Зброя ближнього бою епічне
Доісторичний кришталевий спис原始的な水晶の槍
Один із перших видів зброї, створеної людством. Замість звичайного наконечника тут стародавній дорогоцінний камінь.
Опис у грі
Доісторичний кришталевий спис — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.15 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ближня шкода | 245–299Lv.20: 321–391 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 2,5 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 350 |
Порівняти в рейтингах: Найкращі мечі та зброя ближнього бою Найкращий білд ближнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Доісторичний кришталевий спис — що це? Особливості й застосування
Доісторичний кришталевий спис — предмет у Core Keeper (епічне; Зброя ближнього бою). Базовий рівень — 15, шкода — 245–299 (Ближня шкода); на рівні 20 — 321–391. Його можна отримати: Місце для розкопок (Пустеля відкриття).
Доісторичний кришталевий спис — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,4 с (близько 2,5 атак за секунду). Серед 35 Зброя ближнього бою займає #7 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 9 788).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +36,1% фізичної ближньої шкоди → +47%.
- Поліпшення з рівня 15 до 20 коштує 2 342 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 350. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Місце для розкопок (Пустеля відкриття) — 8,2% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 242.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Доісторичний кришталевий спис (Ремонтна станція)
Доісторичний кришталевий спис можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Доісторичний кришталевий спис (Розкопування землі)
Розкопування землі (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Місце для розкопок (Пустеля відкриття) | Розкопування землі | Пустеля відкриття | 1 | 8,2% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Доісторичний кришталевий спис
- Розміщено в або на об'єкті (Старовинна скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Глибоке море: головоломка зі схемою [Глибоке море] (0–1 на світ)
- Викопайте предмет Місце для розкопок (пустеля), що знаходиться всередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (гарантовано)Де: Рештки мамонта [Пустеля відкриття] (1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.