Фоліанти незвичайне
Фоліант прориву突破の学術書
Радше незавершений щоденник, що розповідає про одержимість автора розкриттям таємниць.
Опис у грі
Фоліант прориву — характеристики й ефекти
| Витрата мани | 22Lv.20: 15 |
|---|
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Фоліант прориву — що це? Особливості й застосування
Фоліант прориву — предмет у Core Keeper (незвичайне; Фоліанти). Його можна отримати: Пожирач Гхорм, Гніздо личинок (об'єкт, який можна зламати), Велика личинка.
Фоліант прориву — основне (з даних гри)
- Поліпшення з рівня 5 до 20 коштує 4 639 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 100. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Пожирач Гхорм — 18,6% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 20.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Фоліант прориву — механіка (перевірено за даними гри)
- На початковому рівні Фоліант прориву резервує 22 мани на кожного посіпаку.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Фоліант прориву — примітки
- Його посіпаки з кайлами б'ються з ворогами поблизу в ближньому бою і за наказом копають для вас блоки.
- Поліпшення фоліанта до 12-го рівня або вище зменшує резерв до 15.
- Посіпаки не мають фіксованого часу життя; ви можете самі їх відпустити.
- До зменшення шкоди блоком кожне кайло-дух видобуває на 151 на рівні фоліанта 5 і до 1 522 на рівні 20.
- Якщо наказ на переміщення залишається заблокованим після 8 копань поспіль, які не відкрили шлях, кайло відмовляється від наказу.
- Якщо воно зовсім не може пошкодити стіну, то здається після першої спроби.
- Новий наказ руху скидає це обмеження.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Tome of Breach» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Що дає розбирання предмета Фоліант прориву (Ремонтна станція)
Фоліант прориву можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Фоліант прориву (Дроп з боса, Здобич із ворогів, Об'єкти, які можна зламати)
Дроп з боса (1) Здобич із ворогів (1) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Пожирач Гхорм | Дроп з боса | Глиняні печери | 1 | 18,6%8,2% з гарантованої групи, 2,4% за звичайне розігрування |
| Велика личинка | Здобич із ворогів | Глиняні печери | 1 | 0,5% |
| Гніздовий наріст | Об'єкти, які можна зламати | Гніздо личинок | 1 | 2,2% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.