Зброя ближнього бою рідкісне
Лавова бойова сокира溶岩のバトルアックス
Тліюча важка зброя, котру наче щойно витягли з кузні.
Опис у грі
Лавова бойова сокира — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.15 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ближня шкода | 335–409Lv.20: 440–536 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 1,67 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 350 |
Порівняти в рейтингах: Найкращі мечі та зброя ближнього бою Найкращий білд ближнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Лавова бойова сокира — що це? Особливості й застосування
Лавова бойова сокира — предмет у Core Keeper (рідкісне; Зброя ближнього бою). Базовий рівень — 15, шкода — 335–409 (Ближня шкода); на рівні 20 — 440–536. Його можна отримати: Скриня лавового підземелля.
Лавова бойова сокира — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,6 с (близько 1,7 атак за секунду). Серед 35 Зброя ближнього бою займає #31 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 7 800).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +52 од. шкоди від горіння при влученні → +66.
- Поліпшення з рівня 15 до 20 коштує 2 342 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 350. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Скриня лавового підземелля — 6,1% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 239.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Лавова бойова сокира (Ремонтна станція)
Лавова бойова сокира можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Лавова бойова сокира (Скрині та п'єдестали)
Скрині та п'єдестали (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Тліюча скриня | Скрині та п'єдестали | Пустеля відкриття | 1 | 6,1% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Лавова бойова сокира
- Може випасти з: Тліюча скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 6,1% за контейнер)Де: Кар'єр, Шахта з валунами в кар'єрі
- Може випасти з: Тліюча скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 6,1% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з гриболиками [Пустеля відкриття] (0–1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.