmo de pandoriumYelmo de pandoriumCabeza+8 % de probabilidad de esquivar+9 % de probabilidad de esquivar
Arnés de paladínArnés de paladínPeto+6 % de probabilidad de esquivar+9 % de probabilidad de esquivar
Atavío ninjaAtavío ninjaPeto+8 % de probabilidad de esquivar+9 % de probabilidad de esquivar
Pantalones cavernícolasPantalones cavernícolasPiernas+4 % de probabilidad de esquivar+9 % de probabilidad de esquivar
Pantalón de paladínPantalón de paladínPiernas+6 % de probabilidad de esquivar+9 % de probabilidad de esquivar
Mallas de inventorMallas de inventorPiernas+8 % de probabilidad de esquivar+9 % de probabilidad de esquivar
Anillo de OstaraAnillo de OstaraAnillo+5 % de probabilidad de esquivar+9 % de probabilidad de esquivar
Cinta para la cabeza de mercenarioCinta para la cabeza de mercenarioCabeza+5 % de probabilidad de esquivar+8 % de probabilidad de esquivar
Capucha ninjaCapucha ninjaCabeza+7 % de probabilidad de esquivar+8 % de probabilidad de esquivar
Peto cavernícolaPeto cavernícolaPeto+4 % de probabilidad de esquivar+8 % de probabilidad de esquivar
Capa de sábana espeluznanteCapa de sábana espeluznantePeto+4 % de probabilidad de esquivar+8 % de probabilidad de esquivar
GabardinaGabardinaPeto+4 % de probabilidad de esquivar+8 % de probabilidad de esquivar
Mallas ninjaMallas ninjaPiernas+7 % de probabilidad de esquivar+8 % de probabilidad de esquivar
Collar de caracolaCollar de caracolaCollar+6 % de probabilidad de esquivar+8 % de probabilidad de esquivar
Anillo infestadoAnillo infestadoAnillo+5 % de probabilidad de esquivar+8 % de probabilidad de esquivar
Sombrero de campesinoSombrero de campesinoCabeza+2 % de probabilidad de esquivar+7 % de probabilidad de esquivar
Capucha de cazadorCapucha de cazadorCabeza+4 % de probabilidad de esquivar+7 % de probabilidad de esquivar
Orejas de conejo radicalesOrejas de conejo radicalesCabeza+4 % de probabilidad de esquivar+7 % de probabilidad de esquivar
Banda de conejo radicalBanda de conejo radicalCabeza+4 % de probabilidad de esquivar+7 % de probabilidad de esquivar
Anillo de llamaAnillo de llamaAnillo+5 % de probabilidad de esquivar+7 % de probabilidad de esquivar
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Comida con probabilidad de esquivar

ComidaCómoEfecto
Acechador de las profundidades brillanteAcechador de las profundidades brillanteComo ingrediente de cocina+13 % de probabilidad de esquivar (10 min)
Dardo doradoDardo doradoComo ingrediente de cocina+11 % de probabilidad de esquivar (10 min)
Acechador de las profundidades espléndidoAcechador de las profundidades espléndidoComo ingrediente de cocina+10 % de probabilidad de esquivar (10 min)
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Efectos que combinan con la esquiva

Equipamiento que aumenta la velocidad de movimiento tras esquivar:

EquipamientoRanuraEfecto (base)Máx. (Lv.20)
Camiseta de mercenarioCamiseta de mercenarioPeto+15,9 % de aumento de velocidad de movimiento tras esquivar un ataque+31,8 % de aumento de velocidad de movimiento tras esquivar un ataque

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.