Далекобійна й магічна зброя незвичайне
Кременевий мушкетマスケット銃
Коли в тебе летить жменя свинцю, бажання сперечатися кудись зникає.
Опис у грі
Кременевий мушкет — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.5 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Дальня шкода | 207–253Lv.20: 725–885 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 0,5 |
| Міцність | 150 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд дальнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Кременевий мушкет — що це? Особливості й застосування
Кременевий мушкет — предмет у Core Keeper (незвичайне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 5, шкода — 207–253 (Дальня шкода); на рівні 20 — 725–885. Його можна отримати з джерела «Пожирач Гхорм, Підземелля вулика, Скриня у світі» та ще 4 джерел.
Кременевий мушкет — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 2 с (близько 0,5 атак за секунду). Серед 28 Далекобійна й магічна зброя займає #12 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 3 838).
- Поліпшення з рівня 5 до 20 коштує 4 639 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 150. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Пожирач Гхорм — 15,7% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 12.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Кременевий мушкет — механіка (перевірено за даними гри)
- Кременевий мушкет має віддачу під час пострілу.
- Початковий рівень — 5, між пострілами чекає 2 секунди (пів пострілу за секунду).
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Кременевий мушкет (Ремонтна станція)
Кременевий мушкет можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Кременевий мушкет (Дроп з боса, Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Дроп з боса (1) Здобич із ворогів (2) Скрині та п'єдестали (3) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Пожирач Гхорм | Дроп з боса | Глиняні печери | 1 | 15,7%6,8% з гарантованої групи, 2% за звичайне розігрування |
| Печерник-мисливець | Здобич із ворогів | Зарості Азеоса | 1 | 1,2% |
| Печерник | Здобич із ворогів | Забуті руїни | 1 | 0,27% |
| Скриня-гніздо личинок | Скрині та п'єдестали | Глиняні печери | 1 | 9,1% |
| Скриня | Скрині та п'єдестали | Зарості Азеоса, Глиняні печери, Підземелля, Забуті руїни | 1 | 8,7% |
| Мідна скриня | Скрині та п'єдестали | Підземелля | 1 | 7,8%7% з гарантованої групи, 0,24% за звичайне розігрування |
| Велика локація: Дерев'яний ящик | Об'єкти, які можна зламати | Глиняні печери, Підземелля | 1 | 1% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Кременевий мушкет
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 8,7% за контейнер)
- Може випасти з: Скриня-гніздо личинок — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 9,1% за контейнер)Де: Глиняна кімната мелодій
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 8,7% за контейнер)Де: Покинутий табір [Зарості Азеоса], Прихована глиняна скриня [Глиняні печери], Маленькі острови [Глиняні печери, Забуті руїни], Прихована дернова скриня [Підземелля]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,8% за контейнер)Де: Земляна кімната мелодій, Земляна кімната мелодій
- Викопайте предмет Місце для розкопок (природа), що знаходиться всередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 50% за контейнер)Де: Самотнє дерево [Підземелля] (1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.