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Oficios de Core Keeper: las 11 clases iniciales y cuál elegir

Todas las profesiones que puedes elegir al crear un personaje, la bonificación de habilidad y los objetos iniciales que da cada una, y cómo elegir.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

Tu rol solo afecta al inicio

  1. 11 profesiones

    Hay 11 roles

    Explorador, Minero, Luchador, Chef, Jardinero, Pescador, Comando, Hechicero, Brujo, Demoledor, Nómada.

  2. +3

    +3 a una habilidad y objetos iniciales

    Cada profesión empieza con una habilidad +3 niveles y te da algunos objetos iniciales. No tiene ningún otro efecto en el juego.

  3. ¿No lo tienes claro? Elige según tu estilo de juego

    Luchador para cuerpo a cuerpo, Comando para a distancia, Hechicero para magia y Brujo para invocación. Cualquier profesión puede cambiar a otro estilo de juego más adelante.

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Todos los oficios (bonificación de habilidad y objetos iniciales)

OcupaciónHabilidadObjetos inicialesDescripción en el juego
Explorador Correr +3 Farol pequeñoFarol pequeño ×1
Ración de comidaRación de comida ×3
Una persona viajera experimentada que siempre trae unas cuantas antorchas.
Minero Minería +3 Pico de cobrePico de cobre ×1
Ración de comidaRación de comida ×3
Alguien con gran experiencia en la minería que sabe bien cómo derribar muros.
Luchador Cuerpo a cuerpo +3 Espada de cobreEspada de cobre ×1
Ración de comidaRación de comida ×3
Una persona luchadora que sabe defenderse a sí misma y a sus aliados.
Chef Cocina +3 CazuelaCazuela ×1
SetaSeta ×8
Una persona experta en cocina que prepara comida para todo aquel que lo necesite.
Jardinero Jardinería +3 Azada de cobreAzada de cobre ×1
RegaderaRegadera ×1
Alguien hábil con buena mano para las plantas y con ganas de cultivar.
Pescador Pesca +3 Caña de pescar de estañoCaña de pescar de estaño ×1
Ración de comidaRación de comida ×3
Una persona ducha en la pesca, con una caña en la mano y el ojo puesto en el cebo.
Comando A distancia +3 Arco de maderaArco de madera ×1
Ración de comidaRación de comida ×3
Una persona luchadora y rápida, con buen ojo y entrenada para golpear a distancia a los enemigos.
Hechicero Magia +3 Báculo sencilloBáculo sencillo ×1
Ración de comidaRación de comida ×3
Aprendiz de hechicería que manipula la energía mágica para sobreponerse a los enemigos.
Brujo Invocación +3 Cetro marchitoCetro marchito ×1
Tomo de la TinieblasTomo de la Tinieblas ×1
Persona experta en brujería que hace aparecer secuaces tenebrosos para acosar y confundir a los enemigos.
Demoledor Explosiones +3 Bomba rudimentariaBomba rudimentaria ×10
GranadaGranada ×10
Una persona experta en explosivos con ganas de reventar todas las barreras.
Nómada — — Una persona normal sin equipamiento con el que empezar, pero con todas las posibilidades.
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Qué rol elegir (recomendaciones)

  • Si es tu primera partida: Luchador (Espada de cobre) o Explorador (Farol pequeño). Ambos facilitan la fase inicial.
  • Si ya conoces tu estilo de juego: Luchador para cuerpo a cuerpo, Comando para a distancia, Hechicero para magia, Brujo para invocación y Demoledor para bombas. Esa habilidad empieza con +3 (mejor equipamiento por build).
  • Para una vida más fácil: Minero (minería), Chef (Cazuela), Jardinero (azada y regadera) o Pescador (Caña de pescar de estaño).
  • Nómada: empieza sin nada. Un reto para jugadores con experiencia.

Una profesión solo da +3 a una habilidad y algunos objetos iniciales, así que con cualquier profesión se puede terminar el juego.

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Estadísticas iniciales (iguales para todos los roles)

Salud máxima100
Maná máximo100 (empiezas con 50)
Ranuras de inventario30 (10 × 3; las bolsas añaden más)
Comida70/100
Daño sin armas9–11
Daño de minería20
Velocidad de movimiento100 %

Las estadísticas iniciales se leen de los ajustes del jugador en los archivos del juego, y la habilidad y los objetos iniciales de cada rol, de la tabla de roles del juego (Core Keeper 1.3.0.6). La comida, el daño sin armas, el daño de minería y la velocidad de movimiento proceden de la página «Character» de Core Keeper Wiki (Fandom) (juego 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0). Los nombres y descripciones de los roles son el texto oficial del juego en español.

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.