Далекобійна й магічна зброя рідкісне
Рикошетний сюрикен跳ね返り手裏剣
Метальна зброя з чотирма лезами, що відскакує вперед і назад, розсікаючи ворогів на своєму шляху.
Опис у грі
Рикошетний сюрикен — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.16 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Дальня шкода | 85–103Lv.20: 105–127 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 2,5 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 375 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд дальнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Рикошетний сюрикен — що це? Особливості й застосування
Рикошетний сюрикен — предмет у Core Keeper (рідкісне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 16, шкода — 85–103 (Дальня шкода); на рівні 20 — 105–127. Його можна отримати: Дикий титан Друїдра, Соляритова скриня, Безніжка.
Рикошетний сюрикен — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,4 с (близько 2,5 атак за секунду). Серед 28 Далекобійна й магічна зброя займає #18 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 3 039).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +4,5% швидкості дальнього бою → +5,3%, +22% критичної шкоди → +26%.
- Поліпшення з рівня 16 до 20 коштує 1 944 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 375. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Дикий титан Друїдра — 17,8% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 255.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Рикошетний сюрикен — механіка (перевірено за даними гри)
- Кинутий з повним зарядом Рикошетний сюрикен пробиває ворогів.
- Повний заряд триває 1,0 с.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Рикошетний сюрикен — примітки
- Кидає снаряд-сюрикен.
- Сюрикен летить зі швидкістю 13 плиток за секунду й змінює напрямок приблизно кожні 0,5 с.
- Якщо нічого не знищить його раніше, воно зникає через 6 секунд.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Ricochet Shuriken» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Що дає розбирання предмета Рикошетний сюрикен (Ремонтна станція)
Рикошетний сюрикен можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Рикошетний сюрикен (Дроп з боса, Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали)
Дроп з боса (1) Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Дикий титан Друїдра | Дроп з боса | Сяйний рубіж | 1–2 | 17,8% |
| Безніжка | Здобич із ворогів | Сяйний рубіж | 1 | 7,8% |
| Соляритова скриня | Скрині та п'єдестали | Сяйний рубіж, Пустеля відкриття | 1 | 9,8%8,3% з гарантованої групи, 0,62% за звичайне розігрування |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Рикошетний сюрикен
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 9,7% за контейнер)Де: Пустельна кімната мелодій, Пустельна кімната мелодій
- Може випасти з: Соляритова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 9,7% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з полум'ям [Пустеля відкриття], Кришталева головоломка з картингом [Сяйний рубіж], Кришталева головоломка з Матеріалізатором [Сяйний рубіж]
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.