Armas a distancia y mágicas Común

Cetro marchitoしおれた王しゃく

Un débil zumbido resuena a través de su madera quebradiza.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Cetro marchito

Nivel Lv.2 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Daño mágico 27–33Lv.20: 190–232
Velocidad de ataque 1 ataques por segundo
Coste de maná 10Lv.20: 26
Efectos al equiparlo
  • Aplica maldición al impactar; los secuaces infligen un 40 % más de daño a los objetivos malditos.
Durabilidad 150

Compáralo en los rankings: La mejor build mágica Daño mágico máximo Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Cetro marchito? Características y usos

Cetro marchito es un objeto común de Core Keeper (Armas a distancia y mágicas). Su nivel base es 2 y hace 27–33 de daño mágico (190–232 en el nivel 20). Se puede obtener de Cofre de cobre, Cofre del mundo, Madera grande (objeto destructible).

Puntos clave de Cetro marchito (según los datos del juego)

  • Intervalo de ataque: 1 s (unos 1 ataques por segundo). Entre 18 armas a distancia y mágicas, ocupa el puesto n.º 15 en daño por segundo esperado a nivel 20 con equipamiento de endgame (unos 1.089).
  • Mejorar del nivel 2 al 20 cuesta 4.838 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 150. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Mejor fuente: Cofre de cobre — 5 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 11 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Mecánicas de Cetro marchito (comprobadas con los datos del juego)

  • Los ataques del Cetro marchito maldicen a los objetivos, que reciben un 40 % más de daño de los secuaces.

Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).

Notas sobre Cetro marchito

  • Al impactar, los objetivos vulnerables quedan malditos durante 8 segundos y reciben un 40 % más de daño de los secuaces.
  • Más golpes reinician la duración.
  • Su disparo normal avanza 8 baldosas por segundo, y si no ha golpeado nada en 0,8 s, simplemente desaparece.

Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Withered Scepter» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.

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Lo que obtienes al reciclar Cetro marchito (Puesto de reciclaje y reparación)

Cetro marchito se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Cetro marchito (Cofres y pedestales, Objetos destructibles)

Cofres y pedestales (2) Objetos destructibles (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Cofre de cobre Cofres y pedestales El Mundo Subterráneo 1 5 %
Cofre Cofres y pedestales El Bosque de Azeos, Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo, Las Ruinas Olvidadas 1 2,4 %
Caja de madera grande Objetos destructibles Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo 1 2,1 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Cetro marchito

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.