Armas a distancia y mágicas Excepcional

Dagas para lanzarスローイングダガー

Un conjunto de dagas curvadas. Están bien equilibradas, de forma que lanzarlas es tan fácil como apuntar con el dedo.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Dagas para lanzar

Nivel Lv.14 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Daño a distancia 108–132Lv.20: 152–184
Velocidad de ataque 2,5 ataques por segundo
Efectos al equiparlo
  • +14 % de probabilidad de golpe críticoLv.20: +19 % de probabilidad de golpe crítico
Durabilidad 375

Compáralo en los rankings: La mejor build a distancia Daño físico máximo Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Dagas para lanzar? Características y usos

Dagas para lanzar es un objeto excepcional de Core Keeper (Armas a distancia y mágicas). Su nivel base es 14 y hace 108–132 de daño a distancia (152–184 en el nivel 20). Se puede obtener de Cofre de galaxita, Cofre de la mazmorra del desierto, Asesino cavernícola.

Puntos clave de Dagas para lanzar (según los datos del juego)

  • Intervalo de ataque: 0,4 s (unos 2,5 ataques por segundo). Entre 28 armas a distancia y mágicas, ocupa el puesto n.º 3 en daño por segundo esperado a nivel 20 con equipamiento de endgame (unos 4.761).
  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +14 % de probabilidad de golpe crítico → +19.
  • Mejorar del nivel 14 al 20 cuesta 2.707 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 375. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Mejor fuente: Cofre de galaxita — 7,4 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 264 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Dagas para lanzar (Puesto de reciclaje y reparación)

Dagas para lanzar se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Dagas para lanzar (Botín de enemigos, Cofres y pedestales)

Botín de enemigos (1) Cofres y pedestales (2)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Asesino cavernícola Botín de enemigos El Desierto de los Inicios 1 0,93 %
Cofre de galaxita Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios 1 7,4 %6,9 % del grupo garantizado, 0,16 % por tirada normal
Cofre antiguo dorado Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios, El Pasadizo 1 1 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Dagas para lanzar

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.