Зброя ближнього бою незвичайне
Тріснутий дерев'яний меч割れた木の剣
Цей простий меч бачив більше битв, ніж міг собі уявити його творець. Хоч і зношений, він нагадує про просту істину: навіть найскромніший меч може здійснити неможливе, а кожна тріщина закликає наступний удар не схибити.
Опис у грі
Тріснутий дерев'яний меч — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.2 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ближня шкода | 46–56Lv.20: 322–392 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 2,5 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 88 |
Порівняти в рейтингах: Найкращі мечі та зброя ближнього бою Найкращий білд ближнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Тріснутий дерев'яний меч — що це? Особливості й застосування
Тріснутий дерев'яний меч — предмет у Core Keeper (незвичайне; Зброя ближнього бою). Базовий рівень — 2, шкода — 46–56 (Ближня шкода); на рівні 20 — 322–392.
Тріснутий дерев'яний меч — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,4 с (близько 2,5 атак за секунду). Серед 35 Зброя ближнього бою займає #6 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 9 873).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +4% шансу крита → +19%.
- Поліпшення з рівня 2 до 20 коштує 4 838 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 88. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 6.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Тріснутий дерев'яний меч (Ремонтна станція)
Тріснутий дерев'яний меч можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Тріснутий дерев'яний меч
- Розміщено в або на об'єкті (Кам'яний п'єдестал) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Руїни розколотого меча [Забуті руїни] (0–1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.