Далекобійна й магічна зброя епічне
Хробазукаバズバズーカ
Важкі постріли з хробазуки руйнують стіни із землі, піску й дерну на своєму шляху.
Опис у грі
Хробазука — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.9 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Дальня шкода | 104–126Lv.20: 217–265 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 0,67 |
| Міцність | 150 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд дальнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Хробазука — що це? Особливості й застосування
Хробазука — предмет у Core Keeper (епічне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 9, шкода — 104–126 (Дальня шкода); на рівні 20 — 217–265. Виготовляється з: Олов'яний злиток ×18, Личинкове м'ясо ×15.
Хробазука — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 1,5 с (близько 0,7 атак за секунду). Серед 28 Далекобійна й магічна зброя займає #21 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 1 532).
- Поліпшення з рівня 9 до 20 коштує 4 059 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 150. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 36.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Хробазука (матеріали)
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 18 | ВиготовленняСкриня | |
| × 15 | ВорогСкриняМожна зламати |
Час виготовлення: 1 с
Що дає розбирання предмета Хробазука (Ремонтна станція)
Хробазука можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.