远程与魔法武器 稀有
回弹手里剑跳ね返り手裏剣
一种四刃投掷武器,能在房间里来回弹跳,斩杀一路上碰触到的任何敌人。
游戏内说明
回弹手里剑 的属性与效果
| 等级 | Lv.16 (升级后最高 Lv.20) |
|---|---|
| 远程伤害 | 85–103Lv.20:105–127 |
| 攻击速度 | 每秒攻击 2.5 次 |
| 装备时的效果 |
|
| 耐久度 | 375 |
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。
回弹手里剑是什么?特点与用法
回弹手里剑 是《护核纪元》中的稀有道具(远程与魔法武器)。 初始等级为 16,造成 85–103 远程伤害(20 级时为 105–127)。 可以从荒野泰坦林德拉、灿阳金属箱子、无足虫获得。
回弹手里剑 的要点(来自游戏数据)
- 攻击间隔:0.4 秒(每秒约 2.5 次攻击)。 在 28 种远程与魔法武器中,它在 Lv.20、搭配毕业装备时的期望 DPS 排名第 18(约 3,039)。
- 升到 20 级后效果提升:+4.5% 远程攻击速度 → +5.3%、+22% 暴击伤害 → +26%。
- 从 16 级升到 20 级需要1,944 上古金币以及金属锭。
- 耐久度:375。在拆解修理台强化后,耐久度翻倍。
- 最佳来源:荒野泰坦林德拉——每次击杀17.8%的几率。
- 卖给商人可得 255 枚上古金币。
由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。
回弹手里剑 的机制(已与游戏数据核对)
- 以满蓄力投出时,回弹手里剑会穿透敌人。
- 满蓄力需要 1.0 秒。
由本站根据游戏文件(1.3.0.6 的预制体和配置文件)中的数值撰写。
回弹手里剑 备注
- 投出一枚手里剑投射物。
- 手里剑以每秒 13 格的速度飞行,约每 0.5 秒改变一次方向。
- 如果没有先被破坏,它会在 6 秒后消失。
以下说明涉及游戏文件无法直接显示的机制。内容依据Core Keeper Wiki(Fandom)的“Ricochet Shuriken”页面(CC BY-SA 3.0)中的事实,由本站重新撰写。
拆解回弹手里剑可获得的道具(拆解修理台)
回弹手里剑 可以拆解。拆解后获得以下道具。
每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。
回弹手里剑的获取方法(头目掉落、敌人掉落、箱子与基座)
头目掉落 (1) 敌人掉落 (1) 箱子与基座 (1)
| 来源 | 类型 | 生态区 | 数量 | 几率 |
|---|---|---|---|---|
| 荒野泰坦林德拉 | 头目掉落 | 莹光边境 | 1–2 | 17.8% |
| 无足虫 | 敌人掉落 | 莹光边境 | 1 | 7.8% |
| 灿阳金属箱子 | 箱子与基座 | 莹光边境、起源荒漠 | 1 | 9.8%来自保底组的 8.3%、每次常规抽选 0.62% |
“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。
回弹手里剑的其他获取方法
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的金色上古箱子 (每个容器 9.7% 几率)地点:荒漠旋律房间、荒漠旋律房间
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的灿阳金属箱子 (每个容器 9.7% 几率)地点:荒漠火焰谜题 [起源荒漠]、水晶卡丁车谜题 [莹光边境]、水晶实体化仪器谜题 [莹光边境]
场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。