Armas cuerpo a cuerpo Excepcional

Hacha de batalla de lava溶岩のバトルアックス

Un arma pesada y ardiente que parece recién sacada de la forja.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Hacha de batalla de lava

Nivel Lv.15 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Daño cuerpo a cuerpo 335–409Lv.20: 440–536
Velocidad de ataque 1,67 ataques por segundo
Efectos al equiparlo
  • +52 de daño de quemadura aplicado al golpearLv.20: +66 de daño de quemadura aplicado al golpear
Durabilidad 350

Compáralo en los rankings: Las mejores espadas y armas cuerpo a cuerpo La mejor build cuerpo a cuerpo Daño físico máximo Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Hacha de batalla de lava? Características y usos

Hacha de batalla de lava es un objeto excepcional de Core Keeper (Armas cuerpo a cuerpo). Su nivel base es 15 y hace 335–409 de daño cuerpo a cuerpo (440–536 en el nivel 20). Se puede obtener de Cofre de la mazmorra de lava.

Puntos clave de Hacha de batalla de lava (según los datos del juego)

  • Intervalo de ataque: 0,6 s (unos 1,7 ataques por segundo). Entre 35 armas cuerpo a cuerpo, ocupa el puesto n.º 31 en daño por segundo esperado a nivel 20 con equipamiento de endgame (unos 7.800).
  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +52 de daño de quemadura aplicado al golpear → +66.
  • Mejorar del nivel 15 al 20 cuesta 2.342 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 350. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Mejor fuente: Cofre de la mazmorra de lava — 6,1 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 239 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Hacha de batalla de lava (Puesto de reciclaje y reparación)

Hacha de batalla de lava se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Hacha de batalla de lava (Cofres y pedestales)

Cofres y pedestales (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Cofre ardiente Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios 1 6,1 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Hacha de batalla de lava

  • Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (6,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Zona de la cantera, Mina de rocas de la cantera
  • Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (6,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios] (0–1 por mundo)

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.