Armas a distancia y mágicas Legendario
Cruz de veloベール・クロス
Un cetro ancestral forjado con reliquias de biomas lejanos. Algo más allá de este mundo parece responder a su mando.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Cruz de velo
| Nivel | Lv.19 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Daño mágico | 141–171Lv.20: 148–180 |
| Velocidad de ataque | 1,43 ataques por segundo |
| Coste de maná | 20Lv.20: 21 |
| Efectos al equiparlo |
|
Compáralo en los rankings: La mejor build mágica Daño mágico máximo Mejorar el equipamiento
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Cruz de velo? Características y usos
Cruz de velo es un objeto legendario de Core Keeper (Armas a distancia y mágicas). Su nivel base es 19 y hace 141–171 de daño mágico (148–180 en el nivel 20).
Puntos clave de Cruz de velo (según los datos del juego)
- Intervalo de ataque: 0,7 s (unos 1,4 ataques por segundo). Entre 18 armas a distancia y mágicas, ocupa el puesto n.º 12 en daño por segundo esperado a nivel 20 con equipamiento de endgame (unos 1.182).
- Mejorar del nivel 19 al 20 cuesta 540 monedas antiguas más lingotes.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Mecánicas de Cruz de velo (comprobadas con los datos del juego)
- Los ataques de la Cruz de velo maldicen a los objetivos, que reciben un 40 % más de daño de los secuaces.
- Mientras lo cargas te mueves al 20 % de velocidad.
- Un disparo cargado cuesta 1,4 veces el maná.
- Cada golpe con ella potencia su uso secundario.
- La carga tarda 1,4 segundos.
- El uso secundario tiene seis niveles, de 0 a 5 acumulaciones.
- El número de acumulaciones determina tanto el multiplicador de daño como el nivel de tamaño del uso secundario.
- De 0 a 5 acumulaciones, el multiplicador es ×2, ×2,5, ×3, ×3,5, ×4 y ×5.
Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).
Notas sobre Cruz de velo
- Su disparo normal avanza 8 baldosas por segundo, y si no ha golpeado nada en 1 s, simplemente desaparece.
- Al impactar, los objetivos vulnerables quedan malditos durante 8 segundos y reciben un 40 % más de daño de los secuaces.
- Más golpes renuevan la duración.
- Cada golpe normal reinicia un temporizador de 5 segundos; sin golpes nuevos, se pierde una acumulación cada 5 segundos hasta que no queda ninguna.
- Acumulaciones 0: ×2 en 3 baldosas; 1: ×2,5 en 3 baldosas; 2: ×3 en 3 baldosas; 3: ×3,5 en 5 baldosas; 4: ×4 en 5 baldosas; 5: ×5 en 8 baldosas.
Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Veil Crux» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.
Cómo conseguir Cruz de velo
- Colocado dentro o encima de Pedestal de cristal azul, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Templo del cetro legendario [El Desierto de los Inicios] (1 por mundo)
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.