远程与魔法武器 稀有

火球魔杖火の玉の杖

穴居者萨满使用的魔法杖,既可以用在仪式中,也可以用来击退那些不请自来的客人。

游戏内说明
广告

火球魔杖 的属性与效果

等级 Lv.8 (升级后最高 Lv.20)
魔法伤害 187–227Lv.20:436–532
攻击速度 每秒攻击 1 次
法力消耗 18Lv.20:30
装备时的效果
  • 命中时施加 35 点燃烧伤害Lv.20:命中时施加 73 点燃烧伤害
耐久度 225

在排名中比较: 最强魔法流派 最大魔法伤害 升级装备

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。

广告

火球魔杖是什么?特点与用法

火球魔杖 是《护核纪元》中的稀有道具(远程与魔法武器)。 初始等级为 8,造成 187–227 魔法伤害(20 级时为 436–532)。 可以从堕落者玛鲁格兹、铁制箱子、穴居者萨满获得。

火球魔杖 的要点(来自游戏数据)

  • 攻击间隔:1 秒(每秒约 1 次攻击)。 在 18 种远程与魔法武器中,它在 Lv.20、搭配毕业装备时的期望 DPS 排名第 8(约 2,479)。
  • 升到 20 级后效果提升:命中时施加 35 点燃烧伤害 → 73。
  • 从 8 级升到 20 级需要4,242 上古金币以及金属锭。
  • 耐久度:225。在拆解修理台强化后,耐久度翻倍。
  • 最佳来源:堕落者玛鲁格兹——每次击杀17.4%的几率。
  • 卖给商人可得 14 枚上古金币。

由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。

火球魔杖 的机制(已与游戏数据核对)

  • 火球魔杖会使目标燃烧(入手时燃烧值 35)。
  • 19 级时基础伤害为 461,算上 ±10% 的浮动为 415 到 507。

由本站根据游戏文件(1.3.0.6 的预制体和配置文件)中的数值撰写。

火球魔杖 备注

  • 满蓄力的二段攻击会发射一颗伤害提升的爆炸火球,基础爆炸半径为 1.5 格。
  • 在魔杖的基础等级 8 时,爆炸造成 546 点基础挖掘伤害。
  • 在 19 级未强化时,火球魔杖每发弹体造成 415 到 507 点基础魔法伤害,学者魔杖为 411 到 501。
  • 这些数值不包含伤害加成。
  • 区别在于:火球魔杖会造成燃烧,学者魔杖拥有三连发的蓄力二段攻击。
  • 火球魔杖的蓄力二段攻击也可以用来挖掘。
  • 要用直接命中伤害辐射水晶,火球魔杖的投射物在计算水晶的伤害减免之前必须超过 806 点伤害。
  • 每次这样的直接命中最多造成 1 点伤害。

以下说明涉及游戏文件无法直接显示的机制。内容依据Core Keeper Wiki(Fandom)的“Fireball Staff”页面(CC BY-SA 3.0)中的事实,由本站重新撰写。

广告

拆解火球魔杖可获得的道具(拆解修理台)

火球魔杖 可以拆解。拆解后获得以下道具。

每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。

广告

火球魔杖的获取方法(头目掉落、敌人掉落、箱子与基座)

头目掉落 (1) 敌人掉落 (1) 箱子与基座 (1)

来源类型生态区数量几率
堕落者玛鲁格兹 头目掉落 被遗忘的废墟 1 17.4%
穴居者萨满 敌人掉落 被遗忘的废墟 1 1.5%
铁制箱子 箱子与基座 黏土洞窟、被遗忘的废墟 1 7.5%来自保底组的 6.7%、每次常规抽选 0.25%

“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。

广告

火球魔杖的其他获取方法

  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的铁制箱子 (每个容器 7.5% 几率)
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子 (每个容器 7.7% 几率)地点:泥土旋律房间、泥土旋律房间
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的铜制箱子 (每个容器 7.5% 几率)地点:黏土旋律室

场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。