Далекобійна й магічна зброя незвичайне

Трубка吹き矢

Проста зброя, заряджена отруйними дротиками.

Опис у грі
Реклама

Трубка — характеристики й ефекти

Рівень Lv.10 (до Lv.20 після поліпшення)
Дальня шкода 118–144Lv.20: 225–275
Швидкість атаки Атак за секунду: 1,67
Ефекти при спорядженні
  • +16% шансу при влученні застосувати отруту, яка зменшить зцілення ворогів на 75%Lv.20: +27% шансу при влученні застосувати отруту, яка зменшить зцілення ворогів на 75%
Міцність 250

Порівняти в рейтингах: Найкращий білд дальнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Трубка — що це? Особливості й застосування

Трубка — предмет у Core Keeper (незвичайне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 10, шкода — 118–144 (Дальня шкода); на рівні 20 — 225–275. Його можна отримати з джерела «Скриня запліснявілого підземелля, Природна скриня у світі, Велика цвіль (об'єкт, який можна зламати)» та ще 2 джерел.

Трубка — основне (з даних гри)

  • Інтервал атаки: 0,6 с (близько 1,7 атак за секунду). Серед 28 Далекобійна й магічна зброя займає #9 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 3 973).
  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +16% шансу при влученні застосувати отруту, яка зменшить зцілення ворогів на 75% → +27%.
  • Поліпшення з рівня 10 до 20 коштує 3 848 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 250. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Найкраще джерело: Скриня запліснявілого підземелля — 21,7% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 24.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Трубка (Ремонтна станція)

Трубка можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Трубка (Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Здобич із ворогів (2) Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Мацак із цвіллю Здобич із ворогів Запліснявіле підземелля 1 1,4%
Заражений печерник Здобич із ворогів Запліснявіле підземелля 1 0,43%
Запліснявіла скриня Скрині та п'єдестали Запліснявіле підземелля, Зарості Азеоса 1 21,7%
Скриня (Зарості Азеоса) Скрині та п'єдестали Зарості Азеоса 1 6,4%
Велика пліснявіла ємність Об'єкти, які можна зламати Запліснявіле підземелля 1 2,4%

* «Скриня (Зарості Азеоса)»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Трубка

  • Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 21,7% за контейнер)Де: Запліснявілий оазис [Зарості Азеоса] (1 на світ)
  • Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 6,4% за контейнер)Де: Фермерський будинок печерників, Зруйнований міст у заростях [Зарості Азеоса]
  • Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 6,4% за контейнер)Де: Запечатаний тристулковий храм [Зарості Азеоса], Запечатана каплиця [Зарості Азеоса]
  • Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 21,9% за контейнер)Де: Запліснявілий сад [Запліснявіле підземелля]
  • Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 21,7% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з динамо [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
  • Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 21,7% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з конвеєром [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
  • Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 6,4% за контейнер)Де: Прихована схованка [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.