Далекобійна й магічна зброя епічне

Скіпетр Ядра Порожнечіホロウコアの王しゃく

Кристалізоване порожнє ядро, що гуде стародавньою магією.

Опис у грі
Реклама

Скіпетр Ядра Порожнечі — характеристики й ефекти

Рівень Lv.17 (до Lv.20 після поліпшення)
Магічна шкода 105–127Lv.20: 122–148
Швидкість атаки Атак за секунду: 1,43
Витрата мани 16Lv.20: 18
Ефекти при спорядженні
  • Проклинає при влученні. Посіпаки завдають на 40% більше шкоди проклятим цілям.
Міцність 214

Порівняти в рейтингах: Найкращий магічний білд Максимальна магічна шкода Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Скіпетр Ядра Порожнечі — що це? Особливості й застосування

Скіпетр Ядра Порожнечі — предмет у Core Keeper (епічне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 17, шкода — 105–127 (Магічна шкода); на рівні 20 — 122–148. Його можна отримати з джерела «Інопланетний термінал події, Скриня підземелля цикад, Соляритова скриня» та ще 2 джерел.

Скіпетр Ядра Порожнечі — основне (з даних гри)

  • Інтервал атаки: 0,7 с (близько 1,4 атак за секунду). Серед 18 Далекобійна й магічна зброя займає #17 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 995).
  • Поліпшення з рівня 17 до 20 коштує 1 512 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 214. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Найкраще джерело: Інопланетний термінал події — 8,9% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 329.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Скіпетр Ядра Порожнечі — механіка (перевірено за даними гри)

  • Заряд Скіпетра Ядра Порожнечі додає до пострілу до 2 додаткових снарядів.
  • Повний заряд Скіпетра Ядра Порожнечі триває 1,4 с.
  • Його снаряди проклинають цілі, і посіпаки завдають проклятим ворогам на 40% більше шкоди.
  • Під час заряджання ви рухаєтеся вдвічі повільніше.
  • Повністю заряджений постріл коштує вдвічі більше мани, ніж звичайно.

Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).

Скіпетр Ядра Порожнечі — примітки

  • У Храмі легендарного скіпетра є п'ять особливих натискних п'єдесталів, і цей скіпетр кладуть на один із них.
  • Коли снаряд влучає в стіну чи ворога, він розбивається на 1–3 менші уламки, що пробивають ворогів.
  • Ефекти, що додають уламкові снаряди, збільшують це число.
  • Звичайний постріл летить 8 плиток за секунду, а якщо за 0,8 с ні в що не влучив, просто зникає.
  • Удар проклинає вразливих ворогів на 8 с, підвищуючи шкоду, яку вони отримують від посіпак, на 40%.
  • Повторне влучання в ціль перезапускає таймер прокляття.

Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Hollowcore Scepter» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.

Реклама

Що дає розбирання предмета Скіпетр Ядра Порожнечі (Ремонтна станція)

Скіпетр Ядра Порожнечі можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Скіпетр Ядра Порожнечі (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (3)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Скриня культиста Скрині та п'єдестали Пустеля відкриття 1 6,4%6,3% з гарантованої групи, 0,06% за звичайне розігрування
Соляритова скриня Скрині та п'єдестали Сяйний рубіж, Пустеля відкриття 1 6,1%
Термінал інопланетних технологій (подія) Об'єкти, які можна зламати — 1 8,9%6,7% з гарантованої групи, 0,81% за звичайне розігрування
Квіткова ємність оазису Об'єкти, які можна зламати Пустеля відкриття 1 3,3%
Великий сонячний кристал Об'єкти, які можна зламати Сяйний рубіж 1 2,2%

* «Термінал інопланетних технологій (подія)»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Скіпетр Ядра Порожнечі

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.