Далекобійна й магічна зброя незвичайне
Трубка吹き矢
Проста зброя, заряджена отруйними дротиками.
Опис у грі
Трубка — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.10 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Дальня шкода | 118–144Lv.20: 225–275 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 1,67 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 250 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд дальнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Трубка — що це? Особливості й застосування
Трубка — предмет у Core Keeper (незвичайне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 10, шкода — 118–144 (Дальня шкода); на рівні 20 — 225–275. Його можна отримати з джерела «Скриня запліснявілого підземелля, Природна скриня у світі, Велика цвіль (об'єкт, який можна зламати)» та ще 2 джерел.
Трубка — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,6 с (близько 1,7 атак за секунду). Серед 28 Далекобійна й магічна зброя займає #9 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 3 973).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +16% шансу при влученні застосувати отруту, яка зменшить зцілення ворогів на 75% → +27%.
- Поліпшення з рівня 10 до 20 коштує 3 848 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 250. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Скриня запліснявілого підземелля — 21,7% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 24.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Трубка (Ремонтна станція)
Трубка можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Трубка (Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Здобич із ворогів (2) Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Мацак із цвіллю | Здобич із ворогів | Запліснявіле підземелля | 1 | 1,4% |
| Заражений печерник | Здобич із ворогів | Запліснявіле підземелля | 1 | 0,43% |
| Запліснявіла скриня | Скрині та п'єдестали | Запліснявіле підземелля, Зарості Азеоса | 1 | 21,7% |
| Скриня (Зарості Азеоса) | Скрині та п'єдестали | Зарості Азеоса | 1 | 6,4% |
| Велика пліснявіла ємність | Об'єкти, які можна зламати | Запліснявіле підземелля | 1 | 2,4% |
* «Скриня (Зарості Азеоса)»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Трубка
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 21,7% за контейнер)Де: Запліснявілий оазис [Зарості Азеоса] (1 на світ)
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 6,4% за контейнер)Де: Фермерський будинок печерників, Зруйнований міст у заростях [Зарості Азеоса]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 6,4% за контейнер)Де: Запечатаний тристулковий храм [Зарості Азеоса], Запечатана каплиця [Зарості Азеоса]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 21,9% за контейнер)Де: Запліснявілий сад [Запліснявіле підземелля]
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 21,7% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з динамо [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 21,7% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з конвеєром [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 6,4% за контейнер)Де: Прихована схованка [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.